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玩家评论:怀念MU,期待《英雄王座》

2004-07-30 17:48:37 神评论
作者:爱吃山楂卷的兔子
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  一款新的网游《英雄王座》即将内测,在网络游戏漫天飞舞的今天它的出现会让人突然感觉眼前一亮,无论是扣人心悬的开场动画还是他的人物造型和装备的多样性等方面都有着一种要与史上成功游戏相媲美的豪情。我在这里不想去介绍具体人物的打造方法,而要用一种存在于对比中的个人感情和感觉来抒发这种豪情。
  
  首先我想对任何人来说在玩一个游戏前总要好好的欣赏下它的开场动画,这款由《英雄王座》开发商韩国CCR制作的 精美CG宣传动画放出后,引起了玩家空前的关注,我个人也认为其制作堪称完美,它流畅的人物造型、赋予悬念的背景音乐和激情的打斗场面都把游戏中即将发生的那一幕幕让人感觉像在烈火中燃烧而又存在于漆黑阴冷的神秘战斗表现的淋漓尽致,甚至动画中还加入了很长一段英雄和怪兽的对白,让人不禁联想起了那激情似火的魔兽动画,最特别的就是英雄手中的那把巨剑,看到后就想去玩具市场买一把仿真的耍一耍。
  
  谈到魔兽就不能不让人联想起炙手可热的WOW,其实英雄王座在未公测之前也早有了极高的人气,在目前网络游戏同质化现象严重的情况下,英雄王座以它的独到之处紧紧抓住了玩家的心,它的特点在于从很大程度上满足了那些英雄主义的玩家,该游戏比较适合单练,即使没有其他玩家的帮助也可以自己通过改变装备所带有的不同属性打倒不同的怪物,只要了解了怪物的习性那么你就有机会成为征服这个世界的英雄,当然如果组队杀怪的话就更为轻松,免去了一些更换不同属性装备的麻烦,真正做到了各个职业配合可练不配合亦可练的升级体系。


  
   画面像奇迹,装备系统像暗黑
  
  很多玩家认为游戏中的人物很像mu(奇迹),我认为像奇迹并不是什么坏事,想一想奇迹两年前在大陆刚刚问世的时候,不就是因为它近乎完美的画面吸引了数以万记新老游戏爱好者的心吗?特殊的装备发光体系迷倒了无数的游戏者。同样,英雄王座也具有这样的效果,并且采用了纯3D手段超越了mu(奇迹)的伪3D效果,我想它的迷人程度绝不会亚于当年的奇迹。
  
  还有不少的玩家认为它的装备系统很像暗黑,我想这绝对是在褒奖英雄王座,凡是经历过暗黑时代的玩家就绝对是经历了一场游戏革命的洗炼,其经典程度是不容任何人质疑的。而英雄王座不仅具有了像暗黑那样的“近似无限”装备系统,还采用了一种超越暗黑的技能学习体系,大家都知道暗黑中的技能点加上去就不能再更改了,以至于为了练就一个完美的id需要无数次的从头再来,而英雄王座中的技能点是可以加上去也可以洗掉的,这样就避免了因为错加误加而造成的遗憾,也可以让玩家在尽可能少的苦练过程中更多的体味一个人物多方面的特点。


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  当然也有部分玩家谈到英雄王座中的怪物很像魔兽,呵呵,这是不是游戏开发商考虑要拉一部分即时战略游戏的高手进来呢?看来很是有着要跟WOW这款超人气游戏大干一场的感觉。总而言英雄王座之这款游戏让玩家们无论从哪个角度都能体味到一种亲切的感觉,钩着大家的心,让人不得不期待。
  
   配置需求比天堂II低
  
  如果以上的游戏效果真的打动了你,但硬件设施是不是会成为困扰你高兴进入游戏的一个原因呢?不要过于紧张,英雄王座虽然是纯3D的一款游戏,但他要求的配置却极为平民化。就像上边所介绍的情况一样永远和强者比较,我们现在来选取一款近期被认为具有相当棒3D游戏画面效果的天堂2来做对比。
  
  天堂2确实是一款制作精良的3D游戏,并且也在很大程度上满足了许多玩家追求完美画面效果的心理,但真正能完全体味这种效果的玩家我感觉并不占多数,我们来看下天堂2的配置要求(只说下CPU、内存和显卡),最基本的电脑配置: CUP:AMD1700+,内存:DDR512M,显卡:9550或5600LE。推荐电脑配置:CUP:AMD3200+,内存:1GB或2GB更好,显卡:GF5900或6800。
  
  光是看下基本配置就要有多少人吐舌头了,根据大陆平均消费水平来看能为游戏更换PC的人又有多少,就算只是升级设备大概也要花费不小的一笔RMB,让许多没有收入或收入不高的忠实网游玩家望而却步。当然你也可以尝试着去关掉所有特效来进行游戏,也许跑步就不再是问题了,但整个画面就像是拼版一样,转下视角还会出现空心现象,如果是我就绝对不会再这样受罪下去了,要么干脆去睡觉,要么就去电脑城好好寻摸一番。
  
  言归正传,我们再来看下英雄王座的配置要求,基本配置:CPU:Pentium3 600Hz,内存:128MB,显卡:32MB 3D显卡(TNT2以上),建议配置:CPU:P3 1Ghz, 内存:256MB,显卡:64MB 3D显卡(TNT2以上)。看到这里我很想沿用一位名人的话:同样是一样的3D游戏,怎么配置的差距就那么大嗫~我也不清楚拉~不过单从数字上看,我当然选择效果好配置要求低的英雄王座,嘿嘿~


《英雄王座》画面

   选择谁?
  
