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《功夫 online》以德服人

2005-11-16 13:52:45 神评论

自古武林就崇尚以德服人。多行不义必自毙更是多次被验证是条真理,不过在网络游戏当中如何表现玩家的侠义却是游戏研发当中一直在着力解决的问题。《功夫online》是一款运行于PC平台上的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),依托中华传统文化,诠释了“中国功夫”从发生、发展到完整形成的全过程。阐述了“侠义”的本源。对于表现玩家的侠义精神也给予了新颖的阐述。

互相帮助是侠义精神的一个体现。不过按照大多数市面上的网游内容来说,实在是无法让玩家走到一起来。而《功夫 online》允许玩家自创任务并让其他人予以帮助,大侠之间的联系更加紧密,助人为乐方显大侠本色。

为了体现大多数玩家的意志,让虚拟世界当中有更多的**色彩,《功夫 online》设计了一种创新的**议会制度——登闻系统。玩了这么长时间的游戏,终于不再被动的接受游戏规则啦!商店里的草鞋卖得太贵?明天咱们就投票把它变成一文钱一双!系统商店里面的NPC们,不要怪玩家手太狠,只怪腾武开发出来这么一个让玩家体现自己意志的**制度,玩家们也可以见机行事。

作为网游史上第一个**集中制度,“登闻”系统会让部分游戏规则的修改由玩家自行投票决定。把决定游戏世界规则的权力下放到玩家的手中,让整个世界的走向决定于玩家的选择。侠义之举自然会受到大家的欢迎。也许昨天你已经熟悉的游戏设定由于玩家们的意愿而在今天发生了改变。整个游戏世界因为动态而平衡,因侠义而向上,不再是 “厂商修改游戏——玩家被动接受”的死板模式,也顺利解决了现有网络游戏无法引导玩家正义行为的弊端。自古以来武林中就认可以德服人,现在终于可以在《功夫 online》中得到实实在在的体现。要是还在埋头苦干不问世事,那可就很可能跟不上形势了哦,赶快行使自己的权利去投一票吧!

什么物价水平啦、PK惩罚啦都可以拿出来大家讨论。这可是网络游戏历史上第一个**集中制度。通过“民意”的体现,侠义之举自然会受到大家的欢迎,有时候还真让自己有一种规则制定者的感觉。


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