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【17173 GL】 由中华人民共和国新闻出版总署、中华人民共和国科学技术部、国务院信息化工作办公室、中国国际贸易促进委员会、中华人民共和国国家版权局以及上海市人民政府主办的“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会”(简称CHINAJOY)将从第三届起永久落户上海。据介绍,此举是综合考察了上海市游戏产业的基础和潜力并参照国际惯例决定的。 而举办的时间定于每年的7月21日-23日,据寇晓伟司长介绍,之所以定在这个时间,是因为CHINAJOY已上升为E3和TGS之后全球第三大游戏展,这两个展会一个在5月一个在9月,选择在其间的7月,一方面适值暑假,可以避开两大展的时间段,另外如果选择年底或年初,正合东西方的各大传统节日,担心相关的专业人士投入的力度会有所降低。而暑假的天气也有利于寇司长相当关注的COSPLAY活动开展,综合考虑后,选择了这个时间固定为每年CHINAJOY举办的日子。

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在发言中,寇司长还介绍了此次CHINAJOY的两个特点。 其一,搭建一个国际化的大舞台,让民族网游唱出好戏。目前,从资本运作角度讲,热门的不再是代理国外的游戏,大量的资金转入自主开发,大量自主开发的团队在崛起。据介绍,仅成都的开发区里,就有20多家自主开发的游戏公司。寇司长还希望媒体能更多的关注民族产业,更多支持国产网络游戏的报导,扶持和完善整个产业链。 其二,更加国际化,专业化。第二届CHINAJOY,吸引到了140多家中外厂商和431家媒体,其中,专业观众有20%多来自于境外。展会国际化水平的提高,可以促进知识产权的交流和合作,促进知识产权贸易。今年,ATARI,NAMCO,SEGA,育碧等已经进入或正在进入中国大陆市场的国外大公司,相信将在展会期间觅得更多的发展机会。而寇司长还同时透露,我国将由政府部门组织各自主开发商,成立专门的团队前往国外,参加如E3展之类的大型展会,以促进民族网游的对外传播。 在最后,寇晓伟司长还介绍了国家新闻出版总署网络游戏部分的主要工作内容。今年将与其他政府部门一道完善和建立相关的法律、法规,并将于信息产业部一同颁布一套针对中国网络游戏市场的管理办法。同时,今后每年还将组织年会,设立论坛和大奖等,而今年的即将于本月19-21日在广州召开。 今后还将建立国产网络游戏产业开发基地(一共四个,第一个已经在成都成立,另外三个将在北京,上海和广州逐步成立),建立技术创新工程中心(该中心工作将围绕四大基地进行),培养专门的产业人才,推出网络游戏发展规划。 相信随着时间的推移,中国国产游戏在获得政府部门的更多关心和扶持下,会将步子迈得更大更远。
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