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官方消息 为配合首届《希望OL》全国pk精英战队争霸赛的举行,目前各个服务器的2线都开通了pk系统。但是pk系统的开放并不意味着我们可以在游戏中随意“行凶”,动辄以暴力解决问题。随着pk系统的开放,对主动发起pk者的“红名惩罚措施”也正式开始实施。 红名资格认定:玩家没有挣得其它玩家同意,强制攻击两次时,当作PK行为,强制受到攻击的玩家死亡时,主动发起PK者就会得到红名值。红名玩家按各阶段受一定的惩罚。按阶段惩罚如下:
红名1阶段(PK值 1000)角色名称显示[灰色] 死亡时惩罚 - 按声望损失经验值 - 不会损失经验值 - 死亡时物品栏里的物品掉落 (3% 概率) - 先攻击者攻击后,成了PK时,先攻击的玩家受红名。 无附加惩罚
红名 2阶段(PK值 2000)角色名称显示[half红名] 死亡时惩罚 - 经验值10%损失 - 死亡时,物品栏/装备栏里的物品掉落(10%) - 其它玩家被受PK后,打死先攻击者时,其它玩家不受红名。 附加惩罚:不能使用传送命令(以后开放)
红名 3阶段(PK值 3000)角色名称显示[pool 红名] 死亡时惩罚 - 经验值损失20% - 死亡时装备栏里的物品掉落 (20%概率) - 其它玩家被受PK后,打死先攻击者时,其它玩家不受红名。 附加惩罚:不能使用传送命令(以后开放)
红名 4阶段(PK值 20000)角色名称显示[dark] - 经验值损失30% - 死亡时,装备栏的物品掉落(95%概率) - 其它玩家被受PK后,打死先攻击者时,其它玩家不受红名。- 可以打怪物,但不能再攻击玩家 附加惩罚:不能使用传送命令(以后开放)
注: PK玩家死亡时,红名值不是上升一定值,而是按阶段上升。 在红名时不管是被怪物或玩家打死,只要不是PVP,都会有惩罚。 虽然是红名玩家,但PVP时不会受到物品掉落或损失经验值的惩罚。 红名玩家与比自己高阶段或同阶段的玩家PK后打死了对方,不会受各阶段惩罚。 但是红名1阶段时,会受阶段性的惩罚。 红名玩家要解除红名点数,只能打怪。目前红名值―打的怪物等级*0.2=最终红名值 附加惩罚以后会继续增加。
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