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美服官网的战场2系统介绍出来了,战场的设计的确可以把游戏带入另一种境界,玩家们很有可能会被战场深深吸引,并且乐此不疲。因为战场的出现就犹如把CS和Unreal(虚幻锦标赛)引入了游戏,只不过参加的人数之多就则远不是那两款游戏可比的。再加上无数精英NPC的参与配合会动态回复的主基地,令到游戏的变数加大,玩家们需要非常好的团队配合才能为己方取得最终胜利。
战场前后两部分的介绍中详细提到了在奥特兰克山谷战场中的四大战略要地:主基地、防御塔、矿井和墓地,另外还介绍了战场里玩家对玩家的任务系统。我们可以看到每一个环节都是相关联的;夺防御塔可以极大减低对方防御力,攻陷矿井可以让对方主基地修复效能迅速下降等等。各个方面都充分展示了战场的出现毫无疑问将会把WOW推向一个新的高潮。



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消息来源:魔兽世界中国
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