光荣 制作人赴台 透露三国无双06年出
**消息:
由日本光荣开发的《信长之野望 Online》,制作人松原健二今日抵台,除了针对游戏内容以及“知行”问题作出解释,也带来《飞龙之章-霸主的崛起》新改版的讯息,同时更透露《真・三国无双 BB》将于 2006 下半年营运的消息。
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◆“知行”问题终获解决 光荣坦白致歉
《信长之野望 Online》是一套以日本的战国时代为背景,于2005年在**上市的角色扮演游戏,以细腻的游戏内容、鲜活华丽的视觉风格,颇受日系玩家好评。
然而自游戏测试以来,“知行”系统却频频出现状况,玩家投入时间金钱升级设备生产产物,却不能获得应得的收获,经反应后迟迟未能解决此问题,更加深了许多玩家的不便和困扰。
今日松原对此作出教详细的解释,表示“知行”会出问题,可能是因为和中文操作系统环境冲突,加上中日服务器和网络联机环境不同,会出现资料延迟的状况,导致程序发生问题。因为在日版《信长之野望 Online》中并未出现类似的问题,所以官方花了很多时间在寻找症结所在,对于经过这么长的时间才解决,松原也坦诚的对玩家道歉,表示原厂的歉意。
目前修正档已经在测试确认中,主要是利用软件来控制硬件和作业环境的不同,预计下周就会在台释出,而针对日板的程序,光荣也同步进行修正以避免类似的情况再度发生。
◆《飞龙之章-霸主的崛起》揭密
对于即将改版的《信长之野望 Online:飞龙之章-霸主的崛起》有些什么重大更新,松原健二透露,游戏中除了将出现 200 种以上的官职,与代表房屋纸娃娃系统的武家屋敷外,另外神秘流派的出现以及新增的婆娑罗之巢窟地图与难解的任务,绝对都让玩家再一次体验日本战国的挑战性。
而在未来的研发方向上,松原提到企划有在思考,可能会加入西班牙、葡萄牙以及明朝等不同的要素,是否会以新势力的面貌出现,则还需要在计画。但因为信长是个十分具有革新概念的人,因此西方科技也有可能会出现在游戏中,成为新的元素。
◆次世代游戏软件开发中 以玩家口味为依归
Xbox 360 和 PS3 的次世代主机大战近在眉睫,光荣以往都以开发 PS 主机系列的游戏为主,这次对于两款主机的开发上,是否会如以往有所偏重?松原笑着表示,并不是光荣想开发什么平台,而是什么平台是主流所以光荣才开发,一切都以玩家的选择为导向,多数玩家想玩到哪种平台的游戏,公司就会去迎合市场的需求。
而因为次世代主机的游戏开发成本比起之前可说高出 2〜3 倍,等到次世代游戏软件发行后,光荣是否也会将售价提高?松原表示,目前光荣的作品比起一般日本游戏已经贵了近 3000 日元,然而玩家接受度还是很高,他认为游戏的内容决定一切,因此只要游戏作的好,将来也有可能在售价上进行调整以反映开发成本。
来源:巴哈姆特
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