  当然面对有限的网络玩家,游戏之间的竞争也是很残酷的。新游戏的出现势必要拉去许多老游戏的玩家,新游戏之间也无法避免的形成了针锋相对的局面,但真正的主动权还是保留在我们玩家手中,反而这种残酷的局面倒是给了我们更多的选择机会,从另个角度看也不是什么坏事。但究竟哪款游戏更适合自己呢?
  
  我也曾为此事犯过难,前不久尝试进入了天堂2的世界看了看,因为它的宣传攻势做的的确很出色。玩了一阵后总感觉不是很适合自己的个性,至少体味到的快乐没以前那么强烈了,感觉它的pk制度很是不合理,打人变紫名,杀人变红名,被杀了还会掉10%的经验,甚至连城里都可以PK,掉装备的几率也是过分的高,如果变成红名那么就等着装备爆光光吧,没人会同情你。更甚者即使你不是红名,也会遭到别人的暗算,在你引了一群怪的同时突然被人打了两下,然后被怪杀死,掉了辛辛苦苦挣来的经验,而那些低劣玩家还会等你回来不断的挑衅,怎么能让人忍下去呢?换做别的游戏我早就把这些无耻之徒全部杀光了,但此刻我还是忍了,一但成了红名装备被爆,那还怎么玩下去呢,忍!成了我对这个游戏的第一认识。
  
  还有一点也是我不得不说的,那就是天堂2的金钱色彩过于浓厚,除了硬件设施上要花上一大笔钱外最主要的是天堂2中的货币是直接和现实货币挂钩的,如果你去相关网站看下就会发现几乎每天都有天币和各种现实货币的比价,在游戏中只要有钱就不需多费气力而能拥有很好的装备,那么这岂不是成了富人的游戏?如果再出个外挂能够刷钱的话那不更让我们这些老实的玩家郁闷上再添郁闷吗?况且此刻天堂2刚刚内测两星期就已经是外挂满天飞了,着实的在很多人的心里泼上了一盆冷水。
  
  而英雄王座在pk系统上就让人感觉非常自由,虽然会对无故杀人者有一定的惩罚但绝对不会像天2和传奇那样有着超高的爆装备几率,更甚至你要玩英雄王座的话前20级可是不怕死了掉经验的,这样的pk系统很有着一种mu的风范,如果在这个游戏中再出现天2里那样的垃圾的话,我会毫不忧郁的把他劈回老家。
  
  还有就是从方方面面来看这个游戏不会一上来就给人的感觉是一款玩钱的游戏,装备是要求等级才穿的上,好属性的装备一样需要更多的基本属性点,装备和等级挂钩,你努力了等级和装备就都能上去,不会出现越级穿装备的现象,总而言之体现了一句话:付出了才能取得收获。
  
  再者,我并不敢说以后英雄王座就不会出现外挂,但至少现在还未内测,总给人留着一些期待,是啊,外挂毁了多少个好游戏啊,至少当年风靡一时的mu(奇迹)就基本上是被外挂毁掉了。我感觉那些此刻正在争取英雄王座内测帐号的朋友都是一些忠实网游的老玩家,也许他们现在依然很爱着自己以前全心付出的那款游戏,但外挂逼走了他们,英雄王座~我们都期待着你,也期待着你不要重蹈那被外挂残食的覆辙,我们希望在你这里能够重拾游戏的快乐,就像离开许多被侵蚀的网游后一个人回到家打开机器独自享受暗黑一样,谈到这里我忍不住要大声呼唤一句:抵制外挂!享受公平的游戏!

   怀念和期待
  
  以上说了很多,都是我对迫切想玩一个好游戏的感慨,我想也许会有很多的朋友和我有着同样的感觉吧,写到这里让我真的怀念起了我玩的第一个角色扮演类的网游mu,想到初期拼命的砍啊砍啊凑够了20w买了件+3追12的皮盔,这是我第一次从别的玩家手里买东西,当戴上头盔后兴奋的每2分钟就要看下自己的防御力;后来又打到了自己的第一颗祝福宝石,以至于每次回城都要打开箱子看半天;再后来又第一次点9,按照网上介绍的点9方法凌晨四点就从床上爬了起来,来到勇者大陆的黄金海岸,叮~装备竟然光芒四射~自那一刻起我一直玩到了第二天凌晨4点……那么多的第一次让我回想起来都会不禁的笑出声,但最后因为外挂我离开了。此刻英雄王座的出现又让我产生了再来一次的冲动,近乎无尽的装备系统也许又会让我再次体味换装的喜悦;装备升级发亮系统看来又要让我的手再发抖一次了……当然还有许多在奇迹mu中无法体味的新东西在等着我,想到这心里已经开始发痒了。
  
  那么千万不要让大家失望啊,我们期待中的英雄王座~







































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