创世奇迹杯有奖问题曝光 轻松夺取大奖

2004-03-10 20:09:06 神评论
  是知识问答,便一定有题目与答案。较之复杂的知识问答,“创世奇迹”杯活动中的问题,有两个特别。第一便是题型简单,易答。第二便是,难度太高,让参与活动者无从下手。
  
  其实“创世奇迹”杯里面所有的问题,都给答题者提供了答案供选择。为了给参与者降低难度,主办厂商只会提供两个答案供选择。也就是说,两个选择中必有一个答案的正确的。缩小选择的范围,使参与者答题的正确率更高。对答案的选择权原就是使知识问答的难度降低到最底层,再加上选择范围的缩小。所以说“创世奇迹”杯的题型不仅简单,而且正确率较高。
  
  那么为什么又要说难度太高呢?“创世奇迹”杯是建立在网络游戏上的,所以活动的一切问题均取材与网络游戏。这种情况使毫不了解网络游戏的参与者面对问题无从下手,故而称为难度太高。既使“创世奇迹”杯回答问题的正确率高达百分之五十,每一组题型中包含的十个问题,也能轻松将没有接触过网络游戏的参与者淘汰出局。
  
  那么对于游戏玩家而言,题目是否难度太高?涉及游戏是否太多呢?
  
  观察两组问题,发现题目涉及游戏的种类的确很多。但是细看下去,虽然每一个题目都来自于不同的网络游戏,但是都是该游戏最基本的资料。问题围绕着游戏的经销厂商,游戏本身的职业技能,或是游戏中比较有代表性的名词。
  
  中国网络游戏的舞台上往往呈现一种“只知游戏名而不知厂商名”的情况。厂商在宣传游戏的同时往往突视对自己的宣传。中国许多著名游戏厂商刚起步时,只是代理一款网络游戏。当公司发展壮大时,再慢慢增加代理游戏的数量。但是厂商的名称及不上自己所代理游戏的影响力。使得游戏厂商必须重新花费大量人力、物力对新游戏再次进行宣传。
  
  游戏刚投放市场,依靠厂商的力量在中国网络游戏市场中得以立足。游戏厂商如若借助现有的游戏知名度将厂商名称推向玩家后,新游戏的出现可在减小宣传力的情况下得到同样的效果。
  
  而“创世奇迹”杯题型主要作用便是将成就网络游戏的厂商推上灯光闪烁的舞台。让背后默默无闻的游戏厂商得到游戏的加冕,让网络游戏成就厂商。
  
  但是“创世奇迹”杯并没有因为造福游戏厂商而突略游戏玩家的利益。之所以称之为“知识问答”,便是在答题的同时让参与者了解到一部份知识。“创世奇迹”不仅为参与者增高回答问题的正确率,更为参与者配备了完善的参考资料。让您在遇到难题时,随时可以了解到相关资料,轻松过关。
  
  “创世奇迹”杯以游戏问题为主,题型则偏重于加大对游戏厂商的宣传以及提高游戏玩家的。利益。
  
  北京创世奇迹广告公司拥有对本活动的最终解释权!
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