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图:面对现实 《骑士・帝国》取长补短

2004-08-20 20:36:09 神评论
  众所周知,现在国内网络游戏市场的最大赢家是韩国,因为现在的网络游戏基本都是由韩国开发制作的,国内的运营商需要付出高额的代理金和分成费用才能取得代理权。虽然有很多公司试图开发国产网络游戏,但是游戏的制作周期和很多因素决定了成功的只有《 大话西游2》、《 剑侠情缘网络版》和《 刀剑online》等寥寥几款。而且从目前来看,从韩国代理和完全国产这两种方式都略有不足。
  
  首先,韩国的网络游戏在前期可以凭借优秀的画面表现赢得广大玩家的青睐,但是随着时间的慢慢推移,很多韩国网络游戏并没有通过玩家的考验,为什么呢?其实原因很简单,无非是外挂满天飞、BUG没有及时修正、职业技能开发缓慢、游戏缺少内涵等等问题。那么造成这些事件的主要根源是什么呢?这时有的玩家会骂国内的运营商,认为是运营商损害了玩家的利益,伤害了玩家的感情。
  
  运营商面对众多玩家的指责,又是什么样的反应呢?是愤怒,还是心虚?其实都不是,恰恰相反,运营商也都觉得委屈,很多合同限制了国内厂商对游戏的修改权,这也就意味着发现了BUG、发现了外挂,国内运营商还是束手无策,只能辗转通过韩国制作方来解决,于是这就出现了一个时间和金钱的问题。在目前这些已经死亡,或者奄奄一息的进口网络游戏中,属于这种情况的游戏并不占少数。虽然有很多运营商力图通过合资公司、降低代理金提高分成费用等手段,来尝试解决这个问题,但是对游戏修改的权力是韩国开发商抓在手里的一把尚方宝剑,岂有轻易放手之理?


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  而国产化游戏现在大部分是2D或者是伪3D,在画面表现和视觉冲击力上,与韩国游戏的差距十分明显。在游戏引擎的开发、程序编写和美工水准等方面,国产游戏尚有不足是无法回避的现实。
  
  那是不是注定中国玩家不能玩到完全满意的游戏呢?答案当然是否,搜狐公司即将重磅推出的《骑士・帝**,它在《骑士》的基础上开发了新的元素,加入了搜狐运营团队的自行开发内容,使得这个游戏的设定更加有中国风格,更加适合中国玩家的口味。而且针对《骑士》前期的外挂问题,搜狐公司也采取了严厉的措施进行打击和制止,一方面技术封堵,另一方面直接通过法律手段打击外挂开发小组,力图打造一个玩家心目中最清洁的网络游戏。让《骑士・帝国》
  
  尺有所长,寸有所短,取长补短就是《骑士・帝国》要做到的,我们有理由相信实力强大的搜狐不会让玩家失望,会让玩家在游戏中找回自己的位置,重新打造自己的骑士帝国。
  
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