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图:用扫把占领天空!《Flyff》9月封测
2004-06-17 14:44:24
神评论
中国**消息
韩国飞行线上游戏《 flyff》于 6 月 16 日下午签定合约,并发表最新动画,目前官网已经正式上线,游戏预计 7 月展开游戏中文命名活动与 CB 会员招募,9 月进行封测,11 月开始公测。
利迪娜初次挑战线上游戏市场,采取相当审慎乐观的经营态度,官方表示,为了一改以往代理游戏更新修正速度太慢的状况,已和韩方达成协议,将在韩国研发团队中拨出 4~5 人小组,专门****作游戏的实时修正。利迪娜同时表示,公测期间将以会员数 50 万人、同时在线人数破 3 万人为目标。
制作人南仁焕也特地到场,除了游戏动画外,并播放一段特别从韩国带来的游戏真实进行状况的动画,让中国**玩家更能真实感受飞行的魅力。这款游戏特别之处就在“飞行系统”,采用全球独创的“flying system”技术,突破过去线上游戏平面移动的模式,而能真正作到垂直空间的整合。玩家可使用扫把、滑板等各式载具飞行,在 3 度空间中作出翻转、爬升等动作,还能进行前所未见的空中对战。 而不同于其它线上游戏的“剧团系统”,其实就是一种新型态的组队方式,本身具有成长功能,随着剧团的成长与扩大,成员还可习得只有在剧团内才有的攻击技能。另外针对组队时的最大问题--物品分配,也做了依序分配与随机分配等功能。
《 flyff》游戏制作人南仁焕在业界已有十余年经验,早在 1987 年即以高二的年纪开发出全韩国第一套商用游戏《神剑传说》,开启韩国的游戏研发及市场。《Flyff》是南仁焕目前倾全力所制作的游戏,亦是利迪娜科技今年度最重视之年度代表作品。
消息来源:GNN
韩国飞行线上游戏《 flyff》于 6 月 16 日下午签定合约,并发表最新动画,目前官网已经正式上线,游戏预计 7 月展开游戏中文命名活动与 CB 会员招募,9 月进行封测,11 月开始公测。
利迪娜初次挑战线上游戏市场,采取相当审慎乐观的经营态度,官方表示,为了一改以往代理游戏更新修正速度太慢的状况,已和韩方达成协议,将在韩国研发团队中拨出 4~5 人小组,专门****作游戏的实时修正。利迪娜同时表示,公测期间将以会员数 50 万人、同时在线人数破 3 万人为目标。
制作人南仁焕也特地到场,除了游戏动画外,并播放一段特别从韩国带来的游戏真实进行状况的动画,让中国**玩家更能真实感受飞行的魅力。这款游戏特别之处就在“飞行系统”,采用全球独创的“flying system”技术,突破过去线上游戏平面移动的模式,而能真正作到垂直空间的整合。玩家可使用扫把、滑板等各式载具飞行,在 3 度空间中作出翻转、爬升等动作,还能进行前所未见的空中对战。 而不同于其它线上游戏的“剧团系统”,其实就是一种新型态的组队方式,本身具有成长功能,随着剧团的成长与扩大,成员还可习得只有在剧团内才有的攻击技能。另外针对组队时的最大问题--物品分配,也做了依序分配与随机分配等功能。
《 flyff》游戏制作人南仁焕在业界已有十余年经验,早在 1987 年即以高二的年纪开发出全韩国第一套商用游戏《神剑传说》,开启韩国的游戏研发及市场。《Flyff》是南仁焕目前倾全力所制作的游戏,亦是利迪娜科技今年度最重视之年度代表作品。
消息来源:GNN
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