本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2004-2-6/n735_651375.html提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
暴雪Fansite Chat大量WoW信息放出!
2004-02-06 17:04:10
神评论
今天早上(2月6日)9点,艾泽拉斯国家地理站长Ediart参加了暴雪的Fansite Chat(开发人员与所有进入Fansite Program的WoW网站的直接交流),除了从暴雪那里得知可以直接获得参加WoW Beta测试的资格之外,还带回了不少新的信息,详细的会议记录如下。
翻译:fly_flame
转自:艾泽拉斯国家地理
问:某个团队进入地下城副本后,其他玩家如何加入该队伍或者进入该地下城?
答:团队能够邀请其他玩家加入本队伍,当玩家进入副本时会自动地进入该团队所在的副本。
问:地图可以显示何种信息?
答:小地图会指示需要引起注意的地方例如城镇和主要城市。还能以方向箭头指示较远队员的位置,以便容易汇合。世界地图能立刻显示整个世界,世界的一半,或者放大到特定的区域--不过只可以显示已经探索过的地方。玩家能够在区域地图上放置队员能看到的集合点,以利导向。
问:寻路是如何运作的?在其他的多人角色扮演游戏中,有些玩家能够攻击怪物而不被反击。在魔兽世界中将如何解决这些问题呢?用召唤,瞬间移动,视线??
答:我们有专门的生物人工智能以避免他们被愚弄。当生物知道他们被愚弄后,他们会进入“逃跑”模式并且返回它们的重生点。
问:玩家是否能够定制自己的界面?
答:是的,你可以拖动聊天窗口,也可以改变它的大小。以后我们希望也能够允许拖动其他的窗口。对于更多的技术细节,你可以使用XML和Lua脚本来完全定制以及改变界面。我们希望用户能够针对PvP,交易,公会皮肤,特定职业等等制作出自己的界面。
问:玩家的一个角色可以精通多少种交易技能呢?
答:玩家必须选择喜欢的技能,因为没有足够的技能点让他们成为全能。然而,技能是可以“重新训练”的,所以不必担心是否会为分配错点数抱憾终身。
问:交易界面将是怎样工作的呢?
答:交易两人必须在一起。界面设计的非常安全。同样的安全交易界面应用于附魔以及开宝箱。这点很酷,因为在其他游戏里面你必须把物品交给附魔师,而往往那些人并不是值得信赖的。而在WoW中,附魔师并没有真正的拿到你的物品。
问:你可以给我们讲一些关于WoW和Diablo II之间关于掉落物品的相通点和不同点吗??
答:同Diablo II一样,魔兽世界支持一套物品生成系统。系统生成的稀有物品诸如“吸血之剑”或“耐力胸甲”。我们首先得到基本物品,例如剑,然后系统随机绑定一些特性例如吸血到上面去。
问:我们曾经在以前的游戏截图中看到黑暗之门已经被重建(在魔兽争霸II资料片中它们被摧毁了)。你能给我们提供一些这方面的背景或者它将在游戏中扮演什么样成份吗?
答:黑暗之门本身从来没有被摧毁,而是两个世界的连接被切断了,门不再开启。有一个传说,在麦迪文的魔法书里记载着一种仪式可以允许某天一些强大的术士重新开启黑暗之门。
问:玩家如果做任务是败将会怎么样?还有机会重新做这些任务吗?
答:是的,玩家总是可以回去重新尝试这个任务。
问:你可能告诉我们更多的关于多人魔法或者仪式的细节吗?
答:术士有召唤仪式。在3个人的一组里,术士可以施放一个传送门在另外两人触碰后,可以把一个远房的队友召唤到当前地点。
问:我们可能去外域(兽人的家乡,破碎的星球)嘛?如果最初的时候不能,那么以后是否有这样的打算呢?
答:啊~~~我们需要保留点秘密吧。
问:有没有任务会带你去敌人的城镇?例如,一个盗贼是否会得到“潜行去偷某样东西”这样的任务呢?
答:是的,在游戏中有些任务将带你去敌人的城镇。
问:任务是否推进魔兽的故事?当历史的巨轮不断转动,是否将会有任务改变魔兽世界的故事主线呢?
