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国产网络游戏动作大片――刀剑Online

2004-06-03 16:26:57 神评论
  什么样的游戏才算是精品呢?从游戏漫长的发展史中,我们不难找到答案。一款游戏,无论属于哪种类别,有什么样的特点,通过什么手段实现,游戏都不能偏离它的本质。游戏可能会被异化成赚钱的工具,股市上的一头蛮牛,但游戏的本质最终还是乐趣、玩耍。当我们历数游戏发展史中那些最知名的经典游戏时,我们就不难发现这一点。那些能够抓住游戏本质的经典游戏产品
,其自身的生命力,以及它的续作,乃至整个游戏系列的生命力往往可以存在长达十几年之久。

  什么是游戏的本质?游戏的本质,就在于它给玩家带来的那种最原始的乐趣、最简单的成就感、最爽朗的笑声、最痛快淋漓的发泄……

  网络游戏能够在中国火到今天这种地步,很大程度上就是因为它充分体现了人与人之间互动交流的游戏乐趣,让玩家在其中享受到以往在单机游戏中体会不到的快感与乐趣。但放眼当今的网络游戏,无一不把画面放在游戏制作和宣传的第一位,这种对画面永无休止的炒作让玩家陷入了对游戏画面永无止境的挑剔的旋涡中,却忽略了游戏最重要的本质――乐趣。

  于是我们试图找寻这样一款网络游戏,它具有游戏最本质的元素,它能让我们体验到游戏最原始的乐趣、最简单的成就感、最爽朗的笑声、最痛快淋漓的发泄――《刀剑Online》正是这样的一款网络游戏。

  《刀剑Online》是由像素软件开发,搜狐公司代理运营的一款国产网络游戏。与传统的中文武侠网络游戏和时下大部分的日韩角色扮演类网络游戏不同,《刀剑Online》不仅局限在练级、杀怪、做任务、打装备、玩家互相PK这些网络游戏的传统特色,而是在这些传统特色的基础之上又大胆地融入了格斗、连击、必杀技等一连串的崭新元素,从而让整款游戏的风格显得颠覆传统而又不失大气。在《刀剑Online》的世界里,战斗被赋予了全新的含义,游戏设计者让一个“爽”字在游戏中从头到尾贯彻始终,正如某著名专业游戏杂志资深编辑所形容的那样:“《刀剑Online》能将战斗的乐趣提升到如此高的境界,在迄今为止我所见过的网络游戏中实在是屈指可数!”。

  《刀剑Online》究竟是一款怎样的网络游戏?它有哪些特质才足以获得如此高的评价?下面就让我们来进入《刀剑Online》的世界中,细品游戏的每一个角落,一起去找寻它带给玩家无限乐趣的根源所在。

  《刀剑Online》的角色系统

  1、种族和职业

  《刀剑Online》的背景设定在中国神话时代,共有人族、仙族、妖族三个种族,6大职业,每种职业又分为男、女两种性别。这12种不同人物,高矮胖瘦的各有不同,性格、技能也都有各自明显的特点,加上由装备带来的各种不同形象,让整个《刀剑Online》的世界变得丰富多彩。

  人族:可以选择剑客和枪客职业,成长方向以防御为主。剑客攻击距离、移动速度适中,招式灵活,连招威力大。枪客以其攻击距离长为其特点,战斗中保持与对手的距离是这个职业实战研究的主题。

  妖族:可以选择力士和巫师职业,成长方向分别以物理、法术攻击为主。力士以其强悍的攻击招式和近身的摔投攻击为主,使对手无法防御。巫师掌握着神秘的原始巫术,强大的攻击法术和对“气”的控制能力绝对不亚于仙族的法师。

  仙族:可以选择法师和飞卫职业,成长方向以元神为主。法师攻击距离远,法术威力强大,但是近身肉搏是他们的绝对弱势。飞卫攻击速度是所有职业中最快的,敏捷的身手和高速的连击使其它职业只能望其项背。

  2、角色的属性

  在游戏中,角色的基本属性有体魄、力量、筋骨、元神等4项,这4项基本能力值直接决定了角色的生命、精气、体力、攻击力、防御力这5项最重要的属性,而等级、声望、善恶值这三项属性可以直接的反映出一个角色的整体实力和在游戏中的社会形象。此外,角色的怒气值和破绽值也是两项非常重要的属性。怒气值的多少决定了玩家是否可以使用必杀,而破绽值满的情况下,角色很容易被敌人抓住机会进行连续攻击。

