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夏季热点游戏《科隆》

2004-07-10 18:31:10 神评论
文/游侠游骑兵 古吟
  
  又到了炎热的夏天。暑假的来临使莘莘学子们拥有了一次放松的机会,也拥有了足够的时间与网络游戏亲密接触。面对中国现在的几十款网络游戏,您会选择哪一款陪伴自己渡过暑假生活呢?
  
  还记得曾经围着一台旧电脑观看别人玩《暗黑破坏神》的日子吗?互联网未普及的岁月里,《暗黑破坏神》是我们最好的游戏伴侣。记得我们曾经因为收获到游戏中的某款套装而兴奋得睡不着觉?记得我们尽情在游戏中各个地城畅游时的快感吗?最令笔者怀念的是《暗黑破坏神》中的迷宫。在网络游戏走近每一个玩家的现在,笔者仍然记得第一次闯入迷宫时的感觉。外形古怪的怪物、 作用奇异的套装,风格各不相同的地域,都是《暗黑破坏神》带给我们的游戏乐趣。这便是2004年中国网游界进入3D游戏时代,却仍有许多玩家想念这款单机版的游戏。
  
  网络游戏有它的优点,但是《暗黑破坏神》所包含的优点,无论游戏界发展到何种程度都令人无法忘却。正如我们至今都无法忘记《暗黑》带给我们的震憾,无法忘记《暗黑》带来的乐趣。
  
  中国网游已经走在了世界的最前端。正如网络游戏支持多人游戏一样,玩家需要与更多的人一起游戏方能享受到更多的乐趣。同时,玩家也希望网络游戏保留单机版游戏的精髓。让我们站立在网络游戏与单机版游戏的最中间,只要两方的优点,拒绝任何缺点存在。
  
  如果想与他人一想分享游戏中的点点滴滴,只需任意选择一款网络游戏便可做到。若想重新找回《暗黑》带来的乐趣,难道只有再次进入《暗黑》中,独自开始游戏生活吗?其实中国玩家的需求并不是难以满足,只需将两者的精华之处熔合到一起,便可满足我们的需要。
  
  偶然的机会,接触到《科隆》。刚开始游戏时,发现这款3D游戏在画面的处理上非常完美。游戏面画的逼真程度使玩家有身临其境的感觉。《科隆》游戏画面的立体感非常强烈。玩家可以通过虚拟画面投身到一个立体感非常强的世界中。远处的建筑物在雾气的包围中若隐若现,又或是山脉因远近的不同呈现出不了一样的色彩等等。不仅如此,《科隆》还将部份真实生活中的景色完美的熔入游戏世界中。难怪科隆的玩家们会陶醉在这些虚拟景色中,留恋忘返。
  
  玩家最早接触的便是游戏画面。在如此美妙的游戏画面中,笔者不禁对《科隆》产生了强烈的好感。并深入到游戏之中。令人兴奋的事情便发生于深入游戏的时刻。
  
  《科隆》游戏世界中,以地下城为游戏的主要进行地点。每一个地下城的怪物提供玩家成长的必须经验值。而地下城的设计,与《暗黑》游戏中的地下城颇为相似。初入地下城时,笔者误认为进了全新的《暗黑》游戏。《科隆》几千个风格迥异的地下城,带给游戏者曾经游戏时代的感觉。
  
  每一个地下城都经过制造商的精心设计。城内曲折的道路、宽阔的大厅、以及城门的设计都汇聚了制造者的心血。阴暗的地下城内生存着各式各样的怪物。怪物们的突然出现,使游戏者的挑战欲望达到极致。而所有地下城带给玩家的感觉并不是阴森恐怖,反而似乎在激励玩家们的斗志。
  
  如果《科隆》的确是一个真实的世界,生存在其中的人们会感叹历史遗留下的这些建筑物。地下城市宏伟远远超出任何人的想像。而适到好处的设计,使游戏者犹如见到远古时代被埋没在土地之下的城市。
  
  面对如此宏伟的城市,每一个人都有居住于其中的想法。《科隆》的美妙之处便在于,由制造者精心设计的每一个地下城市,不单单是用来给玩家观赏的。玩家可以通过打败地下城守护者赢得城市的所有权。城市被人类所拥有时,便可以为玩家提供各种各样的装备或其它特殊道具。被玩家占领了与一个地城相领的其它地城后,中心地城会升级,并增加一层。也意味着出产更好的物品。这系功能让单一的攻城变得充满挑战。玩家必须在选择攻打占领地城前准备完善的计划和谋略。
  
