网络游戏OR亲情,游戏应该如何选择?

2005年02月16日 09:48:18有奖新闻线索提供新闻投稿以手机推荐好友

  又是一个新年到,在辞旧迎新的日子里,合家团圆,四处都是让人温暖和感动的气氛。
  
  大陆的网络游戏运营商们自然不会放过春节这个主题,各种线上线下活动层出不穷,既有夺宝类的,也有聚会类的。但不由得让人担心,这些活动又会让网络游戏被扣上“电子***”的帽子,毕竟春节在所有中国人的概念里是合家团圆、坐在一起热热闹闹吃年夜饭的日子,而游戏的活动必定会让一些玩家放下家庭,而选择电脑和网络。所以,如何在吸引玩家,给玩家提供一个新年的游戏气氛的同时,又不耽误玩家同家人的团聚,是每个游戏运营厂商该考虑一下的问题,为了一时的利益而带来千秋的骂名,总不是一件让人开心的事情。
  
  有些游戏运营厂商已经开始从单纯的拉动玩家数量、增加在线人数的模式中开始转变,寻找新的切入点,让玩家在面对网络游戏和亲情的时候不再两难。比如搜狐公司代理运营的《骑士online》,新春任务不再是简单的打怪、掉落高级物品的模式,而是让玩家可以在游戏里吃到饺子。由于《骑士Online》玩家范围的广泛性,这个活动不仅让国内的玩家可以和家人一起在游戏中享受新年的气氛,更让海外的玩家们能通过网络这个最方便快捷的方式,与国内的亲人们共同度过这个中国的传统节日。另一个例子则是网易公司的《大话西游2》,每隔一段时间,系统公告就会提示玩家注意休息,如此贴心的设置,使得万家对游戏的认可度更加提高。
  
  新的一年已经来临了,希望新的一年里,网络游戏和亲情不再是让玩家头疼的选择,而是互补互助。
  
  顺祝所有的网络游戏玩家新年快乐!
  
  骑士官方网站:点此进入

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