  在游戏中,每个角色都有4件主要的装备,分别是武器、头盔、铠甲和靴子,并可以装备上4种不同属性的护身符。护身符虽小,它为角色所带来的附加属性却往往是战斗中取胜的关键所在。此外,游戏还为每个角色准备了整整三个物品栏,每个物品栏可以让角色随身携带6×11个方格的物品。当然啦,在游戏中每件物品都是有重量的,而每个角色都有负重值设定的,当玩家所携带的物品超过了负重时,沉重的压力将使角色行动变得异常迟缓,很容易变成群魔爪下的美餐。如果实在有东西舍不得卖怎么办?没关系,去存在仓库吧。在游戏中,玩家只需要完成一个简单的小任务,就可以开启仓库的功能。玩家在仓库中将获得一个额外的8×8方格的存储空间,让玩家有更多的空间存储自己喜爱的装备、物品。

  特别值得一提的是,游戏中对角色有一个“幸运日”的设定。幸运日是根据玩家创建角色时所输入的生日,用公式计算后所产生的一个特殊设定。在游戏中总共有72个幸运日,而每一个角色就只有1个属于自己的幸运日。在游戏中,每过1天就相当于现实生活中的2个小时。因此每过6天,玩家就将有机会在游戏中在碰到自己的幸运日了。那幸运日对玩家会有怎样的重要意义呢?原来在幸运日这天,你干什么都会非常走运,打怪物会得到更多的经验,各种高级宝物掉落的机率也比平时大大提高,所以如果你在游戏中遇到自己的幸运日,可千万不要错过了。反正就两个小时嘛,大干一场吧!

  3、角色的技能

  在游戏中,角色的技能分为战斗技能,辅助技能和必杀技三种,技能的学习方式是多种多样的。有些技能可以通过向游戏中特定的NPC来学习,也有些技能是可以通过宝典秘籍直接学习的。

  战斗技能是游戏中最重要的一项技能,分为对单一敌人的战斗技能和对群体敌人的战斗技能两种。在游戏中,玩家将不同的战斗技能有节奏的组合在一起,就可以使出威力强大的连续技,通过持续不断的攻击将敌人的防御彻底摧垮。

  与战斗技能相比,辅助技能更多体现在角色状态的恢复、调整方面。“五气朝元”可以让玩家在安全的地方就地打坐,迅速恢复生命、体力和精力,而“鹰扬”则可以让玩家在游戏中施展轻功,潇洒的飞过一些平时走路无法穿越的河流和高山。

  必杀技?这可是游戏中最爽的一项技能了,玩家在怒气值已满的情况下,可以果断使用必杀技,以势不可挡之势给敌人致命的重创。当然,好的东西都不是轻易能够得到的,必杀技也不例外。玩家如果想在游戏中学会必杀技,需要在15级以后完成一个极其变态的杀死狼王的任务,才有机会学习最初级的必杀技。

  4、角色的转生和转职

  在游戏中,当玩家到达60级以后,就可以选择是否要转生了,这也就是所谓的“一转”;玩家在“一转”以后,到70级就可以选择是否要“二转”;玩家在“二转”以后,到80级可以选择“三转”;玩家在“三转”以后,到90级可以选择“四转”。游戏里有特定的为玩家提供“转生”帮助的NPC ,只有找到它你才能转生。

  经过“二转”以后,玩家可以在即将“三转”的时候重新选择职业,这就是“转职”。转职以后以前的所有技能都会消失,但你的属性将会被系统保留。

  《刀剑Online》的战斗系统

  在国产网游动作大片《刀剑Online》中,新颖爽快的战斗系统一直是玩家关注的焦点。作为全球第一款以动作技巧性为特色的大型网络游戏,《刀剑Online》对于攻击防守,连击必杀的创新,对于格斗和竞技模式的突破,使之既不同于许多韩产网络游戏对《暗黑破坏神》的单调模仿,也不同于对国产武侠游戏回合制战斗的一味继承,为玩家带来了酣畅淋漓的格斗体验,将网络游戏的可玩性提升到一个新的高度

  一、充满创意的格斗系统:

  1、 **性突破――鼠标格斗:

  在《刀剑Online》中引入的“鼠标格斗系统”是游戏最具**性的一项全新设计,它把玩家在游戏中的战斗方式赋予了全新的含义。玩家只需轻轻滑动鼠标,点击鼠标左右键,就能使出各种华丽招式,包括“99连斩”、“必杀技”这样的高难度连招动作都可以用鼠标一气呵成的完成。

  在游戏中,鼠标的作用被极大的强化,键盘已经成了可有可无的辅助输入工具。玩家们可以把鼠标左键设置成普通的攻击,把鼠标右键设置成特殊攻击(也就是各种大招),然后根据时机轮换着用左键和右键攻击敌人,以达到更多的连击效果。当然,对于一些比较初级的玩家来说,如果实在担心在实战中手忙脚乱的发挥不好,也可以提前将准备施展的刀法组合编辑在一起,然后直接绑定在鼠标右键上。这样一来,玩家在战斗中的实际操作就会得到进一步简化,从而更加自信地向其他玩家进行挑战。

  在实战中,玩家在自身怒值已满的情况下,只要按住ALT键,用鼠标在画面上拖出一道轨迹,就有机会使出必杀了。在游戏中,每一个必杀都有不同的轨迹,比较简单一些的必杀技只要求玩家拖出一条竖线,横线,或者是一条斜线,比较复杂一点的必杀技则需要玩家拖出一道W形、M形,或者是Z形的轨迹。如果玩家拖出的轨迹与必杀技规定的轨迹吻合,画面右下方的技能栏中就会自动出现必杀技的图标。最后,只要玩家能够抓住这个激动人心的瞬间,轻轻的点一下鼠标右键,就可以开始欣赏自己华丽的必杀技和敌人痛苦的呻吟了……

  2、 超越极限的5000个动作

  在《刀剑Online》中,每个角色仅仅是跳跃就有3种动作,根据种族职业的不同,普通攻击有3-4种动作,格挡有4-6种;站立、走路、跑步、打坐、喝血、喝血被打断、防御、边防御边移动、被攻击、被打倒、倒地后跃起、被打得浮在半空……都各有一种动作,每个角色仅基本动作就有19―22种,加上越来越丰富的各个系技能,保守说,每个角色有100种动作,而《刀剑Online》有3大种族,每个种族2大职业,每个职业分男性女性。这样一共是12个角色,仅仅主角就有1200种动作。

  值得一提的是,不同于其它任何网络游戏,《刀剑Online》中连怪物的动作都是有招有式的。每种怪物都有十几种基本动作,高级一些的怪物甚至还拥有3-5种必杀技的动作。第一个场景最厉害的怪物“狼王”就拥有20种以上的动作。怪物动作的丰富,极大提高了游戏中打怪的刺激性和成就感,改变了玩家对于传统网络游戏打怪的枯燥印象。

  3、 丰富的技能

  在《刀剑Online》中,格斗系统的特色可以概括为8个字,即攻、防、闪、必,连、破、擒、受,具体的意义如下:

  攻:《刀剑Online》的普通攻击分几段进行,动作多变,不像其他游戏那样动作单调。

  防:《刀剑Online》的防守不仅仅是一个“防御值”,玩家在格斗中会有防的动作。玩家可以可以清晰地看到游戏角色格挡开敌人攻击的样子。

  闪:闪身:小范围瞬间移动,躲避敌人的攻击

  必:必杀:像格斗游戏“搓招”一样用鼠标划出轨迹,从而发出威力巨大的招数。(当然鼠标的动作不会太复杂。)

  连:连击。从单机时代就令玩家津津乐道的特色。

  破:破绽值

  擒:擒拿。《刀剑Online》的战斗主要依靠兵器,但也有一些近身擒拿技能。使用得当,能极大的破坏敌人的攻防节奏,发挥巨大的威力。由于擒拿只有在近距离才能使用,因此也有一定的难度和风险。“擒拿”的使用是《刀剑Online》里比较高级的技巧。

  受:受身:“受身”在竞技武术中的原意是“倒地自我保护”,在《刀剑Online》里, “受身”指收住将要发出的招数,使用新的招数,以扰乱对手的动作。

  《刀剑Online》中的技能分三个部分,战术技能、战斗技能和辅助技能的设置,比如首次以人物动作表现的轻功就属于战术技能,而各种招式都属于战斗技能,辅助技能则主要包括受身、打坐等

