本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2004-9-9/n937_853310.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
玩家抱怨《最终幻想XI》太难玩 新图赏
2004-09-09 18:07:10
神评论
【17173 9月9日报道】
一度辉煌的《最终幻想XI》目前在日本市场表现不佳,玩家对游戏的评价也从过去毫无保留的称赞逐渐转变成批判,他们对日益提高的游戏难度和僵化不变的游戏模式抱怨连连。此外,对《最终幻想XI》的批评还集中在以下几点:
“等级决定一切”
“初期可以单练时,玩得很快乐,后期则很痛苦,除非有一群朋友可以一起玩”
“怪物的参数设定不良”
“游戏开发者的设定(时间决定一切),搞烂了这个游戏”
“到处都是说英文的高等级乞丐喊着 GIVE ME MONEY 或是 HELP ...”
日本玩家对于游戏性和乐趣的执着,使得即使是《最终幻想》这样有着崇高地位的游戏,如果太严重的陷入到练级、装备第一的单调中的话,那么也会被玩家逐渐抛弃..不过作为日本屈指可数的超一流作品,《最终幻想XI》只要调整了令玩家感到厌倦的设定,相信还是大有可为的。
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一度辉煌的《最终幻想XI》目前在日本市场表现不佳,玩家对游戏的评价也从过去毫无保留的称赞逐渐转变成批判,他们对日益提高的游戏难度和僵化不变的游戏模式抱怨连连。此外,对《最终幻想XI》的批评还集中在以下几点:
“等级决定一切”
“初期可以单练时,玩得很快乐,后期则很痛苦,除非有一群朋友可以一起玩”
“怪物的参数设定不良”
“游戏开发者的设定(时间决定一切),搞烂了这个游戏”
“到处都是说英文的高等级乞丐喊着 GIVE ME MONEY 或是 HELP ...”
日本玩家对于游戏性和乐趣的执着,使得即使是《最终幻想》这样有着崇高地位的游戏,如果太严重的陷入到练级、装备第一的单调中的话,那么也会被玩家逐渐抛弃..不过作为日本屈指可数的超一流作品,《最终幻想XI》只要调整了令玩家感到厌倦的设定,相信还是大有可为的。
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