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IDC:中国大陆网游市场2007年超越韩国
2004-07-01 09:17:04
神评论
中国**媒体报道
中国大陆人口众多,一直被视为最有发展潜力的新兴市场,也让不少世界知名大厂前仆后继前进中国大陆,当然游戏界也不例外。根据知名的国际数据资讯公司IDC的一份调查报告,中国大陆网络游戏市场正以每年19%的成长速度快速扩张,预估到了2007年可望成为亚太区最大规模的网络游戏市场。
根据IDC的统计报告,2003年亚太地区(日本除外)的网络游戏产值已达到7亿6000万美元,其中仍以韩国为目前亚太地区网络游戏市场的龙头,单单韩国的网络游戏产值就达4亿美元,中国**地区则以1亿7000万美元居次。不过随着韩国、中国**网络游戏市场渐趋饱和,加上中国大陆目前发展网络游戏市场的冲劲,极可望在短时间内超越韩国、中国**而成为亚代地区网络游戏的新龙头。
目前中国大陆网络游戏市场年产值为1亿5900万美元落后于中国**,在全亚太地区排名第三,但由于中国大陆市场广袤,潜力巨大,也被视为游戏市场兵家必争之地。不管是韩国、日本、中国**等地区的游戏业者都争先恐后的想进入中国大陆抢占市场,加上中国大陆**对网络游戏市场正在逐步接受,让中国大陆的网络游戏年成长率达到19%,位居全亚洲之冠。
IDC预估到了2005年亚太区网络游戏产值可望到达10亿美元,至于到了2008年亚太地区网络游戏年产值甚至可到达18亿4000万美元,其中中国大陆就占了8亿2300万美元将位居第一,其次是韩国将达到5亿8600万美元位居第二。
不过,虽然中国大陆游戏市场前景可观,让国外厂商蜂拥登陆中国大陆希望能抢占先机,但日前中国大陆**宣布为了保护本土业者权益将限制国外游戏厂商(尤其是韩国、日本)进入中国大陆,以便扶持当地游戏业者。这项保护政策不知道会对中国大陆游戏市场发展带来何种变数,只能等时间来证明了!
消息来源:hinet
中国大陆人口众多,一直被视为最有发展潜力的新兴市场,也让不少世界知名大厂前仆后继前进中国大陆,当然游戏界也不例外。根据知名的国际数据资讯公司IDC的一份调查报告,中国大陆网络游戏市场正以每年19%的成长速度快速扩张,预估到了2007年可望成为亚太区最大规模的网络游戏市场。
根据IDC的统计报告,2003年亚太地区(日本除外)的网络游戏产值已达到7亿6000万美元,其中仍以韩国为目前亚太地区网络游戏市场的龙头,单单韩国的网络游戏产值就达4亿美元,中国**地区则以1亿7000万美元居次。不过随着韩国、中国**网络游戏市场渐趋饱和,加上中国大陆目前发展网络游戏市场的冲劲,极可望在短时间内超越韩国、中国**而成为亚代地区网络游戏的新龙头。
目前中国大陆网络游戏市场年产值为1亿5900万美元落后于中国**,在全亚太地区排名第三,但由于中国大陆市场广袤,潜力巨大,也被视为游戏市场兵家必争之地。不管是韩国、日本、中国**等地区的游戏业者都争先恐后的想进入中国大陆抢占市场,加上中国大陆**对网络游戏市场正在逐步接受,让中国大陆的网络游戏年成长率达到19%,位居全亚洲之冠。
IDC预估到了2005年亚太区网络游戏产值可望到达10亿美元,至于到了2008年亚太地区网络游戏年产值甚至可到达18亿4000万美元,其中中国大陆就占了8亿2300万美元将位居第一,其次是韩国将达到5亿8600万美元位居第二。
不过,虽然中国大陆游戏市场前景可观,让国外厂商蜂拥登陆中国大陆希望能抢占先机,但日前中国大陆**宣布为了保护本土业者权益将限制国外游戏厂商(尤其是韩国、日本)进入中国大陆,以便扶持当地游戏业者。这项保护政策不知道会对中国大陆游戏市场发展带来何种变数,只能等时间来证明了!
消息来源:hinet
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