答:我们有一个故事打算在几年后用一种戏剧的方式影响这个世界。
问:对于那些是朋友并且打算一开始就一起玩,但是却是不同的种族的人们,是否能够尽可能的简单迅捷地在一起玩?
答:一些种族比其他得更简单。例如,对人类和矮人来说,他们的城市间有简单的交通路径;然而暗夜精灵则在一个遥远的大陆上。
问:钓鱼时能钓起不同种类的鱼吗?能钓起特殊的物品,宝箱,求救漂流瓶等吗?
答:可以,我们甚至计划设置季节性的鱼类,与任务和其他交易技能相关。还能钓起如锁住的箱子,独特的盔甲等其他东西。
问:玩家如何使用坐骑?是通过召唤技能还是向商铺如马厩处购买?坐骑的持续时间多长?坐骑有不同的等级吗?
答:每个种族在高等级时可以使用坐骑。有其它特殊的座骑,例如术士能够召唤梦靥兽[night mare]作为坐骑。坐骑的所有者在需要时通过召唤来使用坐骑。
问:猎人练习弓和火枪方面总是比其他职业例如战士练习这方面武器有优势呢?
答:他们在技能上非常的相似,但是猎人对于远程武器有额外的能力区别于其他职业。这最终将使他们在这方面更强大。
问:在魔兽世界里是否有固定名称或者“暗金”的怪物呢?如果有他们是随机出现还是在特定环境重生的呢?
答:是的。魔兽世界里有一些“暗金”怪物。一些随机出现而另外一些仅仅在碰到特定条件是才重生。
问:在魔兽世界中,玩家制造出来的物品是否比其他RPG游戏中制造的物品更有用呢?
答:作为一个工匠,在你职业旅程中里总是会有你制造出的物品是玩家在这个级别里最好的。例如,在等级40,最好的护腕可能出自一个铁匠的手中;而在45级,最好的护腕可能来自任务。你也可以制造一些消耗品,比如说皮夹补丁,磨锐的石头。巧匠们可以卖这些消耗品给玩家――他们需要用这些消耗品来提高已有的盔甲和物品。
问:只要玩家获得正确的材料,就能不断重复制造相同的物品吗?
答:是的。
问:有人物自动跟随队长的设定吗?
答:目前人物能够跟随任何人,不仅限队长。
翻译:fly_flame
转自:艾泽拉斯国家地理
问:某个团队进入地下城副本后,其他玩家如何加入该队伍或者进入该地下城?
答:团队能够邀请其他玩家加入本队伍,当玩家进入副本时会自动地进入该团队所在的副本。
问:地图可以显示何种信息?
答:小地图会指示需要引起注意的地方例如城镇和主要城市。还能以方向箭头指示较远队员的位置,以便容易汇合。世界地图能立刻显示整个世界,世界的一半,或者放大到特定的区域--不过只可以显示已经探索过的地方。玩家能够在区域地图上放置队员能看到的集合点,以利导向。
问:寻路是如何运作的?在其他的多人角色扮演游戏中,有些玩家能够攻击怪物而不被反击。在魔兽世界中将如何解决这些问题呢?用召唤,瞬间移动,视线??
答:我们有专门的生物人工智能以避免他们被愚弄。当生物知道他们被愚弄后,他们会进入“逃跑”模式并且返回它们的重生点。
问:玩家是否能够定制自己的界面?
答:是的,你可以拖动聊天窗口,也可以改变它的大小。以后我们希望也能够允许拖动其他的窗口。对于更多的技术细节,你可以使用XML和Lua脚本来完全定制以及改变界面。我们希望用户能够针对PvP,交易,公会皮肤,特定职业等等制作出自己的界面。
问:玩家的一个角色可以精通多少种交易技能呢?
答:玩家必须选择喜欢的技能,因为没有足够的技能点让他们成为全能。然而,技能是可以“重新训练”的,所以不必担心是否会为分配错点数抱憾终身。
问:交易界面将是怎样工作的呢?
