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华山再论剑 《辉煌》新版职业技能比拼
2004-09-02 18:04:43
神评论
为了使《
辉煌》中的各个职业更趋于平衡,新版本中对各个职业的技能进行部分调整,力求各职业间攻守平衡、相生相克。
所有职业:防御力增强时,效果得到明显的体现。
骑士: 强化“重击脊柱”技术;增加“守卫”这一新的技能系列;“运动”系列技能变更为被动技能。
狂战士:“勇气”的提升命中率效果中的一部分具有“被动”(只能自动运用于自身)的性质;修正“敌意”技能(减少SP伤害、加入MP伤害、 增加挑拨的效果);“运动”系列技能变更为被动技能。
法师:各属性的防御技能的效果中的一部分具有“被动”(只能自动运用于自身)的性质;“清澈”系列技能变更为被动技能,“清澈”学成后的效果更为明显。
祭司和德鲁伊:“清澈”系列技能变更为被动技能,“清澈”学成后的效果更为明显。
妖术师:“运动”系列技能变更为被动技能;“清澈”系列技能变更为被动技能,“清澈”学成后的效果更为明显。
技能调整后的各个职业间的牵制和互补关系将更加明显,进一步丰富了游戏内涵,玩家可以从中得到更多的游戏乐趣。
《辉煌》新版,辉煌无限!
所有职业:防御力增强时,效果得到明显的体现。
骑士: 强化“重击脊柱”技术;增加“守卫”这一新的技能系列;“运动”系列技能变更为被动技能。
狂战士:“勇气”的提升命中率效果中的一部分具有“被动”(只能自动运用于自身)的性质;修正“敌意”技能(减少SP伤害、加入MP伤害、 增加挑拨的效果);“运动”系列技能变更为被动技能。
法师:各属性的防御技能的效果中的一部分具有“被动”(只能自动运用于自身)的性质;“清澈”系列技能变更为被动技能,“清澈”学成后的效果更为明显。
祭司和德鲁伊:“清澈”系列技能变更为被动技能,“清澈”学成后的效果更为明显。
妖术师:“运动”系列技能变更为被动技能;“清澈”系列技能变更为被动技能,“清澈”学成后的效果更为明显。
技能调整后的各个职业间的牵制和互补关系将更加明显,进一步丰富了游戏内涵,玩家可以从中得到更多的游戏乐趣。
《辉煌》新版,辉煌无限!
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