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GDC 2004 简介
2004-03-31 15:24:07
神评论
游戏产业迅速发展且不断变化中的市场要求其发生变革。游戏市场风险加大,游戏开发商们必须采用新的方法、途径适应风险变化,同时还要预测消费者如流星火焰般迅速变化的欲望,以满足他们的消费要求。为吸引更多的玩家投入到游戏之中,开发商必须复兴现存的游戏流派……
在此背景下,2004年游戏开发大会(game developers conference)于3月22日在美国加利福尼亚州举行。一些享誉全球的著名游戏公司,如暴雪、育碧、索尼、任天堂等,均参加了这次展会。
展会为期5天,于3月26日落幕。
在此背景下,2004年游戏开发大会(game developers conference)于3月22日在美国加利福尼亚州举行。一些享誉全球的著名游戏公司,如暴雪、育碧、索尼、任天堂等,均参加了这次展会。
展会为期5天,于3月26日落幕。

展馆正面一览 | 会议门牌-MMOG的研发 | 会议内的幻灯片-MMOG的研发
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