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天晴杯制作大赛,让我们做一个游戏人

2004-05-19 23:20:19 神评论
17173新闻采访部记者风贼专稿
  
  五月,遥远的美国,世界瞩目的游戏大展E3的开展,再度拉起了世界各地游戏制作业水平的竞争,而位于世界东方的中国,我们的游戏人正在慢慢摸索着前进的道路,虽然有天晴数码这样有实力的网络游戏公司参加了E3,可是我们的游戏制作业还有很漫长的路要走。
  
  相信许多爱好游戏制作的朋友,一定知道目前正在开展的“天晴杯”游戏制作大赛吧。为了让中国的游戏制作水平更上一个台阶,为了培养新的游戏人,天晴数码的董事长刘德建先生毅然举起了这面大旗,目前大赛正在进行中。
  
  经过上次我们17173新闻采访部小记风贼对该大赛官方论坛的总斑竹燕尘先生的采访《参加游戏制作大赛,实现做游戏的梦想》,大家应该对这次“天晴杯”游戏制作大赛有了一个初步的了解,现在我们的小记走近了一些参赛者的身边,就让我们来倾听他们的声音。(以下为采访资料整理)


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  作品点评:风格厚重而奔放、粗犷而传神,尤其是中间的“兽人英雄”作品,兼具东方水墨神韵与西方幻想风格,造型瑰丽、力量喷薄,佳作。
  
  参赛者:罗崇辉 男 33岁
  
  教育程度:大专(油画系)
  
  作品类别:2D
  
  爱好:电影,游戏,模型,画画,弹琴.....
  
  座右铭:珍惜现在拥有的一切
  
  风贼:请问你对国内游戏制作水平有什么看法?
  罗崇辉:说实话我很少玩国内的游戏,但从平常杂志或者电视节目上的介绍来看,我觉得制作上还是很用心的,但制作游戏的关键是好不好玩,而不是好不好看。
  
  风贼:对天晴这次开展的网络游戏制作大赛是怎么看的呢?
  罗崇辉:这是一个很好的尝试,既能扩大自己的知名度,又能囊括有用的人才,给一些不是“专业”的人士一个机会。
  
  风贼:请对所有和你一样热爱游戏制作的朋友说几句好吗?
  罗崇辉:我想大多数喜欢玩游戏的朋友都希望能进入游戏制作这一个行业(包括我自己)。尽管我曾经做过与游戏最接近的行业――动画,但还是不能满足自己,希望所有玩家都能实现自己的梦想。


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  作品点评:此机器人结构设计不错,模型的形体把握很准,有较好的整体效果。但美中不足的是眼部探测器和胸部红色仪器的材质太单纯,表现不出精密的味道,给人以玩具的感受。相对其他项目,3D部分的优秀作品比较少,这也反映了国内业界的现状。
  
  参赛者:刘俊聪 83年出生 在读大学
  
  个人介绍:天才,就算是再小,小到和沙砾一样。在阳光下也会发光的。
  
  作品类别:3D
  
  参赛作品名称:宇宙军高级能量机体A
  
  作品说明:我在二月底才在中央二台的“前沿”节目知道有这个赛事,那时我的寒假都放完了,这个作品是用课余时间做的。历时两周,不知道合不合参赛要求。如果有什么不合要求的地方,能不能来个电话告诉一声,我会改好了在发送一次的。还有就是那个机器人的背后网上都没有图片资料,我就自己设计了,可能和原作不太一样,请原作原谅了!
  
  风贼:请问你对国内游戏制作水平有什么看法
  刘俊聪:人才太多,可惜游戏的投入都不大,人才的发挥不了,可惜可惜。
  
  风贼:对天晴这次开展的网络游戏制作大赛是怎么看的?
  刘俊聪:对我来说是一次机遇吧,国内终于有游戏厂商开始使用比赛这种方法来招人了,很有开创性啊。
  
  风贼:你对自己这次参赛有信心吗?
  刘俊聪:自信是肯定有的啊,我要参加全部的3D项目,可惜我是个人参赛者,要是有团队的话可能会有更大的自信好。
  
  风贼:请对所有和你一样热爱游戏制作的朋友说几句好吗?
  刘俊聪:中国是世界三大智慧民族之一,团队合作很重要啊。只要努力,中国的游戏也会成为世界级的。


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  作品点评:人物造型优美华丽、比例均衡,线条简洁传神,但仍有改进余地。
  
  参赛者:张凯 男 20岁
  
  兴趣是唱歌、跳舞、画画、游戏、动漫。大专毕业
  
  座右铭是:时间就是金钱
  
  作品类别:原画
  
  作品说明:发现比赛时间比较短,画的比较草
  
  风贼:请问你对国内游戏制作水平有什么看法?
  张凯:个人觉得现在还稍嫌稚嫩,不过中国人才济济,而且这新兴行业也越来越为人所接受,越来越多的高手加入。总之 ,中国的游戏行业发展还是很有潜力的。
  
  风贼:你对天晴这次开展的网络游戏制作大赛是怎么看的?
  张凯:非常好!给了一直无法浮出水面的游戏制作高手一个展示自己才华的机会。激发了游戏爱好者的热情,也对游戏本身,起到了很好的宣传效果 。
  
  风贼:你对自己这次参赛有信心吗?
  张凯:还好拉,能得奖当然好拉,没有的话就继续努力呗。证明自己实力不够,呵呵。
  
  风贼:请对所有和你一样热爱游戏制作的朋友说几句好吗?
  张凯:让我们不要放过每一次机会,有热情,有信心,永远都做一个游戏人。
  
  因为篇幅关系,采访到这里告一段落。相信通过这三位参赛者的回答,许多有制作游戏梦想的朋友开始对这次大赛有了更多的认识,为了振兴中国的游戏制作业,为了做一个游戏人,实现自己的梦想。那还等待什么,拿出我们的作品来,去参加这次“天晴杯游戏制作大赛吧。最后,就让我们用参赛者张凯的一句话作为本篇采访的结尾。
  
  让我们不要放过每一次机会,有热情,有信心,永远都做一个游戏人。
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