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Blizzard Entertainment 近日宣布《魔兽世界》(World of Warcraft)订户数量已超过 150 万,顺着在北美、韩国和欧洲首次激活屡破纪录之势,《魔兽世界》全球同时上线人数已超越 50 万人。
全球玩家对《魔兽世界》的热烈支持,令我们 Blizzard 全体员工感到非常高兴及讶异。Blizzard Entertainment 总裁 Mike Morhaime 说。自 2004 年 11 月 23 日在北美首次登场后,《魔兽世界》在韩国及欧洲的激活也获得相当成功,并在全球刮起一阵流行旋风。短短几个月内,《魔兽世界》达成了数项破纪录的里程碑。Blizzard 现正全力准备在亚洲其它地区激活游戏,并巩固现有资料中心的服务支持。
《魔兽世界》已于 2 月 28 日在大陆进行公测开放申请,目前台湾区虽无具体时程,但智冠已表示计画由九城的简体版转成繁体版。 以下是《魔兽世界》所创的优异成绩
●欧洲: 在第一个星期内,开设帐号数超过290,000组,同时上线人数尖峰值达到180,000人。到目前为止有效订户超过500,000个,同时上线人数尖峰值达到230,000人。
●韩国: 自2005年1月18日开始收费后,缔造超越韩国史上任何大型多人线上角色扮演游戏的最成功100日激活记录。75%的韩国网咖都在玩《魔兽世界》
●北美: 游戏激活后24小时,订户数超过200,000个,同时上线人数尖峰值达到100,000人。目前的订户数已超过800,000名玩家。
●中国大陆: 2005年2月28日在中国大陆开放Beta测试,开放申请后的第一个小时内,便已达到100,000申请人次

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