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纵容?朝华大奖对虚拟物品交易的影响
2005-03-28 14:28:27
神评论
虚拟物品的交易一直是一个对于网络游戏行业而言,异常敏感的问题,这其中牵扯到方方面面的利益,更缠系着网络游戏是否能长远发展的前途和命运。所以在虚拟物品交易的问题上,不但运营厂商密切注意着自己游戏中物价的变动和关键物品的出现几率,主流社会与主流舆论也给与了近乎狂热的关注。虚拟物品与现实财富之间的交易无疑是一个崭新的社会问题,而对于最近一些以收集游戏中虚拟物品来兑换大奖的网络游戏推广活动而言,虚拟物品的话题又以前所未有的重要性和迫切性摆在了我们的面前。
虚拟物品换汽车的最终结果,虚拟物品交易无度
虚拟物品交易以前还都是发生在玩家之间的行为,玩游戏自己打装备很累,看到别人有好装备,就花人民币买过来,节省了时间也产生了贸易流通,应该说这个出发点是好的。可惜凡是跟钱沾边的事情很容易就会变了味道,虚拟物品交易逐渐涉及到网络诈骗,青少年身心健康,乃至**易的无底深渊。对于此次朝华前无古人的推出一百辆轿车的大奖活动,虚拟物品交易中的高手更是早已摩拳擦掌,在《梦幻之星OL:蓝色脉冲》中恐怕不可避免的将掀起一股涉及此前虚拟物品交易所暴露之方方面面问题的排天巨浪。
对于大奖活动的第一个规则而言,只要集齐虚拟物品,就可以先兑先得的兑换到汽车大奖。单就这一条就足以搅的虚拟世界天翻地覆。因为和此前盛大的类似活动不同,盛大的活动需要千万人中积分最高,而朝华的活动只需要玩家能收集到全套物品就可以。那么无论如何,一组服务器内总要在兑奖期间出现一套可以兑换汽车的虚拟物品吧,于是虚拟物品的交易便可以由此开始……在大奖期间,服务器内便会出现一个或者一群到处收购构成兑换大奖组合的物品的人,普通玩家手中拥有一两件心心盾或者S组件根本没用,而且这些物品在实际游戏中的用途也并不很大。倒不如卖给收购的人来求个好价钱。那么这样一来,便会出现三种人。一种是全力收购,力求兑换汽车大奖。第二种人是全力打宝,卖给收购的人从中谋求利益。第三种就是普通玩家,偶尔获得关键物品,最后也要出售给第一种人,或者由第二种人再次倒手。
大奖的诱惑所产生的动力是无穷的。不过相对而言,要想成为上面所说的能够实现轿车梦想的第一种人,还要具备一些条件:
首先,这种人必须是处在一个人气中等偏上的服务器中,这种服务器里玩家众多,结合《梦幻之星OL》当前的运营情况而言,能够一出面就直冲汽车大奖而收购物品的高手并不很多。但人气多的服务器也就意味能被这位高手驱使去打宝的玩家数量庞大,获得宝物的机会就成倍增长。
其次,这种人的领导能力要比较出众,至少面对10天一次的兑奖有效期而言。讨价还价和寻找买家,散布消息等等过程肯定不能自己一人办妥。所以平日里的人缘和关系,领导能力在此时都显得尤为突出。
最后,也就是最重要的,此人的信念一定非常坚强,也就是说此位仁兄一定要非常有钱。能够在十天之内以大价钱横扫整个服务器内的所有兑奖物品。甚至发动全服务器的所有玩家来为其所用……这种效果虽说有平时的人情和关系在里面,但谁能说最后起作用的不是金钱呢,毕竟这可是实实在在的兑换汽车啊。
通过以上的分析,我们不难看出,收全物品就可兑换的规则一方面极大地刺激了虚拟物品交易的东家,而10天一轮的限时兑换又增加了服务器内虚拟物品交易的疯狂和无节制。假如事实证明收集兑换确实是行之有效的方法的话,那么百人规模的专业队伍,各代联组织,等等等等网络游戏世界中的狂人与奇人们,也许将会聚集一堂,来一同登上梦幻之星瓜分这一百辆汽车……那情景,繁荣和混乱已经没有区别了。
