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正视《航海世纪》21.4元包月
2005-02-01 15:25:45
神评论
2004年,我们见证了国产游戏的飞速发展。2004年,我们为国产游戏的腾飞而自豪。而《航海世纪》可以说是国产游戏成功的典范。
作为一个成功的游戏,我们有理由相信它的未来充满了希望,我们有理由相信2005中国的游戏业会取得更骄人的成绩。就在新年来临之季,运营《航海世纪》的北京游戏蜗牛公司推出了21。4元的包月不能不说这对于玩家或是其他游戏商都是足以震撼的。(消息来源请参考:http://news.17173.com/content/2005-...396_312706.html )
如此低的价格笔者认为绝对是游戏商为了回报玩家而做出的。而这个价格影响的我想不仅仅是让《航海世纪》玩家受益。作为一款成功的大型网络游戏来说推出这样的价格足以让其他的游戏商为之一惊。当得知这一消息的时候的感觉就如果2004年第一次看到永久免费的网游的消息一样,或许说这样的运营对于我们中国的游戏界来说是一种全新的理念。
以这样低的价格包月,而且又是一款成功的大型网络游戏会不会因此推动整个业界呢?就以中国网络游戏收费的底线来说这一价格已经是远远的低于了,这个价格在游戏玩家的眼里是大家从来都没有想象过的。更何况做为这么一款大型的游戏来说推出如此低的价格可谓是让业界大跌眼镜。
试想一下,如果因此而推动了游戏界的降价风暴的话,最终受益的却是游戏玩家而不是游戏厂商。既然是亏本的生意为什么反而游戏商要这么做呢?北京游戏蜗牛公司负责人李柳军先生说的一番话解开了我们心中的疑问:
玩家是顾客、是上帝,游戏蜗牛公司本着诚实经营的作风,不会采取一些公司“羊毛出自羊身上”的虚假的促销方式,而是实实在在让利给玩家,充一送一、不限数量,是完全打破常规的大让利。
在制定决策之前,公司内部、合作伙伴都进行过激烈的讨论,多人极力反对,因为这样让利太大,公司太亏,就收费前的促销活动,公司就会有千万级的损失。但我们最终还是这样做了,因为我们与玩家是相互依存、相互支持的关系,《航海世纪》能走到今天,离不开广大玩家的支持,我们将以优惠来回报玩家4年的期待。这样的低价、让利,短期看我们会有损失,但从长期来看,我们赢得了玩家,也让玩家体会了公司诚实、厚道的商业作风,这样,即使公司暂时不赚钱我们也是赢家。
好一个“即使公司暂时不赚钱我们也是赢家”。从这一番话中让笔者看到了游戏商是如何看待玩家的态度,从如此低价的包月中让笔者看到了北京游戏蜗牛公司是真真正正为玩家着想的游戏商。北京游戏蜗牛公司负责人李柳军先生所说的“我们与玩家是相互依存、相互支持的关系”不得不让笔者为之喝彩。一个正视玩家的游戏商才会获得玩家的支持和拥护,一款好游戏离不开厂商的重视和玩家的支持,两样缺一不可。我们很高兴游戏商能如此看重玩家,这是玩家值得高兴的事。一直以来都在不断的听到“支持国产游戏”的喊声,而作为一款如此经典的国产游戏更值得我们大家去支持。
即便换个角度来看,就以这款游戏的画面、题材、内涵来说都是值得我们去支持的。在现今这个韩国网游欧美网游泛滥的年代,我们终于看到了一款非常成功而又让玩家心动的国产游戏,这不能不说是我们玩家的幸运。这不但推动国产游戏的前进,更能让国外游戏界从新审视国内的游戏界。在这一刻我们终于看到了让我们为之骄傲的国产游戏,在这一刻还有什么理由能让自己不为之心动呢?
2005年,新的一年,有着新的希望。回望2004年的成功,我们有理由相信在新的一年中游戏界会获得更大的腾飞。
作为一个成功的游戏,我们有理由相信它的未来充满了希望,我们有理由相信2005中国的游戏业会取得更骄人的成绩。就在新年来临之季,运营《航海世纪》的北京游戏蜗牛公司推出了21。4元的包月不能不说这对于玩家或是其他游戏商都是足以震撼的。(消息来源请参考:http://news.17173.com/content/2005-...396_312706.html )
如此低的价格笔者认为绝对是游戏商为了回报玩家而做出的。而这个价格影响的我想不仅仅是让《航海世纪》玩家受益。作为一款成功的大型网络游戏来说推出这样的价格足以让其他的游戏商为之一惊。当得知这一消息的时候的感觉就如果2004年第一次看到永久免费的网游的消息一样,或许说这样的运营对于我们中国的游戏界来说是一种全新的理念。
以这样低的价格包月,而且又是一款成功的大型网络游戏会不会因此推动整个业界呢?就以中国网络游戏收费的底线来说这一价格已经是远远的低于了,这个价格在游戏玩家的眼里是大家从来都没有想象过的。更何况做为这么一款大型的游戏来说推出如此低的价格可谓是让业界大跌眼镜。
试想一下,如果因此而推动了游戏界的降价风暴的话,最终受益的却是游戏玩家而不是游戏厂商。既然是亏本的生意为什么反而游戏商要这么做呢?北京游戏蜗牛公司负责人李柳军先生说的一番话解开了我们心中的疑问:
玩家是顾客、是上帝,游戏蜗牛公司本着诚实经营的作风,不会采取一些公司“羊毛出自羊身上”的虚假的促销方式,而是实实在在让利给玩家,充一送一、不限数量,是完全打破常规的大让利。
在制定决策之前,公司内部、合作伙伴都进行过激烈的讨论,多人极力反对,因为这样让利太大,公司太亏,就收费前的促销活动,公司就会有千万级的损失。但我们最终还是这样做了,因为我们与玩家是相互依存、相互支持的关系,《航海世纪》能走到今天,离不开广大玩家的支持,我们将以优惠来回报玩家4年的期待。这样的低价、让利,短期看我们会有损失,但从长期来看,我们赢得了玩家,也让玩家体会了公司诚实、厚道的商业作风,这样,即使公司暂时不赚钱我们也是赢家。
好一个“即使公司暂时不赚钱我们也是赢家”。从这一番话中让笔者看到了游戏商是如何看待玩家的态度,从如此低价的包月中让笔者看到了北京游戏蜗牛公司是真真正正为玩家着想的游戏商。北京游戏蜗牛公司负责人李柳军先生所说的“我们与玩家是相互依存、相互支持的关系”不得不让笔者为之喝彩。一个正视玩家的游戏商才会获得玩家的支持和拥护,一款好游戏离不开厂商的重视和玩家的支持,两样缺一不可。我们很高兴游戏商能如此看重玩家,这是玩家值得高兴的事。一直以来都在不断的听到“支持国产游戏”的喊声,而作为一款如此经典的国产游戏更值得我们大家去支持。
即便换个角度来看,就以这款游戏的画面、题材、内涵来说都是值得我们去支持的。在现今这个韩国网游欧美网游泛滥的年代,我们终于看到了一款非常成功而又让玩家心动的国产游戏,这不能不说是我们玩家的幸运。这不但推动国产游戏的前进,更能让国外游戏界从新审视国内的游戏界。在这一刻我们终于看到了让我们为之骄傲的国产游戏,在这一刻还有什么理由能让自己不为之心动呢?
2005年,新的一年,有着新的希望。回望2004年的成功,我们有理由相信在新的一年中游戏界会获得更大的腾飞。
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