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图:《魔兽世界》大陆限量公测首日记录

2005-03-22 14:48:24 神评论
  作者:Darkten
  
  3月21日下午15:00,万众瞩目的《魔兽世界》中国大陆限量公开测试正式开始!笔者有幸成为第一批尝鲜的玩家,心中莫名激动,在深夜五点多钟退出游戏后,便习惯性地敲起键盘,将第一天的测试情况记录下来,与广大玩家共享!
  
  21日早上起床之后,便将已经下载好的《魔兽世界》中文版内测安装好,以准备下午的测试。客户端不可谓不大,54个压缩包,共计2544.4M,创下网游客户端容量的新高。如此巨大的体积,连安装也要耗上十来分钟,不知有包含多少丰富的内容。而此时QQ上也是到处“鸡飞狗跳”,几乎每一个人都在询问WOW帐号的消息。由于九城第一次放出的帐号极少,别说一般的玩家了,连游戏业界的许多朋友也是“望号兴叹”,基本上每个帐号都是三个或五个朋友商量好了错开时间使用,为的就是能第一时间体验WOW。如此轰动的情形,在网游界也算是破天荒第一遭!


 
  安装好后,第一次进入游戏,会自动播放片头动画。这个相信很多朋友已经看过,不过九城也把它做成了中文版,解说的女声字正腔圆,倒也铿锵有力。进入登陆界面,输入帐号密码,来到人物选择画面。大家可以看到帐号里已经建立了好多个人物,没错,这个帐号也是公用的,证明笔者所言非虚,WOW是如此的被万众期待,估计发出的每一个帐号都至少有三个以上的玩家使用,帐号使用率是百分之几百!
  
  笔者新建立了一个暗夜德鲁依角色,首次进入游戏,会有一段动画介绍出生地的概况。然后就开始正式的WOW旅程。旁边已经有不少玩家角色在来回穿梭,体验着暗夜精灵的历史。笔者开始熟悉操作界面,WOW的界面做得相当人性化,各种功能一目了然,绝没有上手困难的地方。就拿任务系统来说,有任务可接的NPC头上都有一个惊叹号,而接任务之后就会变成问号,所以哪里有任务接,哪里去完成任务都非常清晰,不用到处找人;任务日志也做得非常详细,该去哪里,打什么怪物,需要多少物品都写得一清二楚,在拣到任务物品时,还会即时提示该任务物品已拥有几个,还差几个等,就算再挑剔的玩家也会觉得非常方便。而在公共频道里,大家都聊得非常热烈,从发言中可以看出,有不少玩家是已经有韩服或美服的经验了,轻车熟路,很快就把任务都做完了;也有部分刚刚接触WOW的新手不断在询问某某地点在哪,某某任务在哪接等;地上亦时不时发现玩家的尸体躺在那,大概是横冲乱撞的结果吧!
 


 
  花了几个小时,把新手村里的任务都过了一遍,只要把任务都完成一下就能获得许多不错的装备和经验,都不用买道具的,但是学技能却要花费不少,整副身家都扔在这了,除了战斗技能外,生活技能如烹饪、裁缝等几乎都要一个银币以上的学费。作为一个新人,又没刻意练级打宝,囊中还是非常羞涩的啊,一下子就把钱花光了。
  
  由于时间的关系,还有朋友在轮候帐号,所以不能一个人占线太久,玩了几个小时之后,虽然依依不舍,还是得退了出来。最后不得不说道就是配置问题,很多玩家都关心自己的机器是否能跑得动WOW,从测试的情况看,以笔者自己中等的配置:Athlon64 2800+、512MDDR400、镭9550来玩,已经能非常流畅地进行游戏了,画面表现也让人满意,且不去说什么锯齿、渲染之类的术语,仅从玩家的角度来看,视觉方面的享受已是优秀了,至于卡机的问题,参与这次测试的玩家实在不多,这个只能等到日后大规模测试印证了。为了到处跑去看风景,也有很多玩家不练级也不做任务,笔者一位朋友用牛头人,跑到铁炉堡,结果失足踩进熔浆里,然后被熔浆冲下大铁炉,活活给烧死。。。
  



  WOW里还有更多有趣的事等待大家去发掘,虽然首次测试发放的帐号不多,但是以WOW的游戏成熟度,测试时间应该不会太久,相信很快就可以让更多的玩家一起来体验艾泽拉斯的世界!3月21日,《魔兽世界》在中国纪年开始!
  





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