17173 > 新闻中心 > 资讯 > 部分网络游戏竞技赛事回顾

部分网络游戏竞技赛事回顾

2005-10-31 13:59:03 神评论

魔力古典竞技场擂台赛
  比赛时间:2005年4月29日-6月3日
  赛事简介:比赛中禁止使用任何等级的生命力回复的药剂,无时间限制,直到比赛一方全部倒下为止。比赛只接受以队伍为单位的报名,各星系的冠军就将成为第一届擂台赛的擂主。此后每届擂台赛决出前两名获得攻擂资格。
  胜负关键:攻方需要连续战胜原擂主两场(每场3局2胜)方可算作攻擂胜利,只要输掉任何一局,即丧失攻擂资格。
  赛事分析:相对于单人的竞技对战,以团体为单位参赛需要更复杂的战术配合。禁止吃药的规定很大程度的增加了比赛的公平性,但是没有提供单人赛制比较遗憾。


英雄王座湖北绿色动力杯PK争霸赛
  比赛时间:2005年5月31日-5月31日
  赛事简介:网吧内的参赛者达到20级后即可进行约战PK,服务器从5月31日开始提供三天的双倍经验。自由PK不计入比赛分,只有约战PK方可计分,玩家可以自由约战。各赛区以每家网吧为单位,每家网吧指定4名参赛选手,竞技分数总合最高的网吧代表各赛区参加决赛阶段的比赛,争夺总冠军宝座。
  胜负关键:3段以下的玩家可在PVP比赛中获胜即可增加积分,4段以上玩家需要和实力相当的段位的玩家进行PVP获取积分。
  赛事分析:凭借个人实力晋级决赛,再以团体协作作为胜负的关键。比赛中同样禁止使用药剂,并且对选手选择PVP的对象进行了限制,在一定程度上保证了公平性。


希望OL全国PK精英战队争霸赛
  比赛时间:2005年4月2日-5月4日
  赛事简介:比赛采用4V4,即每队4人为团队的对抗赛。由官方统一发放级别相同的角色,角色中包括官方提供的装备、宠物,由玩家自行调整角色能力和技能、自行进行装备升级。可自行选择职业,但每队相同职业最多只能有2人。不限制任何技能的使用,也不限制使用任何的生命回复药剂。
  胜负关键:比赛胜利积2分,双方平局积1分,如果积分相同,按照两队之前复赛期间比赛判定胜负。
  赛事分析:同样是以团队方式进行的比赛,由于存在装备升级失败的因素,也就更加考验选手对技能和个人能力的合理分配,比赛结果拥有了变数变得更加有悬念,唯一的遗憾是没有限制药剂的使用。


奇迹PK之王大赛
  比赛时间:2005年3月9日21:30分开始接受报名
  赛事简介:活动在每周三、六的21:30 进行,每次举办一个组的PK之王比赛,只有战盟  盟主且等级大于等于300级的玩家才可以参加PK赛。比赛形式为1 VS 1,玩家不得以组队方式进入场地。
  胜负关键:比赛时间为15分钟,15分钟内分数高的玩家为胜者。
  赛事分析:借助了奇迹特有的“帮会战斗足球”的平台使个人之间的竞技也成为可能。但比赛不限制使用药水和参赛人员的等级及装备,无法体现竞技的公平性。

【来源:】