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撞车不误测试 光通《封神》如约而至

2004-07-09 12:06:43 神评论
   17173新闻采访部 小三
  
  光通“封神传说”原名NABI ONLINE,是一款中韩合作开发的3D神幻类网络游戏。引进中国后,光通公司将其中文命名为“封神传说OL”,并于日前 宣布正式运营。然而金山公司也采取了这个名称为自己开发的新游戏命名。继前日电话采访金山“封神”制作小组烈火工作室之后,记者今天又联系上了光通公司副总经理屈江涛,希望能够了解光通对这次尴尬撞车事件的看法。(相关采访: 网游尴尬撞车 访金山公司“封神传说”
  
   《封神传说》游戏介绍 查看
  
   小三:能为我们简单介绍一下贵公司《封神传说》这款游戏么?
  
   屈江涛:《封神传说》是光通经过一年多悉心酝酿,为中国玩家倾力奉献的一款MMORPG网络游戏。同时也是光通继《 传奇3》之后正式推出的第二款网游大作。在《封神传说》这款产品中,我们倾注了更多心血,也做了更多尝试和创新。在开发模式上也大胆创新:采用光通“点菜” 、Lizard“定制”全新中韩合作开发模式。将光通熟悉中国市场、了解玩家的长处和韩方目前技术上不可否认的优势全面结合,强强联手推出佳作。游戏中处处体现出全新的点,相信在正式推出后,各位玩家可以身临其境的体会她的魅力。
  
  简单来说, 我们的产品宣言是:一个凝聚了中国古典神幻小说颠峰之作**的精粹,一个集韩日游戏之所长的3D佳作、一个以“为中国玩家量身打造”为目标的网络游戏――《封神传说》(NABI Online),这也是对《封神传说》最好的注脚。




   小三:能够为我们介绍一下这款由中韩合作开发游戏的特色吗?
  
   屈江涛:《封神传说》最大长处是创作思路完全以中国玩家为导向。它和通常只是将韩国网游汉化后的“空降兵”不同,融合中韩优势,从内容和技术上为中国玩家推出了一款真正品的质“中国网游”。游戏的各个部分都有精彩表现,在此简单介绍一二。
  
  《封神传说》是东方神幻色彩的全新3D网络游戏。是一款强调动作快感的网络游戏,游戏中含有激烈的战斗场景及华丽的动作画面。它以中国古典小说**为背景,以历史中的伐纣战争为素材,融入了道教丰富的思想元素,并对原作进行了一些润色,为玩家提供丰富多样的道具、绚丽的技能以及有趣的NPC等等。
  
  《封神传说》巧妙融合了东西方游戏的的长处,比如在画面上,飘荡的芦苇丛、残败的城郭……《封神传说》除了拥有精致绚丽的场景外,同时赋予了中国水墨那似水柔情般的意境,活生生再现上古神话世界。
  
  在其系统上也将不同于其他游戏,独具特色。如个性化角色系统、丰富的**派别系统、华丽的宝贝系统 、超爽的攻城战与关隘争夺战、化身成神的降临系统、多人任务系统、即时沟通的蝴蝶聊天系统等等,至于具体细节欢迎玩家登录我们的 官网




   小三:能为我们阐述一下光通将这款游戏的中文名称命名为《封神传说》的含义吗?
  
   屈江涛:首先,“封神”这个名字出于尊重《封神传说》原著,也体现出中国传统神幻文化的核心:修仙成神。玩家在这个熟悉的“神仙世界”里。可以中实现由人成仙、名列仙班的“封神” 梦想,再现白日飞升的“传说”。
  
  其次,现在欧美游戏中多为流行“魔戒”类型的西方奇幻类世界观,其实中华历史中一样拥有壮丽的神话世界,**就是其中的佼佼者。我们选择了以小说为原型,但是不仅仅是抄袭其中的神怪故事,而是尽可能研究历史文化,创造出“封神台”崩裂后,人与人、国家与国家、神与神的壮观上古战争。《封神传说》立志从无到有缔造新颖的中华神幻类游戏文化,打造从形式到灵魂都属于中国玩家的新“传说”。
  
   小三:《封神传说》什么时候开始内测?
  
   屈江涛:为了提供玩家最好的产品,我们对于《封神传说》产品是严上加严。比如6月底我们已经做了一次小型的定向测试,尽早发现了一些问题。 7月10号我们将会正式进行首次封闭性测试,届时会邀请一些玩家参与我们的测试。在8月份,我们将热情欢迎更多的玩家参与第二次内测。
  
   网游名称尴尬撞车,光通如是说
  
   小三:传闻中金山公司也采取《封神传说》这个名称为新游戏命名,贵公司对这次“撞车”事件有什么看法?
  
   屈江涛:《封神传说》项目从启动伊始,我们就一直坚持低调、审慎的态度。每一步走得踏踏实实,才能打造优良品质的网游。因此在初期不成熟的阶段,我们不愿意过多夸夸其谈。 早在去年年底,我们已经确定了使用《封神传说》这个名字,但出于慎重没有对外宣传,而是按照法律程序着手准备各项申报、注册工作。日前国家相关部门已正式立项接受我们的申报,换言之,光通已确定是《封神传说》商标唯一的合法拥有者,我们才正式对外发布。如果有其他公司发生撞车事件,我们感到惊讶和遗憾。
  
   小三:请问贵公司打算采取什么样的方式来解决这个问题呢?
  
   屈江涛:脚踏实地做一个受尊敬的公司,是光通的一贯自勉。而要受人尊敬,首先尊重他人。在宣传中我们“尊重消费者”,从不夸大其词。在运营中,我们也致力推动网游市场的成熟和规范。作为一个成熟的实力型企业,光通素来严格遵照国家相关法律法规行事。对目前出现的游戏名称冲突的问题,我们认为是一种巧合,并将选择按照既定原则继续目前《封神传说》游戏项目的推进工作。相信该公司也会成熟理性的看待这个问题。




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   小三:请对广大期待《封神传说》的玩家朋友们说几句好吗?
  
   屈江涛:在《封神传说》中,您将获得很多以前Console Game中才能体验到的喜悦,同时您将享受到真正精彩的中国网游。光通将一如既往为你奉献精品,请尽情享受《封神传说》带给你的无尽的欢乐。

   叱咤三界,我为封神。
  
  做完访问,小三抬头一看,明天(7月10日)就是光通《封神传说》第一次封闭测试开始的时间。这款中韩合作的游戏到底品质如何,相信很快就能见个分晓,而金山公司仍然在倾力进行国产“封神”的开发。不可否认韩国目前游戏技术的相对成熟,但我们也可以看到,国产游戏与韩国游戏在技术上的差距正逐步缩小。纯国产的金山“封神”与中国制“图”韩国制作的光通《封神》之“撞车”事件,是否也预示了中韩网游市场即将到来的不可避免的交锋?记者不敢断言。但可以预见的是,随着“封神传说”最终名落光通,玩家们的兴趣将会从“撞车”之争转移到这两款“封神”的品质比较上来。有比较就会有进步,无论其结果如何,这次“撞车”都不能说是一件坏事。
  
  谢谢关注17173新闻采访部小三为您带来的报道。




















































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