第二种规则,新手抽奖的漏洞
任何以新手卡开卡创建角色,且级别到达25级的玩家,就可以参与抽奖活动。这个看来平淡无奇,很正常的限定条件抽奖。不过朝华此次所抽的奖品可不是其他厂商的MP3等等小打小闹,而是真正的中档轿车。当我们想一想福利彩票为了一辆宝马可以用数十万元来包奖的行为,就不难理解这种新手开卡抽奖的方式会引起何种风波。有志之士完全可以激活大量的新手帐号,通过专业代练团队将级别练到25级,然后静等大网捞鱼的机会。如果有人嫌这种方法比较费劲,那么大可以同第一种规则结合在一起,专业代练团队连新人升级与打宝攒组件,一气呵成,期间所造就的机会和由虚拟物品而来的财富可就不是个小数目了。我们联想到电视上曾经有的,某中学初中班级在计算机课的上机时间,被组织起来打天堂币的事件,就可以理解我们现在看起来费劲的事情,在追求利益的人眼中完全不是个问题。更何况这次是一百辆轿车摆放在眼前呢。
规则三:特殊模式的30亿节点
对于朝华活动规则中的第三条,分析起来就更有意思了。“Edy CUP -Maximum Attack”是《梦幻之星OL:蓝色脉冲》中的一个著名任务,日本世嘉也曾经多次在秋叶原等网吧举行类似的活动。只不过此次大奖活动与以往不同,在基本模式保持不变的情况下扩展了任务的内容。整个任务内容说白了就是玩家组队进行特殊战斗,战斗将会累计积分,那么全大区内所有玩家在限定时间内,要把积分累积到30亿。随后打出第每“亿”分的玩家将会成为幸运儿,最后三十名玩家将参与抽取大奖轿车的活动……这个趣味性非常强的活动看起来似乎和虚拟物品交易关系不大,但实际上现在的网络游戏又有哪个地方能够离开金钱与交易呢。
还是我们上面分析过的那第一种玩家,他们凭借强大的影响力和金钱的支撑,将整个服务器内的玩家团结在一起,或者干脆就出钱来包下数量足够关键的代练团队。随后控制这30亿每个节点的诞生,虽然也许不太可能控制的住所有玩家的行为,但是和第二种增加几率的概念一样,“包奖”这个词我们早就已经不陌生了。在虚拟世界的激情和现实世界的大奖狭路相逢的时无数随之而来的问题都让人无法以回避来一了了之。虚拟世界物品价值混乱还只是小事,这种关系真金白银的活动所产生的问题一定比我们能预见到的还要花样翻新。
虚拟物品保护与交易同等重要
其实面对上面我们分析的林林总总,似乎我们只是将目光集中在了如何获得虚拟物品之上,最后反而差点将虚拟物品的安全考虑其中。螳螂捕蝉黄雀在后,再强的高手万一被盗号也将欲哭无泪,况且这种大规模的虚拟物品交易要想深藏功名几乎是不太可能的事情。长期的精心策划和大量金钱的付出如果一旦被盗号化为灰烬,出各把人命也并不是危言耸听……场外的百辆轿车,千万大奖实际上就等同于将游戏中的虚拟物品赋予了同等,或者更高的现实价值,朝华掏出一千万,实际上就将自己游戏中的虚拟世界提升了至少一千万的实际价值,玩家疯狂打宝和练级所产生的相关产值绝对只亏不赔……
通过了上面的分析,我们对此次“梦幻之星睥睨天下 百辆汽车等您来拿!”的活动,虽然充满了很多担心,但依然还是满心期待。无论如何,在记忆中似乎中国商界还没有哪一个厂商能够发动如此大规模的市场推广活动。梦幻之星的世界恐怕从此将热闹非凡,这种用强力资本砸出来的市场之稳固不容置疑,而另一方面,虚拟物品交易作为后网络游戏时代,后互联网时代的一个全新商机,是否会随着这次彻彻底底的大练兵活动而涌现出新的财富英雄呢?这一切看来还要在《梦幻之星OL:蓝色脉冲》中得以证明……梦幻,蓝色,脉冲,星球,不知有多少玩家将会为这些飘渺而具有理想主义的字眼收获一次激情的体验。
