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光通《封神传说》纸上谈兵之战争系统

2004-08-20 09:42:57 神评论
  8月25日光通《封神传说》正式内测,我们会不断地给大家带来关于游戏内容的第一手资料,今天给大家带来充满王者气魄的“战争系统”介绍。
  
   群雄聚义,共谋天下
  
  网络游戏除了优柔婉转的爱情,就是荡气回肠的兄弟之谊。交朋结友,与自己的兄弟在游戏中叱咤风云当是网络游戏一大快事。《封神传说》为了让你和你的兄弟姐妹们能更紧密的团结,设计了完善的门派系统。
  
  积累足够的声望和资金之后,你就可以创建门派,成为门派的掌门人,召集志同道合之人共商大事;当然你也可以选择加入已经成立的门派,成为其中一员,与他们共同进退。
  
  根据游戏的设计,门派根据其规模或者依据一些其他的因素,会分成各种不同的等级。等级越高,门派内部所具有的功能也会更多。高等级的门派不仅会拥有自己的独一无二的门章和门派旗帜,还能拥有其他的很多便利。当门派攻占某个城市之后,胜利者的旗帜会骄傲的飘扬在该城的上空。
  
  作为门派的成员,你可以享受到门派的任务、门派的技能、门派的法宝、门派仓库等,还可以通过门派的公告板及留言簿,了解门派的动态并与其他门派成员进行沟通。
  
  随着在门派中的职位的上升,你将获得越来越大的权力,例如职位达到一定的级别之后,你将拥有自己的护卫兵,还可以授予你的属下称号。如果你是门派的掌门人,你将有权力发动战争、与其他门派结成同盟,还能够将你们派中的手下召唤到你的周围。
  
  游戏中分为殷周两个国家,同一国家内的派别可以展开争夺自己国家首都(“西岐”或者“朝歌”)的内战,内战获胜的一方将得到本国都城和君主的称谓。而在周朝和殷朝两个国家之间,则可以展开极具征服气息的“国战”。
  
   纵横三界,执掌江山
  
  帮派战、行会战、血盟战……这些名称各异的网络游戏中的战斗,实际上都只是万变不离其宗的一种�D�D-围绕一个城池展开的攻城战,这种战斗实际上并非一场战争,而充其量只能算作一场战役。
  
  而光通《封神传说》中的国战真实的刻画出了战争的感觉。国战包括短兵相接的野外战,寸土凝血的关隘战和惊心动魄的都城战,事实上玩家从进入游戏开始就已经卷入了商周的征战之中,这两国是天生对立的,不仅会在平时组织起来进行关隘的争夺,在野外遭遇的时候也可以对垒厮杀。
  
  在关隘攻防战争中,当某个国家将五个关隘全部占领之后,便可以催生侵犯敌国首都的国战。这将是关系到一国存亡的生死之战,亡国之奴的耻辱和欲称霸天下的野心将在这里猛烈的碰撞,其中的惨烈与紧张只有身临其境才可以完全体会。
  
  除了包含缥缈灵幻的神话色彩以外,战争气质是光通《封神传说》中最具有英雄气魄的风骨,赶紧加入光通《封神传说》的世界里,体验金戈铁马、荡气回肠的战争史诗吧。
  
  叱咤三界,我为封神。


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