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零距离接触《科隆》――游戏试玩报道

2004-07-06 11:16:34 神评论
文/jumb(风儿)
  
  在这个游戏泛滥的年代,玩家对游戏的选择也是越来越苛刻。严峻的考验只能让游戏更加理性化。自从韩国以及日本出项一款名为《科隆》的游戏,玩家开始沸腾了。《 科隆》公测中不仅在韩国闯入前几名的行列,同时在日本也是直逼第一名。就在邻国如火如荼的测试的时候,久游公司对游戏的汉化工作也接近尾声。那请读者朋友一起去用眼睛来领略一下与《科隆》零距离的诱惑。
    
  一、游戏简介:

  《科隆》是欧式奇幻风格的网络RPG游戏 (整体风格属于《暗黑破坏神》类型),该游戏由在国内具有非常高知名度的韩国网络游戏――《龙族》的开发小组开发,采用了全新的3D技术,游戏画面精致细腻。游戏中加入了独特的地下城系统,引入了地下城攻防和经营的特色内容。3000多个风格各异的地下城和地下城出产的资源,为玩家占领和争夺的目标。
    
  游戏中融入了类似《三国志》的策略部分,征服一个地下城,将会对游戏进程产生很大的影响,玩家在发动地下城的战争时,更要深思熟虑,也许一个轻率的行动就可能导致极大的损失。
    
  二、游戏背景及内容:

  水晶,找寻它真正的含义和价值,寻途中你也许成为扭转混沌乾坤的绝世英雄,也许堕落为破灭整个世界的万丈恶魔。
    
  《科隆》,整部历史贯穿在长久的争战中已经疲惫不堪的古代神职们为了避免永远的毁灭而把各自的灵魂封印在水晶里,肉身化成为五个大陆来拯救世界及其后在化身大陆上子民们纠葛的历史情节。自第二世代-人类的争战后,远古的封印因饱受战争的蹂躏而濒临瓦解。圣骑士队决议必须找寻失落在各大陆的水晶,以强固封印维护大陆的安全。但其中隐藏了很大的危险,因为五颗水晶的拥有者将能获得 "Omega Drive" 能力,其不但无人能匹敌,甚至于能重设整个世界(Game Server Reset)。 如果5块水晶被邪恶的势力夺走的话,其后果不堪想象。
  
  为了收集5 颗水晶,必需深入各个地下城。而每个地下城除了存在很多魔物,还有支配地下城的守卫;且地下城间存在着同盟及邦联的互防协助,唯有击退整个防卫联线,打败强悍的守卫才能深入地下城取得水晶。
  
  到底,最终你是选择五位英雄中的一员来拯救大陆?还是成为破灭世界之魔王呢。
    
  三.游戏画面:

  绚丽的3D画面,可以自由的360度旋转,方便的拉伸视角。在最近距离观察人物的外缘,锯齿很少。人物造型根据角色职业的不同有不同的差异,装备上不同的衣服和武器能够完全体现出来,人物造型非常漂亮。打斗的动作也随着武器的不同而有差异,连续性和效果都非常好。
    
  各种地牢场景的描写都很细致逼真,墙壁的细纹都清晰可见,界面的突兀都得到充分的体现。怪物们的外形凶悍、威猛,给人以压迫感,给玩家足够的挑战性。
  
  精彩的魔法效果,当魔法师MM施放魔法时贴近了看就会发现画面的细致程度令人惊讶。魔法的施放也会给玩家带来极大的享受,高级魔法可以产生“震飞”怪物的效果,配合画面的抖动,充分体现了魔法的强大。小魔法的效果也丝毫不弱,火球清晰的划过一条光的轨迹击中怪物,产生小小的爆炸效果。
    
  四.游戏音乐:

  游戏大地图的整体音乐就一个基调,是那么的悠扬,那么的鼓舞,给人一种斗志昂扬的感觉,同时又有一种悠闲的享受。但是进入地牢中原来的享受消失了,开始进入那种激烈的战斗场景。没有了背景音乐,砰砰的脚步声和各种魔法的攻击声,各种怪物不同的鬼哭狼嚎和五中职业不同的呻吟交错在一起,一个完完全全的争霸场面展现在你的面前。除去背景音乐后的游戏,给人的是更多的真实感,同时又不会让玩家感到疲劳和烦闷。尽管没有背景音乐,但音效处理的是那么的恰到好处,可以算当今网游的一枝新秀。
    
  五.操作上手:

