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第三届网博会将呈现四大亮点

2005-10-01 01:15:52 我要纠错
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   7月27日下午,第三届中国国际网络文化博览会新闻发布会在北京召开。发布会上,文化部文化市场司张新建副司长就本届网博会的相关进展情况作了简要的介绍,文化部文化市场发展中心主任梁钢作了关于网吧产业提升计划的建议的发言。
  
  记者从第三届中国国际网络文化博览会新闻发布会上了解到,网博会招商招展进行顺利,相关活动均已经启动,论坛主题也已基本确定。届时,众多厂商将联袂唱戏,好戏多多,精彩不断。经记者的详细了解,今年的网博会主要有以下亮点:
  
   第一,在网博会的影响力方面
  
  今年网博会的主办方由去年的四家增加到今年的七家,包括了网络文化整个产业的主管部委,主要包括文化部、信息产业部、科学技术部、广电总局、国务院新闻办、共青团中央和北京市人民政府。
  
  本届网博会以“创意中国,互联世界”为主题,定位于“推动中国网络文化产业深入发展,促进国际数字内容领域广泛合作”,始终以发展事业、引领产业、规范行业、服务企业为努力方向,在整合产业资源、推动政府工程、扶持原创力量、力推数字艺术、关注教育行业、提升网吧产业贡献自己的力量。从而促进政府与企业沟通、推动国家重点文化工程施行、示范行业发展标准、构建国际营销网络和和谐的网络文化环境。
  
   第二,在招商招展和展览展示方面
  
  截至目前,已经确定有近百家数字内容知名企业参加本届网博会。且已经达成明确意向正在考虑具体位置的包括动漫游戏代表院校20余家、IT企业30余家等,另外由教育部信息中心组织的数字内容教育学院20家、集中国产优秀数字内容的20家国内原创动漫游戏厂商、国际CG交流区21家国际知名厂商、百家示范网吧、中国网通电子竞技比赛区域等合作以及活动配合的均已经得到规划和落实。预计本届网博会国内外参会企业将达230余家。
  
  今年网博会展览场地总面积为25000平方米,是去年网博会展区面积的一倍,涉及原创动漫专区,教育培训专区,还有网吧示范展示专区、互动娱乐专区等8个展区。
  
   第三,在旗下活动方面
  
  网络文化网吧行、数字盛典、网管技能大赛、网吧俱乐部比赛四项赛事已经落地网博会,四项活动如众星拱月,将网博会妆扮得异彩纷呈,活力迸发。
  
   第四,在论坛方面
  
  论坛今年将涉及到四大版块。一是政府论坛,主要党和国家领导以及主管单位领导就政策和方向进行演讲,主题是“政策与方向”;二是国家动漫游戏产业年会,主要是侧重国家动漫原创力量为主,主题是“扶持与推动”;三是中国网吧产业发展峰会,主题是“整合与提升”;四是中国数字内容产业论坛,主题是“应用与交流”,届时会有几大工程数字化的介绍与探讨。
  
  另外,需要补充的是,今年将有数家世界500强企业在网博会上盛装登场,网博会正倾力打造中国网络文化产业的代表企业、代表人物、代表品牌。同时,今年的网博会实效性也大大增强,以中国网吧调查为发展基础,产业提升计划为实施方向,以网博会为推动平台,也将有效推进中国网络文化产业的良性发展。
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