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E3天晴数码娱乐参展作品《天空物语》
2004-05-11 23:16:42
神评论
上市时间:2004年10月(暂定)
《天空物语》(暂定名)以“高游戏性、高创意性、高互动性、卡通风格”为主要制作精神。故事以天空的浮岛为主要背景,着力打造华人前所未有的卡通风格,营造一个能够快乐生活的社群世界。游戏将不再强调打打杀杀的乏味内容,玩家在游戏中可以轻松自在地游玩,无需为了等级强弱而烦恼,无论是想练功打怪或创造自己特有生活方式都可以随心所欲。
游戏背景以虚幻的浮岛为主,初期开放的世界以较为中古的世界为首,陆续开放不同的文明世界,如科技发达、特殊文明的国家,让玩家每次走进都有不同以往的感觉,突出各浮岛世界的差异性。许多新颖的设定让游戏更具有趣味性:玩家与场景的良好互动、刺激的团队冒险、丰富的道具使用、神秘的秘境探索……
《天空物语》的美术整体风格为可爱动人的卡通人物,以2D水彩卡通效果展现,柔和细腻的感觉与其它网络游戏截然不同。建筑风格则为日式画风,融合各种奇幻风格,摈弃阴沉灰暗的色彩风格。玩家将会轻易地融入场景之中。 背景音乐则聘请国内知名音乐公司,度身打造数十首细腻深邃的音乐。每个场景、村镇的文化气氛将有不同风格的音乐,或曲风悠扬,或温馨动人,或曲风铺陈,让人有心神向往的高融入感。
2004 E3展专题报道
《天空物语》(暂定名)以“高游戏性、高创意性、高互动性、卡通风格”为主要制作精神。故事以天空的浮岛为主要背景,着力打造华人前所未有的卡通风格,营造一个能够快乐生活的社群世界。游戏将不再强调打打杀杀的乏味内容,玩家在游戏中可以轻松自在地游玩,无需为了等级强弱而烦恼,无论是想练功打怪或创造自己特有生活方式都可以随心所欲。
游戏背景以虚幻的浮岛为主,初期开放的世界以较为中古的世界为首,陆续开放不同的文明世界,如科技发达、特殊文明的国家,让玩家每次走进都有不同以往的感觉,突出各浮岛世界的差异性。许多新颖的设定让游戏更具有趣味性:玩家与场景的良好互动、刺激的团队冒险、丰富的道具使用、神秘的秘境探索……
《天空物语》的美术整体风格为可爱动人的卡通人物,以2D水彩卡通效果展现,柔和细腻的感觉与其它网络游戏截然不同。建筑风格则为日式画风,融合各种奇幻风格,摈弃阴沉灰暗的色彩风格。玩家将会轻易地融入场景之中。 背景音乐则聘请国内知名音乐公司,度身打造数十首细腻深邃的音乐。每个场景、村镇的文化气氛将有不同风格的音乐,或曲风悠扬,或温馨动人,或曲风铺陈,让人有心神向往的高融入感。
2004 E3展专题报道
【来源:】
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