  智者在《科隆》游戏中会得到尽情施展才华的空间。地下城所有权的获得不再像其它网游一般简单。只有经过深思熟虑推出的攻城计划,才能使地下城更添规模。装备出产方面,也会得到提高。
  
  赢得地城的拥有权并不是领袖人物最终的胜利。王者策略的体现在于占领地城的不断扩大及装备出产率的提高。智慧与谋略成为占领地城最关键的因素。而王者之间的较量,也在不断扩大领土的过程中得出胜败。
  
  是科隆真正的英雄,对占领地城自是有一番独道的见解。
  
  迷宫的出现,是最令玩家感到意外的。当笔者眼前呈现出与《暗黑破坏神》迷宫相同的地图时,曾经趴在旧电脑前通宵进行《暗黑》游戏时的感觉再次一涌而上。同样的地图,同样的怪物,曾经的游戏激情使笔者留恋于迷宫中险些忘记暗藏的危险。在迷宫内逗留的时间里,笔者感觉到了《科隆》与《暗黑》的不同之处。
  
  《科隆》保留了《暗黑》游戏中精典的地域,带给玩家曾经游戏中的快乐时光。《科隆》的迷宫虽然与《暗黑》中的大致相同,但是游戏功能的增加使得原本堪称精典的游戏地域锦上添花。将网络游戏与单机版游戏的优点汇聚到一起,再经过制造者精心的打造,《科隆》不是《暗黑》游戏的另一个版本。它有着自己独特的风格,并恰到好处的保留了曾经游戏的精典部份。单是游戏中的迷宫,就能让我们充份感受到现代游戏的美好之处和曾经游戏中的精髓。
  
  《科隆》与《龙族》是同一个开发商出品。Esofnet公司制作的游戏《龙族》,其最吸引人的地方莫过于游戏中的行会战争。玩家将《龙族》中的行会战争形容为“国战”,战争的局势可想而知。Esofnet公司将《龙族》制作过程中最成功之处毫无保留的加入进《科隆》,使每一个科隆玩家都有幸亲身体验到“国战”的激烈性。
  
  由于《科隆》在中国内测的时间并不是很长,笔者只见到过一次团体之间的战争。很难用语言形容战争的激烈性。当时的游戏画面却令笔者难以忘怀。
  
  团队的庞大在战争时完美体现。两军交战,兵器相碰,整个游戏画面都被战争的销烟所笼罩。在领袖人物的指挥下,所有参与战争的人各忙其职。当笔者仍沉醉于眼前激烈的战争时,被朋友告知,《科隆》真正的“国战”并不是此时眼前的行会战争。跨服务器的万人大战,还有日后的中日韩三国战,才是《科隆》游戏中真正的“国战”。
  
  同一服务器中行会战争,便使笔者为之震憾。更何况是跨服务器,跨国度性的游戏战争。或许在未来的某一天里,《科隆》所有玩家能亲身参与到国战之中,用智慧与操作进行一场大规模的战术较量。
  
  《科隆》另一亮点,完美的套装系统。
  
  《暗黑》中的极品装备,曾让无数游戏者为之沉迷。虽是单机版游戏,为了得到极品套装,多少玩家长时间的进行游戏。而获得极品套装后的喜悦之情,至今仍然无法从记忆中抹去。
  
  将网络游戏的优点与《暗黑》的精髓之处完美结合,《科隆》不会忘记添加《暗黑》的装备系统。
  
  游戏采用《暗黑破坏神》式的完全随机装备系统。即使是同样一款武器,在属性上也会存在极大的差异。随机装备系统,让游戏装备更添神秘感。未知的属性决定装备的珍稀程度。再普通的装备,都有可能出现不平凡的属性,使它普通的外观下,蕴含着不普通的力量。
  
  套装的组合为《暗黑破坏神》增添了不少魅力,也给游戏玩家送去了更多的乐趣。《科隆》以《暗黑破坏神》中的套装为蓝本,巧妙的保留了套装的作用。游戏中的各类蓝色魔法武器、黄金武器和绿色套装,将给您带来装备使用上的奇妙作用,满足玩家收集的爱好。
  
  无论从游戏特色或是内测人气来看,《科隆》都是一款非常不错的网络游戏。完美的保留《暗黑破坏神》中精典之处,并熔入现代网络游戏的新功能。玩家在游戏的进行过程中,拾回曾经快乐的游戏时光,并体验到现代3D网络游戏的无限乐趣。而《科隆》的最低配置要求,是谁都能接受的哦。
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