暴雪说:网络游戏该这么玩
2004-06-18 11:23:10
神评论
编辑注:本文中关于暴雪与中国代理商9城的小道消息,最早由**地区媒体发布,经过17173向官方求证,确认消息为误。
网络游戏市场上目前最令人关注的莫过于暴雪公司(Blizzard)的《 魔兽世界》正式上线的动向了,大陆代理商的选择方面从去年的众说纷纭到今年的尘埃落定,牵动了无数玩家的神经。
近日又有新消息爆出,暴雪对惟一代理九城开出1300万美金的巨额权利金定价,同时要求在运营收费后必须支付25%的提成,再减去电信运营商的30%的抽成后,九城自身只剩45%的利润空间。另外,暴雪还对九城提出了诸多运营方面的限制。首先“建议”运营商九城使用8路CPU等级游戏服务器,多台服务器为1组,每组投资金额约60万美金,可支援6000人同时上线。同时暴雪还要求九城要有独立电信级机房,机房内不得放置其他服务器,并保证服务器平均只有70%的在线负荷以维持游戏顺畅。另外,暴雪在安全方面限制的门槛也高得多,除了要求NAS磁盘阵列库完全封闭,不得有人接触,代理商也无法修改资料库,并有网络摄影机监控,系统也须记录每一个命令。就九城来说,除了设备上又有一笔支出外,运营上更等于陷于完全被动的状态,玩家如果出现任何相关纠纷或问题,代理商都没有权利解决。
暴雪对九城如此“严格要求”,显然是对国内网络游戏总体运营状况做过一番深入调查后做出的决定。现在随便登录一个网络游戏的论坛,几乎都会见到如此说法:“游戏还不错,就是代理商太差了!”由于对网游代理商缺乏统一规范的运营管理,已对广大游戏玩家的利益造成了很大伤害。服务器技术不过关,线路超负载运行,导致游戏速度缓慢,还频频掉线;对游戏外挂的态度朝三暮四,时而纵容,时而打压,甚至自己销售外挂,无法实现玩家间的公平竞争;为了延长玩家游戏时间,增加收入,随意改变游戏原有设置,破坏了游戏运行的平衡机制,使得可玩度大幅下降;运营不善,游戏下马,大批玩家丧失的利益无人问津,也没有补偿;与开发方运营上起纠纷,关系破裂,丧失技术支持,系统升级无法保证,bug得不到修改;打着自主开发的旗号,项目草率上马,不可玩的游戏横行于世。
对于趁着国内市场混乱,一心想圈笔钱就跑的开发商,对于以上种种也许可以睁一只眼,闭一只眼,但对于像暴雪这样的公司,是决不会允许这些现象发生在自己精心打造的《魔兽世界》上的。暴雪在每一款游戏推出前,反复跳票,无限期推迟,几乎已成为一种不成文的规矩,也让全世界的玩家骂声连连。可骂归骂,产品推出后却几乎都成为了无可挑剔的经典之作。暴雪宁可延长开发时间,增大开发成本,也要恪守自己的精品路线的做法最终也得到了所有玩家认可。现在,暴雪提出如此多的要求,也是要告诉我们,网络游戏是要这么玩的。
国内的游戏代理商也应该逐步适应国际化的运营规则,既然是代理商,就应该首先摆正自己的身份,单纯负责游戏的推广运营,游戏本身的事情还是交给游戏开发商去自行解决为好,广大玩家也有权利享受原汁原味的游戏作品。失去了对游戏的控制权也许前期会心中惴惴不安,可既然选择了与开发商合作,相互信任是前提,同时把维护玩家利益作为应该遵循的基本准则,相信规范化的运作还是能带给商家更大、更有保证的利益的。
转自:中青在线
文:余安
网络游戏市场上目前最令人关注的莫过于暴雪公司(Blizzard)的《 魔兽世界》正式上线的动向了,大陆代理商的选择方面从去年的众说纷纭到今年的尘埃落定,牵动了无数玩家的神经。
近日又有新消息爆出,暴雪对惟一代理九城开出1300万美金的巨额权利金定价,同时要求在运营收费后必须支付25%的提成,再减去电信运营商的30%的抽成后,九城自身只剩45%的利润空间。另外,暴雪还对九城提出了诸多运营方面的限制。首先“建议”运营商九城使用8路CPU等级游戏服务器,多台服务器为1组,每组投资金额约60万美金,可支援6000人同时上线。同时暴雪还要求九城要有独立电信级机房,机房内不得放置其他服务器,并保证服务器平均只有70%的在线负荷以维持游戏顺畅。另外,暴雪在安全方面限制的门槛也高得多,除了要求NAS磁盘阵列库完全封闭,不得有人接触,代理商也无法修改资料库,并有网络摄影机监控,系统也须记录每一个命令。就九城来说,除了设备上又有一笔支出外,运营上更等于陷于完全被动的状态,玩家如果出现任何相关纠纷或问题,代理商都没有权利解决。
暴雪对九城如此“严格要求”,显然是对国内网络游戏总体运营状况做过一番深入调查后做出的决定。现在随便登录一个网络游戏的论坛,几乎都会见到如此说法:“游戏还不错,就是代理商太差了!”由于对网游代理商缺乏统一规范的运营管理,已对广大游戏玩家的利益造成了很大伤害。服务器技术不过关,线路超负载运行,导致游戏速度缓慢,还频频掉线;对游戏外挂的态度朝三暮四,时而纵容,时而打压,甚至自己销售外挂,无法实现玩家间的公平竞争;为了延长玩家游戏时间,增加收入,随意改变游戏原有设置,破坏了游戏运行的平衡机制,使得可玩度大幅下降;运营不善,游戏下马,大批玩家丧失的利益无人问津,也没有补偿;与开发方运营上起纠纷,关系破裂,丧失技术支持,系统升级无法保证,bug得不到修改;打着自主开发的旗号,项目草率上马,不可玩的游戏横行于世。
对于趁着国内市场混乱,一心想圈笔钱就跑的开发商,对于以上种种也许可以睁一只眼,闭一只眼,但对于像暴雪这样的公司,是决不会允许这些现象发生在自己精心打造的《魔兽世界》上的。暴雪在每一款游戏推出前,反复跳票,无限期推迟,几乎已成为一种不成文的规矩,也让全世界的玩家骂声连连。可骂归骂,产品推出后却几乎都成为了无可挑剔的经典之作。暴雪宁可延长开发时间,增大开发成本,也要恪守自己的精品路线的做法最终也得到了所有玩家认可。现在,暴雪提出如此多的要求,也是要告诉我们,网络游戏是要这么玩的。
国内的游戏代理商也应该逐步适应国际化的运营规则,既然是代理商,就应该首先摆正自己的身份,单纯负责游戏的推广运营,游戏本身的事情还是交给游戏开发商去自行解决为好,广大玩家也有权利享受原汁原味的游戏作品。失去了对游戏的控制权也许前期会心中惴惴不安,可既然选择了与开发商合作,相互信任是前提,同时把维护玩家利益作为应该遵循的基本准则,相信规范化的运作还是能带给商家更大、更有保证的利益的。
转自:中青在线
文:余安
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