虚拟物品换汽车的最终结果,虚拟物品交易无度
虚拟物品交易以前还都是发生在玩家之间的行为,玩游戏自己打装备很累,看到别人有好装备,就花人民币买过来,节省了时间也产生了贸易流通,应该说这个出发点是好的。可惜凡是跟钱沾边的事情很容易就会变了味道,虚拟物品交易逐渐涉及到网络诈骗,青少年身心健康,乃至**易的无底深渊。对于此次朝华前无古人的推出一百辆轿车的大奖活动,虚拟物品交易中的高手更是早已摩拳擦掌,在《梦幻之星OL:蓝色脉冲》中恐怕不可避免的将掀起一股涉及此前虚拟物品交易所暴露之方方面面问题的排天巨浪。
对于大奖活动的第一个规则而言,只要集齐虚拟物品,就可以先兑先得的兑换到汽车大奖。单就这一条就足以搅的虚拟世界天翻地覆。因为和此前盛大的类似活动不同,盛大的活动需要千万人中积分最高,而朝华的活动只需要玩家能收集到全套物品就可以。那么无论如何,一组服务器内总要在兑奖期间出现一套可以兑换汽车的虚拟物品吧,于是虚拟物品的交易便可以由此开始……在大奖期间,服务器内便会出现一个或者一群到处收购构成兑换大奖组合的物品的人,普通玩家手中拥有一两件心心盾或者S组件根本没用,而且这些物品在实际游戏中的用途也并不很大。倒不如卖给收购的人来求个好价钱。那么这样一来,便会出现三种人。一种是全力收购,力求兑换汽车大奖。第二种人是全力打宝,卖给收购的人从中谋求利益。第三种就是普通玩家,偶尔获得关键物品,最后也要出售给第一种人,或者由第二种人再次倒手。
大奖的诱惑所产生的动力是无穷的。不过相对而言,要想成为上面所说的能够实现轿车梦想的第一种人,还要具备一些条件:
首先,这种人必须是处在一个人气中等偏上的服务器中,这种服务器里玩家众多,结合《梦幻之星OL》当前的运营情况而言,能够一出面就直冲汽车大奖而收购物品的高手并不很多。但人气多的服务器也就意味能被这位高手驱使去打宝的玩家数量庞大,获得宝物的机会就成倍增长。
其次,这种人的领导能力要比较出众,至少面对10天一次的兑奖有效期而言。讨价还价和寻找买家,散布消息等等过程肯定不能自己一人办妥。所以平日里的人缘和关系,领导能力在此时都显得尤为突出。
最后,也就是最重要的,此人的信念一定非常坚强,也就是说此位仁兄一定要非常有钱。能够在十天之内以大价钱横扫整个服务器内的所有兑奖物品。甚至发动全服务器的所有玩家来为其所用……这种效果虽说有平时的人情和关系在里面,但谁能说最后起作用的不是金钱呢,毕竟这可是实实在在的兑换汽车啊。
通过以上的分析,我们不难看出,收全物品就可兑换的规则一方面极大地刺激了虚拟物品交易的东家,而10天一轮的限时兑换又增加了服务器内虚拟物品交易的疯狂和无节制。假如事实证明收集兑换确实是行之有效的方法的话,那么百人规模的专业队伍,各代联组织,等等等等网络游戏世界中的狂人与奇人们,也许将会聚集一堂,来一同登上梦幻之星瓜分这一百辆汽车……那情景,繁荣和混乱已经没有区别了。
第二种规则,新手抽奖的漏洞
