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寇晓伟先生透露拟在港设游戏创新中心
2005-03-02 16:01:17
神评论
中国网络游戏市场近年急速增长,国家新闻出版总署音像电子及网络管理司副司长寇晓伟先生出席《***网络游戏发展,市场及技术探索研讨会》时估计,今年国内网络游戏销售额料倍增至25亿元人民币。
为促进行业发展,会在北京、上海、四川、广州等地成立「网络游戏技术创新中心」,也正考虑在中国香港设立全国第五个游戏创新中心。
另方面亦正全国推动「1+10」计划,选定部分大专院校为定点学校,培训游戏、多媒体、动漫等领域的开发人才。寇晓伟先生称,曾到访中国香港理工大学,并索取一些资料,不排除日后可能挑选理大为定点院校。
出席同一场合的中国香港游戏工委联会召集人施仁毅表示,内地网络游戏市场潜力大,为本港业界提供极大商机。在CEPA下,港商可以由明年开始,通过与内地企业成立公司,从而把在港开发产品引入内地市场。
另外,智冠集团董事王俊博指出,过往日本、美国等大型电玩商一直未有进入网络游戏市场,主要考虑点为市场尚未成熟。然而,《魔兽世界》在美国推出个多月以来,已在当地吸引到50万名会员,估计上网人数超过10万名,是过往网络游戏无法比拟的。
《魔兽世界》成功例子,让这些电玩大厂看到入市时机,有理由相信国外著名游戏商甚至微软会在明年进入市场,届时将对整个市场造成重大影响。
资料来源:中国游戏工作委员会中国香港联会
为促进行业发展,会在北京、上海、四川、广州等地成立「网络游戏技术创新中心」,也正考虑在中国香港设立全国第五个游戏创新中心。
另方面亦正全国推动「1+10」计划,选定部分大专院校为定点学校,培训游戏、多媒体、动漫等领域的开发人才。寇晓伟先生称,曾到访中国香港理工大学,并索取一些资料,不排除日后可能挑选理大为定点院校。
出席同一场合的中国香港游戏工委联会召集人施仁毅表示,内地网络游戏市场潜力大,为本港业界提供极大商机。在CEPA下,港商可以由明年开始,通过与内地企业成立公司,从而把在港开发产品引入内地市场。
另外,智冠集团董事王俊博指出,过往日本、美国等大型电玩商一直未有进入网络游戏市场,主要考虑点为市场尚未成熟。然而,《魔兽世界》在美国推出个多月以来,已在当地吸引到50万名会员,估计上网人数超过10万名,是过往网络游戏无法比拟的。
《魔兽世界》成功例子,让这些电玩大厂看到入市时机,有理由相信国外著名游戏商甚至微软会在明年进入市场,届时将对整个市场造成重大影响。
资料来源:中国游戏工作委员会中国香港联会
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