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搜狐斗神赛双妖肉搏 斗到酣处畅快淋漓

2005-12-15 13:31:55 神评论

年轻的格斗迷曾问我,格斗的巅峰有多高?我告诉他们我不知道,因为我并不在任何一个巅峰。他们显得有些失望,这并不是他们想要的答案。也许是难忘他们那时的神色,我开始寻找巅峰的位置。而今天,我也许可以给他们一个答案,如果他们也同我一样如此欣赏《刀剑Online》。

此战送给“搜狐2005全国斗神挑战赛”中所有为了梦想拼搏的参赛选手们,并祝贺诸位成功晋级全国64强的顽强格斗者。

——搜狐2005全国斗神挑战赛战地记者·猎风人


青山VS逆天开局

“梦·青山”(以下简称青山),妖族男力士,斗神坛战网六段,胜212负13,胜率93%,排名2;

  “逆天∨行”(以下简称逆天),妖族男力士,斗神坛战网五段,胜96负7,胜率94%,排名14。

二人相会时,没有人知道他们对视了多久。巅峰之上,云动,草动,帽翎动,手中月轮不动,人更是纹丝不动。苍山间似乎凝聚着什么,暴雨还没有一丝征兆,气氛却如此令人压抑,仿佛夏日闷雷般接踵袭来。二人眉宇间的凝重已经到了极限,手中的月轮缓缓颤了一颤,人却仍然未动。是英雄惺惺相惜让他们不愿立即交手,还是一山不容二虎时一击必杀对方的准备?而二人间,终于有了动作。


漂亮的开天势直接抓红

哪怕似弹指般细微的动作,也不会逃过高手的眼睛。逆天缓缓将月轮斧立到身前,双手抱拳,口中道:“请!”那动作虽慢,力道却沉稳无比,声音也极其雄浑,显然是以内力发出。青山早已凝神戒备,右手侧握月轮,也是一声:“请!”月轮斧刃轻轻点地,石面上隐约裂开几道裂纹,随即纵身跃起。英雄即使再惺惺相惜,也必须一战,巅峰间两人之战,便从这一声“请”字开始,不知又要战到何处……

猎人正写得神采飞扬,被格斗迷们一招以萝卜头青菜根作剑的“鸿飞碧落”正中左脸,眩晕1.5秒后听得大嚷:“喂喂老兄你不是报道比赛吗,在说什么啊。”猎人方才回过神来,仍然是一脸陶醉,傻傻地笑了笑,道:“不好意思,两位高手技术太好,入迷了,下面马上为您报道——”


第二局青山获胜

话说两位高手青山和逆天第一二局可是打得你来我往,两把月轮舞得虎虎生风,试探进攻的第一局由逆天抓住青山第二个破绽时的一记破坚(力士技能,击倒,威力强劲,放在加成点上攻击力只能以恐怖形容)加成重击以近四分之一生命胜出,第二局熟悉了打法的青山以三分之二生命轻松抓住对方三次破绽获胜,转眼间到了最关键的第三局。

第三局往往是最精彩的一局,不仅因为决定胜负而让选手们认真对待,而且第三局在熟悉了对方的战术后,选手们充分的发挥空间更是让斗神赛第三局充满悬念和闪光点。果然,双方开局后打得相当稳健,第一次破绽同时出现,两位选手第一次破绽的对抗(破绽对抗指双方皆处于破绽全满状态时保证自己不被击中的同时争取击中对方,抓住对方破绽)终以逆天得利告终,青山的一记罗刹三式第一段出招稍慢间被对方占以先机提前出招的开天势压住,罗一还未命中对方自己已经被开天势的浮空判定浮空(任何浮空技能,力士开天势,猛虎出林,剑客龙搏等都具有浮空判定,浮空判定优于普通的命中及击倒判定,此处正是浮空判定生效使罗一的命中判定失效,这种情况主要在破绽全满状态中出现),被迫使用第一发气爆。


决定胜负的一击

处于劣势的青山心理相当稳定,一次漂亮的伏虎式突击将闪身落地后短暂僵直的逆天抓个正着,金刚重坠+释迦抛象两击后虎踞龙蟠不仅躲过第二次破绽全满装备,还消去大量破绽值;罗一对拼后逆天破绽将满,被计算破绽准确的青山以开天命中,被迫气爆,局势再次均衡。

此时双方选手的生命值大致相同,气爆也各剩一发,比赛仍然充满悬念,两人都是罗一连续打击再辅以苍龙逆火攻击(皆为力士技能),皆为低破绽打法,非常相似;相似的打法对抗,能否取得优势不外乎两点,一是制造让对方失误的机会,二是准确计算对方心理,利用心理上的定势,以特殊技能(摔投,击倒等)命中扭转局势。但双方选手皆为一等一的高手,拼斗间无法让对方失误,特殊技能也被无敌技能巧妙躲避,局势仍是扑搠迷离。

对拼间双方的生命和体力消耗速度大致相同,比赛似乎向和局发展,但青山的一记失误却让对方抓住了机会:青山罗一连续攻击间突然使出一次连续的罗刹三式两段,逆天的连续罗一正好将罗二后的空隙抓住(罗刹三式共三段,三段间的出/收招技能速度为快/快,较快/中等,较慢/中等,罗二的收招速度为中等,有一定空隙),青山破绽全满,逆天当然不失时机的一记开天将对方击中浮空,青山被迫使用第二发气爆。

  失去了全部气爆的青山以丰富的经验带给了我们一次漂亮的反击,逆天三环套袭来时青山一记释迦抛象使出,三环的攻击点正好被释迦抛象时身体前倾的青山避过,释迦抛象正中逆天;虎踞龙蟠后的青山获得大量破绽优势,成功抓住逆天第二个破绽后,双方气爆都无剩余,此时谁能先抓住对方最后一次破绽,谁就能获得胜利。


逆天终于成功“逆天”了
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也许是命运女神的故意安排,青山在摔碑手(力士近身摔投技能,后只能使用一段虎踞龙蟠)摔倒对方后竟然不知缘故地使用完整虎踞龙蟠,被逆天成功命中僵直4秒,紧跟的追加虎门投让生命本来就处于劣势的青山无力回天,在6秒的僵直中被对方击空生命失利(虎踞龙蟠使用时被击中对自身造成4秒僵直惩罚,3秒后对方再使用虎门投可延长3秒僵直,共6秒;虎门出招时间约0.8秒,在虎踞僵直惩罚的4秒后再使用则能够被躲避,一般都在2至3秒时使用)。

高手间的对决,一点失误往往需要用两倍甚至更多的优势来弥补。梦·青山这样的高手都在自己的两次失误后与胜利失之交臂,所以格斗迷们,更要重视降低自己的失误率,立于不败之地,才有求胜的可能。

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