任何以新手卡开卡创建角色,且级别到达25级的玩家,就可以参与抽奖活动。这个看来平淡无奇,很正常的限定条件抽奖。不过朝华此次所抽的奖品可不是其他厂商的MP3等等小打小闹,而是真正的中档轿车。当我们想一想福利彩票为了一辆宝马可以用数十万元来包奖的行为,就不难理解这种新手开卡抽奖的方式会引起何种风波。有志之士完全可以激活大量的新手帐号,通过专业代练团队将级别练到25级,然后静等大网捞鱼的机会。如果有人嫌这种方法比较费劲,那么大可以同第一种规则结合在一起,专业代练团队连新人升级与打宝攒组件,一气呵成,期间所造就的机会和由虚拟物品而来的财富可就不是个小数目了。我们联想到电视上曾经有的,某中学初中班级在计算机课的上机时间,被组织起来打天堂币的事件,就可以理解我们现在看起来费劲的事情,在追求利益的人眼中完全不是个问题。更何况这次是一百辆轿车摆放在眼前呢。
规则三:特殊模式的30亿节点
对于朝华活动规则中的第三条,分析起来就更有意思了。“Edy CUP -Maximum Attack”是《梦幻之星OL:蓝色脉冲》中的一个著名任务,日本世嘉也曾经多次在秋叶原等网吧举行类似的活动。只不过此次大奖活动与以往不同,在基本模式保持不变的情况下扩展了任务的内容。整个任务内容说白了就是玩家组队进行特殊战斗,战斗将会累计积分,那么全大区内所有玩家在限定时间内,要把积分累积到30亿。随后打出第每“亿”分的玩家将会成为幸运儿,最后三十名玩家将参与抽取大奖轿车的活动……这个趣味性非常强的活动看起来似乎和虚拟物品交易关系不大,但实际上现在的网络游戏又有哪个地方能够离开金钱与交易呢。
还是我们上面分析过的那第一种玩家,他们凭借强大的影响力和金钱的支撑,将整个服务器内的玩家团结在一起,或者干脆就出钱来包下数量足够关键的代练团队。随后控制这30亿每个节点的诞生,虽然也许不太可能控制的住所有玩家的行为,但是和第二种增加几率的概念一样,“包奖”这个词我们早就已经不陌生了。在虚拟世界的激情和现实世界的大奖狭路相逢的时无数随之而来的问题都让人无法以回避来一了了之。虚拟世界物品价值混乱还只是小事,这种关系真金白银的活动所产生的问题一定比我们能预见到的还要花样翻新。
虚拟物品保护与交易同等重要
其实面对上面我们分析的林林总总,似乎我们只是将目光集中在了如何获得虚拟物品之上,最后反而差点将虚拟物品的安全考虑其中。螳螂捕蝉黄雀在后,再强的高手万一被盗号也将欲哭无泪,况且这种大规模的虚拟物品交易要想深藏功名几乎是不太可能的事情。长期的精心策划和大量金钱的付出如果一旦被盗号化为灰烬,出各把人命也并不是危言耸听……场外的百辆轿车,千万大奖实际上就等同于将游戏中的虚拟物品赋予了同等,或者更高的现实价值,朝华掏出一千万,实际上就将自己游戏中的虚拟世界提升了至少一千万的实际价值,玩家疯狂打宝和练级所产生的相关产值绝对只亏不赔……
通过了上面的分析,我们对此次“梦幻之星睥睨天下 百辆汽车等您来拿!”的活动,虽然充满了很多担心,但依然还是满心期待。无论如何,在记忆中似乎中国商界还没有哪一个厂商能够发动如此大规模的市场推广活动。梦幻之星的世界恐怕从此将热闹非凡,这种用强力资本砸出来的市场之稳固不容置疑,而另一方面,虚拟物品交易作为后网络游戏时代,后互联网时代的一个全新商机,是否会随着这次彻彻底底的大练兵活动而涌现出新的财富英雄呢?这一切看来还要在《梦幻之星OL:蓝色脉冲》中得以证明……梦幻,蓝色,脉冲,星球,不知有多少玩家将会为这些飘渺而具有理想主义的字眼收获一次激情的体验。
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