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不是所有的游戏都是黑神话!盘点宣发吹上天,发售见光死的游戏
2024-09-12 07:00:10
神评论
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的小弟。
最近最火的游戏当属《黑神话:悟空》了,早在发售前几年《黑神话:悟空》就早早被吹上了天,小弟也庆幸游戏的质量顶住了过渡曝光,完成了软着陆。
然而并不是所有游戏都像《黑神话:悟空》这样一帆风顺,不少大作一开始被吹上天,结果开玩后却由于各种问题导致口碑暴跌,今天就让小弟来盘点一下吧。
《星空》
对于喜爱玩单机游戏的玩家,打造了《上古卷轴》与《辐射》系列的B社自然不会陌生。最初《星空》在E3上亮相时,B社将其称为25年来B社第一个原创系列游戏,并将其描述为“下一世代的游戏”。
游戏在上线前凭借着大量宣发,成功在当时成为Steam上单机仅次于《博德之门3》外的热门游戏。
到了真正上手后《星空》画面与光影效果没的说,确实是顶级大厂出品的感觉。不过在大伙在吃到嘴里,细细体验后,发现这游戏味好像不太对。虽然《星空》有着广阔的宇宙可供探索,但是绝大多数星球都是AI随机生成用来凑数的荒地,玩家纷纷大呼上当。
同时僵硬的人物面部表情、超低的帧率也倍受玩家诟病。更离谱的是游戏的读图频率,堪比小弟上班时候的摸鱼频率,做一个鸡毛蒜皮的任务,都要读7、8次图,整得玩家见到读图都PTSD了。
在半成品式游戏品质下,《星空》在上线之初成功“褒姒”,不过好在B社对游戏进行持续更新与优化,游戏的内在问题得到了一定改善,目前的游戏还算是处于“能玩”的范畴,不过再也难以回到首发时能与一线3A大作比肩的声量了。
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