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《星际家园》声望和名誉系统重新调整

2004-07-29 18:26:09 神评论
  国产网游《 星际家园》目前正处于更新完善阶段,游戏最近增添了新房屋、新太空场景、索哈和双抠游戏等等,同时还新出了一批高级装备。由于玩家爆满服务器,《星际家园》还将增开几组服务器,浙江杭州的新组服务器将于本周五(7月30日)正式开放。
  
  另外,《星际家园》对游戏中的声望和名誉系统也做了相应的调整,具体调整内容如下:
  
  1、声望值调整到0~100000,名誉值调整到-100000~100000;NPC声望名誉不调整。
  
  2、声望系统:
  a.杀死NPC(最后一枪者),加NPC声望的1/100;
  b.杀死玩家获得对方1/100的声望;
  c.牺牲一次损失1/20的声望;
  d.声望只有正值无负值。新玩家上线声望为0,最高上线100000;
  e.玩家现有的声望值保持不变。
  f.声望倍率=对方声望/2000 取整
  
  3、名誉系统:
  a.杀死NPC(最后一枪者),获得NPC的声望倍率*对方名誉/100的名誉,不够1的加1。
  b.杀死兰名玩家,名誉值减5000;
  c.杀死红名按声望倍率*对方名誉的绝对值/500加名誉;---这个必须加正值
  d.救兰名玩家按声望倍率*对方名誉的绝对值/500加名誉
  e.救红名玩家,名誉值减4000;
  f.杀死黑名和救黑名不加减名誉;
  g.名誉小于-20000则为红名(与杀人数为“或”条件)。
  
  为避免因名誉小于-20000而红名的玩家被困在废弃基地的问题,对杀人数小于3的玩家提供增加在线增长名誉的方法,每15分钟加375点名誉值一次,加到-19999则不再继续增加。
  
  4、声望系统和名誉系统,在死后的1分钟之内不进行计算。
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