《Carpe Diem》飙升韩国网游排行榜

2004-03-17 17:17:13 神评论
  韩国网络游戏市场的销售额去年上半年为1400亿韩元,今年上半年在经济不景气的情况下达到了2700亿韩元。韩国NHN公司今年第一季度销售额出现了大幅增长,达到354亿韩元,直追NCsoft。
  
  “网游可以立刻做大,与丁磊和陈天桥一样”,面对网络游戏市场的泡沫论,很多中国投资方表示:“不信这个邪,别人能成功,自己找到好项目也能成功”。中国网络游戏市场暗流涌动。
  
  用老子的一句话来说:“治大国若烹小鲜”。 这话可以这么理解:治理一个国家,就像煮小鱼一样,只有调好味、掌握好火候,用文火烹煮,不急躁不忙乱,这样才能做出好菜。对于一款好的游戏来说,“好游戏若烹小鲜”是同样适用的。
  
  “好游戏若烹小鲜”首先要看你如何看待一款游戏,一款游戏的剧情和画面都是衡量一个游戏的标准。剧情好比一个游戏的灵魂,画面就是这个游戏的躯体了。如果一个游戏的剧情差而画面好不能称为一个好游戏,再漂亮的东西也有厌烦的一天,那时候玩这个游戏的人会逐渐减少,甚至关闭服务器。同样的道理,画面差但是剧情丰富,那就需要玩家细细品味,但是由于第一印象不好,玩这个游戏的人会很少很少。
  
  最近作者注意到,有一款游戏在韩国网游市场刚刚上市就迅速地爬升到了韩国网络游戏排行榜的第二十五位,好奇心使我继续的关注着这个飙升飞快的游戏《Carpe Diem》。


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  费了九牛二虎之力才从网站上弄了一个测试的版本下来,开始试玩。华丽的3D特效和独特的3D地形引擎呈现细致而广阔的地图,并通过卡通渲染技术营造出漫画风格的画面。在加上混合采纳1人称及3人称的优点,支持‘多人称视点’,提供网游最大的可视范围达到24倍。使人有一耳目一新的感觉,并且配制要求不高,作者的Geforce2显卡也能表现出如此华丽的画面,真是物超所值了。
  
  游戏中的变身系统到是颇为新鲜。变身系统也称合体系统,就是两个玩家合为一体的系统。即两个人共有一个躯体对付无法独自打败的怪兽并可以同时使用战斗和魔法。这时,控制和操纵人物由人类负责,施魔法由精灵负责。这样的系统也够新鲜的。(如果是一男一女和体的话…………嘿嘿!)
  
  这个游戏的解谜系统也是一个亮点,有的物品和怪物只有完成谜题时才能发挥真正实力。同样,玩家接受并解决各个地图隐藏的谜题时候,将获得游戏必要的附加能力。相信中国玩家高超的解谜能力对待这些谜题应该是小菜一碟。(不知道会不会问自己的裤腰带有多长呢。……^Q^)
  
  引进的坐骑系统,使人有了一种骑士战争的味道。游戏的连击系统用鼠标左右键来操作,完全可以打出华丽的组合技能,让人可以感受一下连击的快感。长时间的战斗让人物角色进入一中兴奋状态(杀红眼了),但是所引发的攻击概率和生命力的减少所引发的麻烦事情让人有一种真实的感觉。
  
  游戏制作考虑了各个年龄层的玩家,不同年龄和性别将享受不一样的诱惑。仿真动作场面和各种战斗系统是为男性玩家,可爱干净的人物和漫画式画面是为女性玩家而准备,此外,骑士团、组队、合体等系统的平衡调节活跃了玩家交流,这款游戏不亏为韩国排行榜飙升最快网游。

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