  技能的学习是循序渐进的,只要玩家达到一定的等级就可以学会相关的技能。这个技能的学习目前分成三种方式,一是从武师NPC处学到初级的技能,二是从书店买到或者从怪物身上打到技能书学习,三是拜师学艺。如果是拜师学艺的话,你首先得找到“无字天书”,在书上写上自己想学的技能名字,然后拿着书去点击同职业的玩家,如果对方有这个技能也愿意教的话,你就可以拜师学艺了。

  4、爽快连击

  相对单独的招式,连击更具有击打的爽快感。在《刀剑Online》中,最高可达“99连斩”。 在《刀剑Online》中连击的方式与普通的格斗游戏不同,不仅可以手动发招,还可以使用“连招编辑”的功能,预先把不同的技能排好固定顺序,并设定快捷键,这样可以方便地调出一串复杂的连招。每个角色在学会自己独特的技能之后马上就可以进行连击的编辑,随着等级提高玩家将会掌握更多的技能,那么连击的编辑也会更复杂。 每一个技能都是分了几个段落的,怎样让段落结束之后很自然地加入下一个技能将是让玩家废寝忘食的追求。

  《刀剑Online》中,同一技能能够进行的打击次数有限,实现连击,就必须要在游戏不同的攻击性技能中进行切换,使它们的攻击效果可以连续。如何安排不同技能的顺序,以及通过操作将它们实现,是一种充满乐趣的探索过程。所以《刀剑Online》和目前其他网游“Diablo”式狂点鼠标的动作要素比较起来,更强调“策略”的应用,而且和传统格斗游戏不同,这些策略和技巧并不难掌握。但简单并不代表没有深度,实际上玩家对于游戏中按动鼠标的节奏、机会的把握和招式的选择上,都有着无穷无尽的探索空间。

  《刀剑Online》的连击给与玩家的快感还不止于此,在游戏中如果你在怪物死后仍然使用连击击打,将有可能在连击结束之后获得额外的奖励――更多的金钱、装备的掉落,这是《刀剑Online》特有的“二次掉宝”设计。“二次掉宝”不仅是对玩家操作技巧的一种奖励,同时也是对竞技系统的一种平衡,玩家需在得宝物和练级速度之间选择其一。

  连击虽然具有爽快感,但是在施展连击的同时也要注意《刀剑Online》中的破绽设置。玩家每次出招都能增加破绽值,一旦破绽值达到最高值100,那么玩家身上将会出现闪光和硬直状态,这时将无法防御其他人的攻击,让自己在战斗中的形势转为被动。因此一定要避免一味连击,否则很容易陷于致命之地。

  5、绚丽必杀

  在《刀剑Online》中, 必杀技的学习必须以完成某个任务为前提,并非寻常可得。比如在第一个场景最难的狼王任务,以人族为例,必须要完成这个任务,才能学会“骤雨打青荷”这一招 。同样的,你只要看见别人使出什么必杀,就知道他是经历了一个什么任务。

  在传统的格斗游戏中,玩家要想使出必杀技,除了要保证角色的怒气值已满以外,还必须在很短的时间内搓出一连串的必杀技组合键。在《刀剑Online》中,游戏的研发人员特别在游戏里加入了滑动鼠标搓出必杀技的独特创意,需要玩家操作鼠标划出的轨迹符合该必杀技的轨迹,才能成功出招。完成任务的成就感和技能不断提高的喜悦交织在一起,乐趣无疑被加倍提升了。

  6、暴力美学

  在《刀剑Online》中,格斗的爽快感也体现打怪时的带点血腥的场面。当你用特定的连击把怪物断手、砍头、拦腰斩断,它断裂的肢体会呲呲喷血。如果你对怪物使用威力更大的连招,怪物会先愣在那里,接着,它的头、手、手臂、上身陆续从整个身体上掉落下来。最后,伫立在地上的下半截身体就会咣当一声倒在地上。

  当然,在游戏中只有在打怪的时候才会出现这样的场景(**前辈不是说过么,对待怪物,要像秋风扫落叶一样无情……),而无论你怎样攻击一个玩家的角色,他都不会有任何的肢体掉落。因此在《刀剑Online》中你可以杀怪宣泄,却不能将暴力施以同类。加之制作者把这种暴力活动设置在远古中国的神话世界中,“暴力”的危险性就大大削弱了。既强调格斗的宣泄快感,又对暴力的程度有所限制,这也是《刀剑Online》的独特之处。

