本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2004-4-29/n612_528938.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
打“黑”启示录――最安全的网游最好?
2004-04-29 18:14:45
神评论
评论:打“黑”启示录――最安全的网游最好?
在网络游戏的世界里,任何人都想体验一下这最能满足人性野望的游戏。狂放不羁是我们的游戏态度,自由是游戏生活的方向,虽然游戏只是游戏而已,但是它却是属于所有人的,它需要各种规则来约束自由,而不能让任何人的意志凌驾于规则之上。
随着网络游戏成为游戏市场中最大的赢家,任何人都无法忽略网络游戏背后巨大的商业价值。如今网络游戏市场上最激烈的不仅仅是游戏产品品质及相关服务的竞争,更多的游戏厂商开始把精力及大量人力物力投入到“扫黑打非”的战场上来。人们怀着复杂的心情看到,网络游戏正在悄悄为自己确定下一个发展的方向:网络安全的维护。
危机四伏的网络游戏
由于网络的无限性和互通性,让网络游戏厂商受到来自各个方面的侵袭,许多知名游戏厂商也都面临被黑客袭击的危险。从《半条命》、《天堂2》、到《魔兽世界》,黑客一时间令众多游戏厂商谈“黑”色变。前不久,更是出现游戏厂商被黑客删改数据库,导致玩家资料丢失的恶性案件。
综观整个行业现状,黑客侵袭的目标不仅仅只是游戏厂商,更多的伤害都直接转移到那些个体玩家。如今对于虚拟财产的保护已经成为法律界面临的新课题,全国各地的网络游戏玩家不断受到黑客的侵袭,但是却让更多的玩家面临取证困难,无法可依的尴尬局面。随之导致诸如虚拟物品纠纷中运营商责任的界定、虚拟物品的物权归属、玩家权益维护等等问题,这些很多程度上都由黑客和各种非法程序软件引发一系列的虚拟财产案件,却都将矛盾转化到玩家与游戏厂商之间。加上虚拟财产法律性质的不明确而变得更加难以解决,这就让游戏厂商不得不小心谨慎,以免伤害玩家的感情及带来名誉上的损害。
许多人不禁因此感到困惑,网络游戏怎么了?究竟是谁要跟它过不去呢?
百万反黑基金会
可以理解,当玩家失去花费大量时间和精力换来的高级游戏帐号及高级装备时,自然只能找游戏厂商解决问题。而绝大多数游戏厂商限于技术条件都是爱莫能助,这就让玩家与游戏厂商的矛盾升级。激烈的市场竞争,加上各类新游戏产品层出不穷,所有游戏厂商都将面对玩家流失日益严重的问题。如果一款网络游戏因为安全性让玩家伤财伤心,自然再好的服务也无法换取玩家的信任。如今网络游戏安全性竟也成为玩家选择游戏产品的参考要素之一。
而就前些日子光通的《 传奇3》服务器遭受黑客的恶意攻击之事来说,在极大程度上就给光通公司带来了不便与损失,也干扰了玩家的正常游戏。以至于短短几天后,一个由光通公司组建,网络游戏史上最大的百万反黑基金会即宣告成立了。据其官方声称,此基金会的组建,将是以重金出重拳的一项长期反黑工程,同时也涵盖了光通娱乐将来运营的所有游戏。此举虽然只是游戏厂商的个体行为,但是已经让社会各界看清非法黑客行为给网络游戏运营商和玩家带来的危害,从而认识到打击黑客行为的重要性和必要性。
灰色的衍生物,网络游戏的蛀虫
当网络游戏产业飞速发展,不仅带来惊人的商业收益,更是养活了一大群灰色人群――外挂、木马、**、装备猎人、代练等等,许多人都利用合法或不合法手段在网络游戏中生存,这些网络游戏的衍生物令游戏厂商和玩家深恶痛绝。因为当游戏规则遭到破坏,网络游戏从某种意义上来说已经丧失了游戏的本来意义。
