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健康益智游戏产品联展 启动仪式领导讲话
2005-01-25 18:10:27
神评论
在“向未成年人推荐健康益智游戏产品联展”启动仪式上的讲话
孙安民
经过紧张的筹备,“向未成年人推荐健康益智游戏产品联展活动”今天在这里正式启动了。我代表市委市**对本次活动的成功举办表示热烈的祝贺,对各组织单位在活动筹备过程中所做的大量细致而周密的工作表示肯定,对社会各界对本次活动给予的大力支持表示衷心感谢!
“向未成年人推荐健康益智游戏产品联展活动”到目前为止在全国范围内还是首次举办,活动中将向社会推出一批健康益智游戏产品,向未成年人宣传正确的社会道德观念和价值理念,同时将为北京地区游戏制作、出版、发行单位提供良好的展示平台,促进行业发展。这次活动采取了**指导、行业自律、社会监督、企业积极参与的形式,内容丰富、形式新颖、意义深远,将对北京未成年人思想道德建设和游戏产业发展起到重要的推进作用。
近年来,特别是2004年中央下发了《关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》后,市委市**对未成年人思想道德建设工作高度重视,专门下发了《实施意见》,从中小学思想道德教育、未成年人家庭教育和社会教育等各个层面,动员**、学校、家庭以及社会各界的力量,采取了一系列措施加强未成年人思想道德建设,创造有利于未成年人健康生长的社会环境。这次“向未成年人推荐健康益智游戏产品联展活动”即是今年北京加强未成年人思想道德建设的一项重要举措和有益尝试。
当前,北京游戏产业发展迅猛,市场已初具规模,形成了较为完整的产业链条,给广大人民群众提供了丰富的精神文化产品。但同时我们也应该看到,国产游戏企业整体上实力较弱、规模较小,产业集中度不高。特别是在整个游戏出版产业发展过程中也还存在一系列急待解决的突出问题,例如部分游戏厂商片面追求经济效益而忽视社会效益,出版的游戏软件含有恐怖、残忍等有害内容,严重危害了未成年人的身心健康;大量外来游戏充斥市场,国产游戏品种较少,制作水平急需提高;“私服”“外挂”、侵权盗版行为扰乱了游戏市场,侵害了消费者权益。这些问题严重制约和阻碍了游戏产业的正常发展。
游戏产业被称为“第四产业”,国内年产值已超过了电影产业,在国家经济发展中的发挥着越来越重要的作用。为保证北京游戏产业健康有序发展,需要**、行业组织、厂商乃至全社会共同努力,采取切实有效措施,解决产业发展中的难点和问题,为游戏产业创造良好的发展氛围。为此,今年市委市**将采取支持兴建游戏产业基地、培养游戏产业专业人才、加大对“私服”“外挂”、盗版行为的打击力度等多项措施,对民族游戏产业进行鼓励和扶持,一方面促使国内游戏出版单位不断提高技术水平,增强实力,从而提升北京游戏产业在全国的地位和影响力,争取把北京建设成为国内游戏产业的发展中心;另一方面规范厂商行为,加强行业自律,引导游戏出版单位为广大群众,特别是未成年人提供健康、富有教育意义的游戏产品,为青少年营造良好的社会环境。
各游戏厂商和出版、发行单位作为行业主体,今后要从自身做起,认真遵守国家的各项法律法规和方针政策,严格自律,从行业发展和提升民族素质的角度,多制作出版健康益智、反映现实生活,有益于青少年身心健康的游戏,特别是民族游戏,弘扬民族文化,同时加快自身发展,提高竞争能力,争取成为国内乃至国际知名的具有较强实力和较高市场占有率的核心企业,为北京乃至全国的游戏产业发展做出应有的努力。
未成年人是祖国的未来和希望,希望你们能够通过这次活动,树立正确的人生观和价值观,自觉抵制含有暴力、**内容的游戏产品,不接触不良信息,同时合理安排时间,将时间和精力用在学习上,为祖国的未来而努力读书。
北京游戏产业方兴未艾、前景广阔。相信,通过**引导、行业自律以及社会各界的共同努力,北京游戏产业能够不断提升档次、创新进步,为社会特别是未成年人提供更多、更好的游戏产品,将丰富的文化内涵与高技术有机地结合起来,实现产业的繁荣和发展。
谢谢大家!
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