  二、阵法系统

  在《刀剑Online》中,玩家之间可以组合成各种阵法协同对抗强敌,不同数量的玩家可以组建不同的阵法,从而享有阵法带来的优势。《刀剑Online》是首个在即时战斗制游戏中引入阵型线概念的网络游戏。阵型可以拥有很多种变化,使战斗的过程也充满了变化。

  同时阵法也是玩家之间互动的独特纽带,为了使阵法更具威力,组阵的玩家需要经常在一起演练。尤其是多人的大阵,更需要组阵的玩家之间的纯熟配合。

  在《刀剑Online》中,威力巨大的阵法只有在建立教派之后才可修行,各个不同教派还可以研究自己独有的阵型,为本教派增强战斗威力。

  三、竞技系统

  竞技向来有友谊第一,比赛第二的说法,这一点在《刀剑Online》中体现得尤为明显。在《刀剑Online》中,竞技的主要目的在于切磋技艺。

  1、远程挑战,远程观战

  在《刀剑Online》中,你不必横刀立马,纵横千里去寻觅你的对手。在游戏中,你可以随时向不管身处何地的其他玩家发出挑战,对方接受后,双方会被传送进一个不被打扰的专用竞技场。在竞技场里,你就可以一展身手,开始体验属于你自己的激烈对战了。而未参加的玩家,则可在任意地点通过点选观战模式,进行观战。两个人进入竞技场的同时,他们的“肉身”变成两个稻草人留在原地,而观看者也在原地变成稻草人。因此如果有高手竞技的话,你就会在游戏中看见《刀剑Online》所独有的“稻草人大阵”。

  同样别具匠心的还有竞技场的设计,场内有围墙等障碍物设置,玩家可以利用障碍在游戏中施展各种技能,比如使用轻功跳入围墙,在自己命悬一线的时刻抢得加血的时机,最后反败为胜……

  除了比武一决高下,《刀剑Online》的竞技系统还可用于相熟玩家之间的切磋试招。在竞技时双方商量好,一方发招,另一方既不防御也不进攻,甘当活靶子。这样对于寻求最好的连招编辑方式,尝试自己连招编辑的可行性非常有帮助。另外因为《刀剑Online》竞技系统独有的远程竞技功能,竞技也可以成为玩家之间交换物品的最方便的方式,挑战要交易的对象,双方进入特殊竞技场,可以直接把物品扔到地下。当然,这种交易方式,双方必须有相当的信任度才行。

  2、激烈对抗

  得益于《刀剑Online》独特的战斗系统,游戏首次在网络游戏中实现了如CS,SC一样以考校玩家技巧为主的全新竞技模式。玩家将体验到的是头脑、反应速度、微操作和战斗技巧上的比拼。在游戏中,《刀剑Online》的海量动作、丰富的技能、爽快连击和绚丽必杀等独有的战斗系统设置都将为玩家带来美妙的游戏体验和刺激的对抗感受。

  不同于单机游戏的人机大战,作为网络游戏,《刀剑Online》的竞技真正体现了人类智慧的对抗。不论是对连击的编辑、必杀的操作、还是发暗器的节奏,防守的时机……一切不再是纸上谈兵,每一个动作的时机,每一个战术的运用,都需要你自己把握,而出招的时机和战斗的战术,都要由两个人之间的互动来实现。比如,防守和闪避可以大幅增加对方的破绽值。假设你判定对方下招将是一个大连续技,那这时你采取防守,如果防守成功,那么对方所增加的破绽值完全可能让他自己成为硬直状态,这时你再使出大连续技便可一举将对方击倒甚至完全击败。

  3、竞技积分

  在《刀剑Online》中,15级以上的玩家,每升一级都可以获得20分竞技积分。在竞技中连击数越高,玩家之间级别相差越大,赢得战斗后的竞技积分就越高。竞技积分不仅可以使你在游戏中的声望大增,还可以制成卷轴出售,为你赢得可观的资金。

