百家媒体共贺光通《封神传说》内测!
2004-08-20 18:27:07
神评论
首款神幻类3D网游巨作,光通《封神传说》8月25日即将激情测试!
听闻内测喜讯,与光通长期以来有着良好合作关系的各界媒体,对光通继《传奇3》成功运营之后推出的又一款神幻巨作给予了高度的关注和重视,纷纷发来贺报,预祝《封神传说》内测顺利,并在国内再次一炮打响,取得成功!
《封神传说》是以**为背景的神幻类3D网游巨作,经过缜密的策划,游戏打破常规,强调动作快感和庞大的神幻背景任务体系,攻城搏杀、神仙法宝、神兽坐骑、天宫鬼窟、神鬼附身,应有尽有。
光通参与制作并独立运营《封神传说》的目的,旨在打破2D网络游戏一统市场的局面,让玩家能脱离平面的束缚。《封神传说》彻底摒弃了网游客户端巨大、不便下载的通病,将庞大的游戏场景、丰富的游戏内容、精美的技能画面效果集中在不到200M的客户端内,并且采用提高硬件执行效率的全新技术,游戏即使在低配置电脑中也可以展现出极其精美的画面效果,使用户完全进入到一个真实的三维空间中,体验中国古代神幻时代的爱恨情仇。
光通自2003年3月代理《传奇3》以来,在短短的一年半时间里,以及其专业的运营方式一举成为网游界领军级公司。至截稿时间,光通总注册用户人数已超越7000万大关,正以稳健的步伐朝着8000万人数迈进,平均在线人数超过接近40万……就是在这样一片大好形势下,光通进入了全新的中韩合作模式,以中方主策划、韩方主程序的合作方式在网游界独树一帜,并且提出了“摆脱狭隘民族主义的束缚,合作才是硬道理”的口号。在10个月的努力下,《封神传说》于5月底“横空出世”了。
2003年,光通试水网络游戏,取得傲人业绩,打破网游格局,二分天下。2004年,在《 传奇3》进入稳步增长的时候,光通适时推出《封神传说》 ,将以往在《传奇3》上所取得的经验全部付诸与“封神”之上,力求完全依托自身实力,再次打造一个只属于光通的“经典”,向30万封神在线用户的目标发起冲锋,争创国内第一3D网游神话!
至发稿时,光通《封神传说》还不断收到媒体的贺词。
敬请玩家密切关注光通《封神传说》系列报道!
《封神传说》内测客户端下载页面: 进入
《封神传说》内测账号夺取方法请广大玩家关注17173新闻。
附游戏精彩瞬间:
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《封神传说》是以**为背景的神幻类3D网游巨作,经过缜密的策划,游戏打破常规,强调动作快感和庞大的神幻背景任务体系,攻城搏杀、神仙法宝、神兽坐骑、天宫鬼窟、神鬼附身,应有尽有。
光通参与制作并独立运营《封神传说》的目的,旨在打破2D网络游戏一统市场的局面,让玩家能脱离平面的束缚。《封神传说》彻底摒弃了网游客户端巨大、不便下载的通病,将庞大的游戏场景、丰富的游戏内容、精美的技能画面效果集中在不到200M的客户端内,并且采用提高硬件执行效率的全新技术,游戏即使在低配置电脑中也可以展现出极其精美的画面效果,使用户完全进入到一个真实的三维空间中,体验中国古代神幻时代的爱恨情仇。
光通自2003年3月代理《传奇3》以来,在短短的一年半时间里,以及其专业的运营方式一举成为网游界领军级公司。至截稿时间,光通总注册用户人数已超越7000万大关,正以稳健的步伐朝着8000万人数迈进,平均在线人数超过接近40万……就是在这样一片大好形势下,光通进入了全新的中韩合作模式,以中方主策划、韩方主程序的合作方式在网游界独树一帜,并且提出了“摆脱狭隘民族主义的束缚,合作才是硬道理”的口号。在10个月的努力下,《封神传说》于5月底“横空出世”了。
2003年,光通试水网络游戏,取得傲人业绩,打破网游格局,二分天下。2004年,在《 传奇3》进入稳步增长的时候,光通适时推出《封神传说》 ,将以往在《传奇3》上所取得的经验全部付诸与“封神”之上,力求完全依托自身实力,再次打造一个只属于光通的“经典”,向30万封神在线用户的目标发起冲锋,争创国内第一3D网游神话!
至发稿时,光通《封神传说》还不断收到媒体的贺词。
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