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打游戏会引发犯罪? 日本人Say Yes!

2005-03-31 10:29:46 神评论
  日本玩家大调查,47.5%的人认为打电动可能引发犯罪!报告也指出,日本玩家有75%拥有PS2,而掌上型游乐器仍由GameBoy家族独占;不过整体来看,仅有1成的受访者表示打电动的时间变长,近5成的人回答变少,理由是花在计算机上的时数增加。
  
  由网络市调机构C-NEWS所公布的报告,旨在分析当前与日本玩家有关的概况,总计访问1000名网友,对象是10岁至59岁并拥有家用主机者,题目触及打电动的习惯、线上游戏的使用,以及对于电玩与犯罪关联性的想法。
  
  调查中指出,有接近一半(47.5%)的玩家表示,电动可能会引起犯罪动机,认为两者没有关联的仅有23.2%%,另外有29.3%的受访者回答没意见。其实这项数据并不令人意外,因为当前游戏充斥大量的暴力与**早就是不争的事实。
  
  1000名的受访者中有7成拥有PS2主机、保有PS的也有5成5。掌上型主机部分,有4成使用GameBoy(Advance以前)、3成5回答GBA、近2成的人玩GBA SP;全由任天堂GameBoy家族所独大。而这群家用主机的使用者中,也仅有1成的人表示有玩线上游戏。
  
  当问及与以前相比现在打电视游戏的频率为何?不到10%的人回答增加,理由是游戏的性能提高、与小孩一起玩。至于表示减少的玩家近50%,原因则是花在计算机的时数变长、工作太忙没多余的时间打电动。
  
  消息来源:hinet









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