  4、公平竞技,着重切磋武艺

  在《刀剑Online》中,竞技的概念几乎被全盘改写,竞技主要偏重于互相切磋武艺,而不是随意杀人。因此《刀剑Online》中的竞技是在不损失游戏金钱、经验的前提下进行的,整个过程非常公平。比如说:如果有人要求与你竞技,屏幕的右下角就会出现一个闪动的红色宝剑图标, 点击图标,会弹出一个窗口,其中有交战双方的等级、胜败场次、竞技积分等信息,让你选择是否接受挑战。

  而由于《刀剑Online》对于战斗技巧性的强调,在竞技中,等级和装备这些在别的游戏中决定胜负的因素都被淡化了。玩家可以在这种相对平等的环境下进行战术和操作技巧上的较量。

  游戏中破绽值的设置也是对玩家战斗的一种平衡,破绽限制了玩家的攻击频率,一味地穷追猛打只会让自己陷入不能防御的绝境。

  《刀剑Online》所独有的喝血动作也很好的解决了以往游戏里喝血大赛的尴尬情景:喝血瓶之后,血量的恢复会有一段过程,而不是立即恢复。单凭血瓶多药多就获得胜利的不公平的竞技是不会在《刀剑Online》中出现的。

  5、华山论剑 ,以技巧称霸武林

  对于玩家非常感兴趣的武林大会, 《刀剑Online》别具匠心,独创了论剑模式。全部参赛玩家将在完全公平的起点下,通过层层竞技升入更高的层次。 最后排名第一的玩家将登顶成为游戏中的武林盟主。 《刀剑Online》独特的论剑模式,一洗旧有网络游戏凭等级装备说话的局面,揭开了网络游戏电子竞技的序幕。

  四、战斗系统的四大“唯一”

  《刀剑Online》作为国产网游动作大片,在战斗系统上更加考究细节。不同于其它游戏中的枯燥挥砍,在《刀剑Online》中连最普通的攻击都充满招式变化。而且这种精益求精的精神始终贯穿在整个游戏的动作设计中,让《刀剑Online》创下了不少网络游戏的“唯一”:

  喝血有动作――《刀剑Online》中玩家控制的人物角色喝血不是像其他网络游戏那样简单地按数字1就完事了,而是先从身上掏出一瓶,然后打开瓶盖仰头一饮而尽。整个动作充满大侠的豪爽。

  倒地不代表死亡――《刀剑Online》是唯一一个倒地不代表死亡的网络游戏,玩家在被击倒以后,如果生命值不为“0”,将可以以“鲤鱼打挺”跳起来继续反击。

  以动作表现的轻功――在《刀剑Online》中,首次出现了以动作表现的轻功。只要你学习了这个技能,只需点击鼠标左右键,就能够体验轻功的多种动作,起跳、飞行、连跳、翻腾……每个种族依据不同的特性,轻功的名称有所不同,比如人族为“鹰扬”、妖族为“虎跃”、仙族为“凌波微步”。以人族为例,如果将“鹰扬”这种技能加到顶级以后,就能够体验飞行的乐趣。在游戏中,轻功不仅可以跨越障碍,还能使你躲避敌人的追击,是非常实用的战术技能。

  职业、种族、性别不同,动作不同――《刀剑Online》是唯一一个不同的性别、职业、种族具有不同动作的游戏。在《刀剑Online》中,按职业来分,剑客潇洒、刺客迅捷、力士沉着有力;而按种族来分,人族洒脱敏捷,仙族轻灵飘逸,妖族厚重刚猛;按性别来分,男性沉稳有力,女性灵活轻盈,这些动作间真实而细微的差异和动作的节奏感都是其他游戏不具备的。以轻功“鹰扬”为例,男性的动作如鹰一般敏捷而充满力度,女性的动作却是燕子般的舒展轻快。

  《刀剑Online》的社会系统

  1、庞大的社会系统

  《刀剑Online》的社会系统为玩家塑造了一个庞大而完美的江湖。在这个江湖里,你会是某些人的师傅,某些人的同门,某个人的老公/老婆。甚至还可以和玩家结拜兄弟。

  在游戏中按下F10,就会自动弹出社会关系界面,玩家可以在这里看到“朋友”、“婚姻”、“帮会”、“师徒”等数个选项。点击“添加好友”选项,在“你要加谁为好友”对话框里输入要加为好友的人的名字再点击“确定”,则该玩家就被你加为好友了。要删除好友只须选中好友名单中的人名点“删除好友”就行了。