答:交易两人必须在一起。界面设计的非常安全。同样的安全交易界面应用于附魔以及开宝箱。这点很酷,因为在其他游戏里面你必须把物品交给附魔师,而往往那些人并不是值得信赖的。而在WoW中,附魔师并没有真正的拿到你的物品。
问:你可以给我们讲一些关于WoW和Diablo II之间关于掉落物品的相通点和不同点吗??
答:同Diablo II一样,魔兽世界支持一套物品生成系统。系统生成的稀有物品诸如“吸血之剑”或“耐力胸甲”。我们首先得到基本物品,例如剑,然后系统随机绑定一些特性例如吸血到上面去。
问:我们曾经在以前的游戏截图中看到黑暗之门已经被重建(在魔兽争霸II资料片中它们被摧毁了)。你能给我们提供一些这方面的背景或者它将在游戏中扮演什么样成份吗?
答:黑暗之门本身从来没有被摧毁,而是两个世界的连接被切断了,门不再开启。有一个传说,在麦迪文的魔法书里记载着一种仪式可以允许某天一些强大的术士重新开启黑暗之门。
问:玩家如果做任务是败将会怎么样?还有机会重新做这些任务吗?
答:是的,玩家总是可以回去重新尝试这个任务。
问:你可能告诉我们更多的关于多人魔法或者仪式的细节吗?
答:术士有召唤仪式。在3个人的一组里,术士可以施放一个传送门在另外两人触碰后,可以把一个远房的队友召唤到当前地点。
问:我们可能去外域(兽人的家乡,破碎的星球)嘛?如果最初的时候不能,那么以后是否有这样的打算呢?
答:啊~~~我们需要保留点秘密吧。
问:有没有任务会带你去敌人的城镇?例如,一个盗贼是否会得到“潜行去偷某样东西”这样的任务呢?
答:是的,在游戏中有些任务将带你去敌人的城镇。
问:任务是否推进魔兽的故事?当历史的巨轮不断转动,是否将会有任务改变魔兽世界的故事主线呢?
答:我们有一个故事打算在几年后用一种戏剧的方式影响这个世界。
问:对于那些是朋友并且打算一开始就一起玩,但是却是不同的种族的人们,是否能够尽可能的简单迅捷地在一起玩?
答:一些种族比其他得更简单。例如,对人类和矮人来说,他们的城市间有简单的交通路径;然而暗夜精灵则在一个遥远的大陆上。
问:钓鱼时能钓起不同种类的鱼吗?能钓起特殊的物品,宝箱,求救漂流瓶等吗?
答:可以,我们甚至计划设置季节性的鱼类,与任务和其他交易技能相关。还能钓起如锁住的箱子,独特的盔甲等其他东西。
问:玩家如何使用坐骑?是通过召唤技能还是向商铺如马厩处购买?坐骑的持续时间多长?坐骑有不同的等级吗?
答:每个种族在高等级时可以使用坐骑。有其它特殊的座骑,例如术士能够召唤梦靥兽[night mare]作为坐骑。坐骑的所有者在需要时通过召唤来使用坐骑。
问:猎人练习弓和火枪方面总是比其他职业例如战士练习这方面武器有优势呢?
答:他们在技能上非常的相似,但是猎人对于远程武器有额外的能力区别于其他职业。这最终将使他们在这方面更强大。
问:在魔兽世界里是否有固定名称或者“暗金”的怪物呢?如果有他们是随机出现还是在特定环境重生的呢?
答:是的。魔兽世界里有一些“暗金”怪物。一些随机出现而另外一些仅仅在碰到特定条件是才重生。
问:在魔兽世界中,玩家制造出来的物品是否比其他RPG游戏中制造的物品更有用呢?
答:作为一个工匠,在你职业旅程中里总是会有你制造出的物品是玩家在这个级别里最好的。例如,在等级40,最好的护腕可能出自一个铁匠的手中;而在45级,最好的护腕可能来自任务。你也可以制造一些消耗品,比如说皮夹补丁,磨锐的石头。巧匠们可以卖这些消耗品给玩家――他们需要用这些消耗品来提高已有的盔甲和物品。
问:只要玩家获得正确的材料,就能不断重复制造相同的物品吗?
答:是的。
问:有人物自动跟随队长的设定吗?
答:目前人物能够跟随任何人,不仅限队长。
【来源:】
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