  “一鼠(一个鼠标)走天下”是目前网络游戏首选的操作方式,《科隆》也是它的拥护者。不过单单鼠标是不能满足所有人的需求的,在键盘上设置中国的快捷键及友好的操作界面,让玩家的微操作更熟练。同时《科隆》的鼠标设定也是随意的,不再是一贯不便的左键普通攻击和右键魔法攻击,而是将自由让给玩家,玩家可以随意设定。游戏中的快捷键有:A―个人属性栏;P―队伍,好友和行会栏;S--技能栏;R―步行和跑动的切换;T―装备物品拦;Q―系统设定栏等。极易上手的操作,不管你有没有玩过网络游戏,不管你是达人还是菜鸟都会很快的进入状态的。
    
  六.游戏特色:

  《科隆》是一套有地下城攻防系统特色的战略经营性动作RPG游戏,游戏综合了地下城守护、地下城经营、地下城冒险等多种游戏要素。游戏的主要特色就是,玩家在游戏时,不仅要四处冒险,取得自己的经验,还要争取成为地下城守护骑士,才能使自己更强大,并获取更多的资源。
    
  1.首创的地下城系统:

  游戏中基本上分为村庄,世界地图,地牢。在村庄中提供给玩家聚集,休息,建立行会还有商店等休闲聚会行事的机会.。而世界地图所起的作用是从一个地牢移动到另一个地牢的指南针作用,通过它可以了解地牢之间的连接通路。
    
  但是《科隆》中最吸引人的要数300多个各式各样的地牢,放弃网络游戏固有特点――野外打猎,选择地牢为主猎场是《科隆》独具的特点。《科隆》90%以上都是以地下打怪地点(地牢)形成的,也就是“地牢系统”,玩家可以拥有地牢并以自己的独特方式进行妥善经营。地牢进一步也分为一般性地牢和罕见(Rare)地区:一般性地牢属于打猎地区,出现怪物等,玩家可以在此练级升级得到物品装备,可谓其他网游野外森林(field)的替代品;而罕见地区与之不同,,它就是给玩家提供累死攻城战的争霸的行会本部区域。
  
  罕见地区可以由一个行会来占领,并能独占此地区生成的物品装备和怪物等,发展成更强大的行会组织。此处还有一个地牢的守卫(Guardian)守护着,一定程度加强了行会的防御。
  
  地牢是作为游戏中重要的组成部分,所谓打江山容易守江山难,要守护好自己的地牢,需要费一番心血的哦。地牢是由主人和守卫兵保护的。守卫兵穿着主人分发的装备来练级,而当主人不在的时候则由守卫来保护地牢。地牢的拥有者在战斗中可以召唤守卫兵。
    
  2.生产机制

  地下城在游戏中也能给玩家带来收益,只要好好经营自己的地下城,将能大幅提高自己的能力与收入。
  
  如果说地下城占领有战略游戏的性质,那么经营地下城有模拟经营特性。所有地下城都生产资源,各个地下城的风格也不同,有些物品只在一个地下城内生产。玩家们通过占领地下城可以增强自己的力量并得到游戏中重要的道具资源,所以地下城的占领在游戏中是非常重要的。
  
  3.地下城的更新

  一成不变的东西是很让人厌倦的,游戏中的地下城是可以在玩家自己的努力下升级的。地下城的更新方式大致分为两种。第一个就是占领旁边的地下城,把周围全部变成自己的地下城的话,中心地下城就会自动升一级。另一个就是在地下城内设置了附加的魔法,并且强化其魔法。但是设置魔法需要很多钱和时间。
    
  七.游戏平衡:

  游戏中没有特定的职业选择,而是采用魔法技能的随意升级来进行搭配。不同的搭配都会产生相应的职业划分。这也可以说是《科隆》的UO(*****)职业自由化和多样化的发展路线。不同的搭配和选择让玩家的实力也出现了区别,但不会有某种装备或者技能获得后就能无敌的现象,技能相互间是平衡的。没有了强者和弱者之分,玩家可以轻松自由的切磋和游戏。
    
  八.基本资料:

  产品名称:科隆
  韩国原始发行商:eSofnet (网络游戏[龙族],[美丽人生]开发公司)
  国内代理商:久游网
  产品类型:网络RPG(RPG+ 地下城经营)
  产品最低配置要求:PIII-600/128M内存/3D显卡(32M)
  产品建议配置要求:PIII 933/256MB内存/Geforce ti 4200以上的显卡






































































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