  如果你在游戏中有了一位亲密的爱人,并欲与之永结秦晋之好,那么你和你的爱人就可以申请结婚了。当然,结婚前必须要经过一些考验:1.亲密度达到80%以上;2.达到法定年龄:男性要20岁,女性要18岁;3.双方持有“结婚**”。如果你对爱情忠贞一片,那么这些小小的考验一定是难不倒你吧?在游戏中,夫妻组队同练是最快的练级方式。夫妻组队杀死一只怪物将使该怪物的总经验值提高很多。

  当你的声望达到一定程度并且达到一定等级,你就可以去武馆找某个NPC,张帖“门生帖”,购买你的“门生帖”的玩家将有机会成为你的徒弟。而向老玩家拜师则有两种途径,一种是从武馆某个NPC处买来“门生帖”,然后将门生帖嵌入无字天书之内;另一种途径是直接对目标玩家点击右键,选取“拜师”指令,如果该玩家同意,你就可以直接成为他的弟子了。

  对于心仪已久的帮会,玩家可以通过发出指令的方式申请加入。如果该帮会的头领们同意,你就会成为该帮会的一员。加入帮会后,你可以通过挑战上级等方式取得更高的帮内职务。帮内职务的级别越高,玩家所拥有权利和利益就越大(诸如发动战争,收购地方势力,获得更多的帮会钱财等),如果你只是一个普通帮会成员,你也能按贡献获得帮会每日收入中的部分资金,学习帮会技能,而且能随着帮会总部的升级而使买卖物品变得更加有利。

  在游戏中,组队不但使你练级更安全而轻松,而且组队还能使你升级更快。因为在组队杀死一只怪物时,每一名队员将获得更多的经验。

  2、快捷的聊天系统

  游戏的聊天系统共分为闲聊、好友、队伍、呐喊、帮会、密语、交易等7个频道。玩家在点击聊天对话框里的人名以后,系统亦会自动在输入框里显示对方的名字,自动进入密语模式,此时玩家只要在后面接着输入聊天内容即可与对方进行密语聊天。玩家需要查看之前的聊天记录时,只需按键盘上的“上、下“键就可以调出之前说过的话。

  此外,游戏还提供了常用聊天短语的快捷键功能。比如,当玩家在输入框中输入“/1+空格”,随后输入希望存入的内容,按回车键,系统将此次发言以闲聊方式发出的同时,将该内容记录到数字键“1”所代表的存话中,按“Alt+1”就可以调出这句话发出去。

  3、讲究团队配合的任务系统

  在游戏中,任务系统分为永久任务和临时任务两大类。每个永久任务玩家在游戏中只能接受一次,任务不会因为玩家的下线而消失。当玩家完成这个任务后,这个任务就会永久性的出现在“已完成任务”的栏目中。与永久任务相反,临时任务玩家可以完成多次,但如果玩家在未完成任务的情况下退出游戏,任务就会自动消失。

  值得一提的是,游戏中的大多数任务都需要多人组队才能完成。在黑暗莫测的洞穴深处,不定有多少穷凶极恶的BOSS级怪物在等待着玩家的到来,要想一个人孤胆英雄般的去完成任务,其下场很可能会是死路一条。团队的配合,对于完成一个任务是非常重要的。在游戏中,玩家还很可能会遇到这种情况:当你想去完成一个艰巨的任务时,周围的朋友们很可能都已经完成这个任务了。如何说服大家一起帮你完成这个任务?这个恐怕就要看玩家自身的魅力了……

  《刀剑Online》的装备系统

  一、武器/防具

  游戏名称里都有“刀剑”两个字,顾名思义,这个游戏的装备,尤其是武器肯定是少不了的了。从类别上讲,武器分为刀、剑、枪、斧、锤、大砍刀、杖、拂尘等等,防具的种类相对简单:有头盔、护甲、鞋子三大类别。值得一提的是,在人物护甲一栏中,还有4个格的空间可以放置各种护身法宝。《刀剑Online》中,由于引入了格斗系统和阵法系统,人物的强弱对装备的依赖程度减小了,与此同时,装备的丰富程度大大提高了。在《刀剑Online》里你几乎不可能看见两个穿同样装备的人。