这些人已经成为网络游戏的蛀虫,蚕食着整个产业,并且利用非法攻击、外挂、木马、**等等手段来侵犯网络游戏的根基。如果任何人都能肆意侵犯网络游戏的公正性,任何人都能窃取网络游戏这块蛋糕,那么众多游戏厂商将无心无力在市场中公平竞争,追求利润,提高服务品质,而是整天挖空心思与这个已然形成规模的灰色产业去争夺玩家。
更多的人开始逐渐意识到,网络游戏运营环境将直接影响到整个产业是否能够健康有序的发展。当国家五部委提出打击网游行业的**和外挂,其主旨就是要建立一个公平合理的健康发展的网游行业大环境。
“被动防御”转向“主动进攻”
网络游戏安全惨淡的现状,已经引起全行业游戏厂商的不满。相信其他游戏厂商必然能够在此问题上达成共识,携手共建网络游戏安全网络!去年,盛大即开始组织各种安全研讨会,联合**等司法部门介入讨论如何保护网络游戏运营的安全性。其他游戏厂商也坚决抵制破坏网络安全的行为,纷纷采取法律手段来保护自己的权益。就以光通来说,此次行为就让业界感受到游戏厂商已经开始从“被动防御”转向“主动进攻”阶段,光通发布通知,已经联合全国各地所有分公司及相关合作伙伴,建立“打黑”全国战线,迈出了“打黑”实质性的一步。其实维护网络游戏安全,保证玩家正常游戏权益,也可以视为更加完善的服务体系。虽然想要将网络游戏安全问题彻底解决仍然任重而道远,仅靠个别公司的百万打黑基金还是远远不够,行业的问题必须要由整个行业的共同努力来解决。玩家们希望游戏厂商能够更加重视网络安全的问题,维护游戏世界内的公正,只有急玩家之所想,急玩家之所需,才能真正得到玩家的支持和信任。
这是一场长期战争的开始
这是一场战争!
一场需要所有的人全部站起来,共同抗衡的战争!
毒瘤一日不除,祸害一日猖獗不息。一个行业发展成熟的标志往往是相关法律制度的健全,我们迫切期待对于网络游戏产业加快进行相关的立法,尤其是“扫黑”及虚拟财产保护方面。但是也只有在所有热爱网络游戏的人共同努力之下,才能让网络游戏安全问题得到圆满解决。我们希望更多的游戏厂商们能够站起来,甚至包括**能够有所举措,共同举起网络游戏安全的旗帜,奋起反击黑客、外挂、**等网络游戏毒瘤!
在网络游戏的世界里,任何人都想体验一下这最能满足人性野望的游戏。狂放不羁是我们的游戏态度,自由是游戏生活的方向,虽然游戏只是游戏而已,但是它却是属于所有人的,它需要各种规则来约束自由,而不能让任何人的意志凌驾于规则之上。
随着网络游戏成为游戏市场中最大的赢家,任何人都无法忽略网络游戏背后巨大的商业价值。如今网络游戏市场上最激烈的不仅仅是游戏产品品质及相关服务的竞争,更多的游戏厂商开始把精力及大量人力物力投入到“扫黑打非”的战场上来。人们怀着复杂的心情看到,网络游戏正在悄悄为自己确定下一个发展的方向:网络安全的维护。
危机四伏的网络游戏
由于网络的无限性和互通性,让网络游戏厂商受到来自各个方面的侵袭,许多知名游戏厂商也都面临被黑客袭击的危险。从《半条命》、《天堂2》、到《魔兽世界》,黑客一时间令众多游戏厂商谈“黑”色变。前不久,更是出现游戏厂商被黑客删改数据库,导致玩家资料丢失的恶性案件。
综观整个行业现状,黑客侵袭的目标不仅仅只是游戏厂商,更多的伤害都直接转移到那些个体玩家。如今对于虚拟财产的保护已经成为法律界面临的新课题,全国各地的网络游戏玩家不断受到黑客的侵袭,但是却让更多的玩家面临取证困难,无法可依的尴尬局面。随之导致诸如虚拟物品纠纷中运营商责任的界定、虚拟物品的物权归属、玩家权益维护等等问题,这些很多程度上都由黑客和各种非法程序软件引发一系列的虚拟财产案件,却都将矛盾转化到玩家与游戏厂商之间。加上虚拟财产法律性质的不明确而变得更加难以解决,这就让游戏厂商不得不小心谨慎,以免伤害玩家的感情及带来名誉上的损害。
许多人不禁因此感到困惑,网络游戏怎么了?究竟是谁要跟它过不去呢?
