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天晴刘德建:游戏制作大赛=引鱼入塘

2004-05-12 17:58:28 神评论
   17173乱飞因 独家专访

   池塘里只有一千条鱼
  
  现在网络游戏界最大的问题是什么?把这个问题拿去问一千个人,可能会有一千种不同的答案。
  
  “最大的问题是人才。”这是天晴数码董事长刘德建的答案。
  
  “现在业内最大的问题是什么?是大量的新公司涌现,又找不到有经验,能做事的人,结果就变成了你挖我墙角,我挖你墙角。北京和上海这两个地方特别厉害,今天一班人还在这个公司,明天就一窝蜂地到了另一家公司。”
  
  “就好比一个池塘里只有一千条鱼,钓鱼的人多了,鱼就一会游到这,一会游到那,谁也钓不上来。”DJ在解释举办这次全国游戏制作精英大赛时如是说。
  
  DJ是刘德建在天晴数码内部获得的爱称,就是德建两个字的拼音缩写。DJ不但是天晴数码的董事长,也是网龙(中国)公司的董事长,公司里有着多达800名的员工,但是就连一个最普通的员工,都可以用这个近乎亲密的爱称称呼他,实在是难能可贵。
  
  就半年前,整个网龙的员才不过200人,天晴数码的开发人员也只有50-80人,短短的几个月,网龙(中国)所在的851大院里,就挤满了陌生而年轻的面孔。他们热爱这个行业,梦想着做出一款震惊世界的游戏。
  
  “通过这次全国游戏制作精英大赛,天晴是把更多的人才挖到手里。”临采访前,一个业内的同行这样不无妒忌地说。


  当我把这句话转告给DJ时,DJ很得意地笑了。“我们是希望把其它鱼塘里的鱼引进来,对天晴数码当然有好处,对整个游戏界也同样有好处。我不希望大家老是在那一千条鱼里抢来抢去。”
  
  看到我困惑的表情,DJ解释说道:“比如说现在游戏公司里做美术的,原来大多是做动漫过来的,或是做工艺美术,广告装饰什么的;做程序有很多原来是做商务软件的,甚至教育软件的;至于策划,那更是无师自通。游戏界没有黄埔学校,天晴数码希望的就是成为游戏界的黄埔军校。所以,发掘人才,培养人才,才是这次大赛的主要目的。”
  诚然,在采访的过程中,我们了解到大部分的游戏人都是半路出家。一从学校毕业就会做游戏的几乎不存在,只有对游戏这个行业充满热情,经过正式公司的锻炼,才会迅速地成立起来,成为新一代的顶梁柱。
  
  “人才是最关键的。”这是整个采访过程中DJ多次提起的一句话。
  
  同样,在业内名闻遐迩的目标软件老总张淳也有一句类似的话:“关键是产品质量问题。”
  
  那么,好的产品是怎么产生的呢?是人制作出来的。


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   天晴数码计划明年初在美国上市
  
  关于游戏公司上市的话题,今年已经炒得纷纷扬扬,其中自然也包括现在业界知名度很高的天晴数码。
  
  但是截至目前为止,市面上能够看到玩到的游戏,天晴数码出品的只有三款《幻灵游侠》、《征服》和《信仰》,其中《信仰》刚刚大规模内测不久,计划5月17日公测。《幻灵游侠3.0》刚刚公测。
  
   仅仅靠这三款游戏,天晴数码能顺利在美国上市吗?
  
  “是的,我们计划明年初在美国上市。”DJ明确地承认了这个猜测。至于我的疑问,DJ是这样回答的:
  
  “天晴数码是一家开发公司,运营目前并不是我们的强项,所以现在的三款游戏运营状况并不象《传奇》、《奇迹》那样火爆。但是我们与九城、盛大不同,我们所拥有的,是长远发展的优势。”
  
  “这一切,都是基于我们对人才的培养上。通过各种各样的合作,把新手带进这个行业,就可以不断提升整个团队的实力,将来就可以不断开发出独一无二、不同风格、不同类型的游戏。正因为这样,天晴数码的生命力是很强的。”
  
  据目前最新的消息,盛大网络5月12日也就是今天在纳斯达克正式挂牌上市。这会不会成为一个先兆呢?
  
  但愿,中国网络游戏公司能在纳斯达克再度掀起一个上市的浪潮。
  
  同样伴随着刷新的,也必然是中国的新一代富豪榜。


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