  《刀剑Online》的装备最大特点就是数值随机,属性随机。同样是一件“硬皮索衣”,有的可能是20的防,有的是25甚至27、28的防御。可能还有伤害减免、增加最大生命值的附加属性。装备的一大属性是有“镶嵌孔”:一件很平常的装备,如果能有几个孔来放置宝石,立刻就会成为一件相当好的东西。这样一系列的设计为游戏增添了极大的乐趣:找到了好装备,特别想找个朋友或随便找个人来比比装备,比过了之后,就还想要更好的。打到一件极品时的悸动,足够回味好几天。那么,如何来判别装备的好坏呢?从装备的名字颜色我们可以有一个大概的概念:

  装备名字颜色――装备特点

  白色――无属性

  蓝色――有随机属性

  亮金――随机属性到达一定数量,装备为亮金色

  暗金――极其稀有的装备,装备本身等级很高,同时随机属性的质与量都要满足苛刻要求

  橘红――稀有的套装才具备的颜色,全部套装集齐时,才会激发隐藏属性

  绿色――成长性武器所具有的独特颜色,最稀有的装备

  在看这个上面的表时,一开始你可能会觉得这种方式似曾相识,但看到绿色武器代表“成长性武器”,可能会觉得有些新鲜,什么是“成长性武器”呢?绿色武器/防具在开始使可能比较平庸,但在战斗中,绿色装备也可以得到战斗经验。积累足够的经验,就可以升级,升级后各项属性会增强,并且可能出现新的属性。听起来很像养了一只宠物?――没错,这就是《刀剑Online》的一大特色:成长性武器!靠你自己的心血培养出绝世神兵!

  二、合成炼化

  合成

  在《刀剑Online》里,玩家不仅仅是能得到现成的武器,还可以得到装备部件进行合成和炼化。比如:你打到了一只剑柄,又打到一个剑刃,这时就可以到铁匠那把它们合成为一柄完整的剑。

  打到极品装备毕竟是可遇不可求的事情,但因为有了《刀剑Online》,至少可以打一些极品部件。这些部件本身也会有一些附加属性,它们很可能会发挥1+1>2的效果,合成出罕见的装备。

  炼化

  “合成”是一件技术活,并不是百分之百能够成功的。不过放心,合成失败倒也不至于血本无归,至少还能剩下一些材料。这些原料可以用来“炼化”,从而得到更高等级的精练原料,制造更好的装备。原料包括铁矿石、铜矿石等基础原料、精练后的原料,甚至还包括控温原料,渗炭剂、淬火剂等等。从这些炼化的各种材料就能看出来,炼化的过程将是一个很好玩的事情!

  原料的获得除了合成失败之外,还可以从矿区采集。《刀剑Online》这样一款国产网游里的动作大片,也有如此贴近生活的内容。打打杀杀之余、还可以呼朋唤友,亲自下矿坑去采集原料,为了锻造合成一柄趁手兵器而挥汗劳动。

  三、宝石镶嵌

  还记得装备上的孔吗?有孔就肯定有填孔的东西,那就是――琳琅满目的宝石!水晶、鸡血石、翡翠、田黄、蜜蜡,冰种玉、青玉髓……等等。宝石分为“碎片->破损->普通->上品->极品”5个等级,宝石的等级越高,带来的效果越强,需要人物的等级也就越高。宝石也可以通过炼化来提升等级。当你觉得宝石的等级已经足够,就可以把它镶嵌到装备里。镶嵌也是一种对技能要求很高的技术,如果镶嵌失败,宝石就会破损,当然,装备还会存在。如果镶嵌成功的话,不仅装备的效果增强,外观上装备上会有异光流彩浮动,看起来相当拉风――多找几件有孔的装备,可以造就一身珠光宝气的你!

  四、护身法宝

  “防守”概念的引入,使得《刀剑Online》无需盾牌。在一般游戏装备盾牌的地方,人物可以装备一些护身法宝。护身法宝的种类繁多,可以增加各种属性或属性的恢复速度,而且名字也很吉利,像“玲珑花,吉祥结香袋”的法宝,让你一看到它们,就会产生“爱不释手”的感觉。

  护身法宝有“牙、角、鳞”,“草、木、根”,“金、玉、石”,“符、锁、鼎”等等三十多种。怎么用这三十多种法宝装备4个空格,就看你的安排啦!
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