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多图:中国**《天堂II》攻城战7月6日开放
2004-07-06 09:34:36
神评论
中国**消息
《天堂 2》将于7月6日进行第二次大规模改版,新增地图、怪物和本次改版最大重点“攻城战”。今日会场中,由吉恩立董事长刘柏园、执行长金政焕和歌手林俊杰一同点燃烽火,开启初章的序幕。
●改版重点“攻城战”
这次改版重点除了开放五大城攻城战外,驯养幼龙、自由进行 PvP 格斗的 PK 竞技场、让血盟的机制发挥更强大的效能的血盟小屋,以及震撼大地的邪恶怪物地龙“安塔瑞斯”等,都是初章改版的精采内容。吉恩立执行长金政焕表示:“或许很多线上游戏都有攻城战,但是在这么震撼的画面与音效下进行的攻城战役,绝对是一种前所未有的感受。”
但是大规模的攻城战,是否更容易引发 lag 状况(注:延迟响应)?刘柏园表示,攻城战进行时同样设有 5 段调整视野功能,玩家可视需求调整画面的清晰范围,如果再搭配好的硬件配备,应该不会有太大的问题。 ●下半年巩固既有游戏 推出《Pangya》等小品 MMO
官方同时公布《天堂 2》上线人数,会员数约 120 万人、平均上线人数 5.9 万人,刘柏园表示,《天堂》虽然在《天堂 2》推出后短期受到影响,但目前人数已回复稳定,突破 16 万人。而旗下另一产品《希望》收费后的平均上线人数约在 5、6 万人左右,表现和《天堂 2》差不多,虽然还是有一些 bug 在,但处理的速度上有作加强。他同时补充,将会在 7 月份针对《希望》作大规模的行销宣传,以拉回之前流失的玩家,再造声势。
其它游戏公司下半年都各自有预计推出的新游戏,游戏橘子在新作数量上显然少很多,对此刘柏园说明,因为目前公司的人力全数投入在这 3 款作品上,比较没有余裕经营其它游戏,另一方面也还在寻找合适的代理游戏,所以应该不会进行大作的行销,但还是会推出如《Pangya》高尔夫游戏等小品线上游戏。
而自制游戏部分,偏休闲游戏的“冰河计划”受到《O2 劲乐团》影响,目前尚在延迟中,未能全盘实现。刘柏园表示,《O2 劲乐团》公测情况不错,但玩家对收费的接受度不高,所以还需要再进行规划。至于《仙魔道》则因为换用新引擎,尚在技术调整中,顺利的话,可望在今年底面市。 ●海外市场降低亏损为目标
会中谈到游戏橘子在海外市场的状况,目前财测预估今年海外市场亏损约 1 亿多,比去年的4亿亏损大幅减少,刘柏园表示,下半年将以“更低的亏损率”、“更高的 GASH 点数销售量”,以及“加强产品线”这 3 项为努力目标。
刘柏园坦承过去在海外市场的失败,对橘子来说是很大的伤害,但也表示不会放弃努力,会以更谨慎的态度营运全球市场。这样的态度同样反应在大陆策略面上,对于其它中国**游戏商的积极动作,游戏橘子显然是低调的暗中使力,除了寻找适当的合作伙伴,也有意在当地组织研发团队,但刘柏园也说,目前未有具体目标,一切都在洽谈中。
《天堂 2》将于7月6日进行第二次大规模改版,新增地图、怪物和本次改版最大重点“攻城战”。今日会场中,由吉恩立董事长刘柏园、执行长金政焕和歌手林俊杰一同点燃烽火,开启初章的序幕。
●改版重点“攻城战”
这次改版重点除了开放五大城攻城战外,驯养幼龙、自由进行 PvP 格斗的 PK 竞技场、让血盟的机制发挥更强大的效能的血盟小屋,以及震撼大地的邪恶怪物地龙“安塔瑞斯”等,都是初章改版的精采内容。吉恩立执行长金政焕表示:“或许很多线上游戏都有攻城战,但是在这么震撼的画面与音效下进行的攻城战役,绝对是一种前所未有的感受。”
但是大规模的攻城战,是否更容易引发 lag 状况(注:延迟响应)?刘柏园表示,攻城战进行时同样设有 5 段调整视野功能,玩家可视需求调整画面的清晰范围,如果再搭配好的硬件配备,应该不会有太大的问题。 ●下半年巩固既有游戏 推出《Pangya》等小品 MMO
官方同时公布《天堂 2》上线人数,会员数约 120 万人、平均上线人数 5.9 万人,刘柏园表示,《天堂》虽然在《天堂 2》推出后短期受到影响,但目前人数已回复稳定,突破 16 万人。而旗下另一产品《希望》收费后的平均上线人数约在 5、6 万人左右,表现和《天堂 2》差不多,虽然还是有一些 bug 在,但处理的速度上有作加强。他同时补充,将会在 7 月份针对《希望》作大规模的行销宣传,以拉回之前流失的玩家,再造声势。
其它游戏公司下半年都各自有预计推出的新游戏,游戏橘子在新作数量上显然少很多,对此刘柏园说明,因为目前公司的人力全数投入在这 3 款作品上,比较没有余裕经营其它游戏,另一方面也还在寻找合适的代理游戏,所以应该不会进行大作的行销,但还是会推出如《Pangya》高尔夫游戏等小品线上游戏。
而自制游戏部分,偏休闲游戏的“冰河计划”受到《O2 劲乐团》影响,目前尚在延迟中,未能全盘实现。刘柏园表示,《O2 劲乐团》公测情况不错,但玩家对收费的接受度不高,所以还需要再进行规划。至于《仙魔道》则因为换用新引擎,尚在技术调整中,顺利的话,可望在今年底面市。 ●海外市场降低亏损为目标
会中谈到游戏橘子在海外市场的状况,目前财测预估今年海外市场亏损约 1 亿多,比去年的4亿亏损大幅减少,刘柏园表示,下半年将以“更低的亏损率”、“更高的 GASH 点数销售量”,以及“加强产品线”这 3 项为努力目标。
刘柏园坦承过去在海外市场的失败,对橘子来说是很大的伤害,但也表示不会放弃努力,会以更谨慎的态度营运全球市场。这样的态度同样反应在大陆策略面上,对于其它中国**游戏商的积极动作,游戏橘子显然是低调的暗中使力,除了寻找适当的合作伙伴,也有意在当地组织研发团队,但刘柏园也说,目前未有具体目标,一切都在洽谈中。
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