中国人自己的机甲,何必看韩国人脸色

2005年03月23日 17:30:11有奖新闻线索提供新闻投稿以手机推荐好友

  我的地盘听我的?
  
  还是随波逐流?
  
  从网络游戏登陆中国起,中国的游戏市场就一直由韩国游戏占据着主导地位。中方运营公司同韩方开发公司的大大小小的纠纷也一直没有停息!其根本原因,依旧归咎于国产游戏的品质问题。2004年下半年,国产网络游戏开始呈现一片繁荣的景色,而中国第一款机甲类网游――《机战》,也高举着游戏性的旗帜进入到研发后期!
  
  究竟是韩日的游戏更适合中国市场呢?还是国产游戏更贴近于中国的玩家呢?这个问题在经过数年的争论后依然未果。然而,一批又一批的韩日游戏开发商将自己的游戏引入中国,一笔又一笔更加昂贵的代理费让许多国内代理商们不得不定下更远大、更宏伟的目标!于是乎,一些游戏走了,一些游戏停了,一些游戏闹上了公堂!
  
  据悉,近期又有一款国外“仿机甲”网游因不满代理商无法兑现合约中的许诺,准备单方面解除合约。这样网络游戏运营路上大大小小的是是非非,最后损失的,也只会是那些翘首等待中的玩家。他们不想成为明星,他们只希望能够畅游一款稳定的,充满游戏性的网络游戏!也正是这样,《机战》在看到了国外机甲游戏带给玩家的风风雨雨后,更加坚定地将自主研发的道路进行到底!


  游戏研发的道路是坎坷的,特别是这么一款将机甲作为核心的网络游戏!在国产游戏史上,完全没有可参照的对象,作为中国第一款机甲网游的代价,就是要一步步的摸索尚未拓展的道路!所幸的是,这一路上,有数百名玩家策划同我们一起走来!
  
  2005年的国产游戏,又怎堪沉默在网络游戏的大舞台上,《机战》也是如此!不必担心转嫁在玩家头上的是昂贵的代理费,不必担心大大小小的纠纷让玩家不知所措,甚至更换游戏运营商!你所要承受的,则是国产机甲游戏带给你的后现代文明!


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  换言之,网络游戏业,我们又何须恐韩!

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