百万反黑基金会
可以理解,当玩家失去花费大量时间和精力换来的高级游戏帐号及高级装备时,自然只能找游戏厂商解决问题。而绝大多数游戏厂商限于技术条件都是爱莫能助,这就让玩家与游戏厂商的矛盾升级。激烈的市场竞争,加上各类新游戏产品层出不穷,所有游戏厂商都将面对玩家流失日益严重的问题。如果一款网络游戏因为安全性让玩家伤财伤心,自然再好的服务也无法换取玩家的信任。如今网络游戏安全性竟也成为玩家选择游戏产品的参考要素之一。
而就前些日子光通的《 传奇3》服务器遭受黑客的恶意攻击之事来说,在极大程度上就给光通公司带来了不便与损失,也干扰了玩家的正常游戏。以至于短短几天后,一个由光通公司组建,网络游戏史上最大的百万反黑基金会即宣告成立了。据其官方声称,此基金会的组建,将是以重金出重拳的一项长期反黑工程,同时也涵盖了光通娱乐将来运营的所有游戏。此举虽然只是游戏厂商的个体行为,但是已经让社会各界看清非法黑客行为给网络游戏运营商和玩家带来的危害,从而认识到打击黑客行为的重要性和必要性。
灰色的衍生物,网络游戏的蛀虫
当网络游戏产业飞速发展,不仅带来惊人的商业收益,更是养活了一大群灰色人群――外挂、木马、**、装备猎人、代练等等,许多人都利用合法或不合法手段在网络游戏中生存,这些网络游戏的衍生物令游戏厂商和玩家深恶痛绝。因为当游戏规则遭到破坏,网络游戏从某种意义上来说已经丧失了游戏的本来意义。
这些人已经成为网络游戏的蛀虫,蚕食着整个产业,并且利用非法攻击、外挂、木马、**等等手段来侵犯网络游戏的根基。如果任何人都能肆意侵犯网络游戏的公正性,任何人都能窃取网络游戏这块蛋糕,那么众多游戏厂商将无心无力在市场中公平竞争,追求利润,提高服务品质,而是整天挖空心思与这个已然形成规模的灰色产业去争夺玩家。
更多的人开始逐渐意识到,网络游戏运营环境将直接影响到整个产业是否能够健康有序的发展。当国家五部委提出打击网游行业的**和外挂,其主旨就是要建立一个公平合理的健康发展的网游行业大环境。
“被动防御”转向“主动进攻”
网络游戏安全惨淡的现状,已经引起全行业游戏厂商的不满。相信其他游戏厂商必然能够在此问题上达成共识,携手共建网络游戏安全网络!去年,盛大即开始组织各种安全研讨会,联合**等司法部门介入讨论如何保护网络游戏运营的安全性。其他游戏厂商也坚决抵制破坏网络安全的行为,纷纷采取法律手段来保护自己的权益。就以光通来说,此次行为就让业界感受到游戏厂商已经开始从“被动防御”转向“主动进攻”阶段,光通发布通知,已经联合全国各地所有分公司及相关合作伙伴,建立“打黑”全国战线,迈出了“打黑”实质性的一步。其实维护网络游戏安全,保证玩家正常游戏权益,也可以视为更加完善的服务体系。虽然想要将网络游戏安全问题彻底解决仍然任重而道远,仅靠个别公司的百万打黑基金还是远远不够,行业的问题必须要由整个行业的共同努力来解决。玩家们希望游戏厂商能够更加重视网络安全的问题,维护游戏世界内的公正,只有急玩家之所想,急玩家之所需,才能真正得到玩家的支持和信任。
这是一场长期战争的开始
这是一场战争!
一场需要所有的人全部站起来,共同抗衡的战争!
毒瘤一日不除,祸害一日猖獗不息。一个行业发展成熟的标志往往是相关法律制度的健全,我们迫切期待对于网络游戏产业加快进行相关的立法,尤其是“扫黑”及虚拟财产保护方面。但是也只有在所有热爱网络游戏的人共同努力之下,才能让网络游戏安全问题得到圆满解决。我们希望更多的游戏厂商们能够站起来,甚至包括**能够有所举措,共同举起网络游戏安全的旗帜,奋起反击黑客、外挂、**等网络游戏毒瘤!
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