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图:《洛奇》游戏介绍 怪物行为艺术
2004-12-09 09:33:46
神评论
《洛奇》的战斗由于有着真实的格斗成份与招式相克性,所以如果能够揣摩出怪物下一步动作的话,就可以制敌于先机,使用能克制对方的技能进行有力的攻击。除了注意怪物的说话外,关键还是要看怪物的行为。
近战格斗时一般会用到攻击、防御、重击和反击等四种战术,这四种战术有着相克性,防御顶攻击,重击破防御,攻击胜重击,反击近战时在原地时无敌。攻击是最基本的战斗方式,防御、重击和反击属于技能范畴,发动时需要一些时间。怪物发动技能时头顶上是不会显示技能图示的,只能由玩家自行判断。当怪物在发动技能时身形会闪一下,这时就要注意观察它的行为了:向你跑来的话就有可能使用了重击,慢慢靠近的话就有可能是在防御,原地不动的话就有可能是使用了反击在等你上钩呢。
当怪物使用重击时,就用一般攻击直接打就能在它出手前击中它;当怪物使用防御时,就用重击破防给予它2倍的伤害力;当怪物使用反击时,跑远点不要理它,不一会它就会忍不住放弃反击而改用其他两种技能了;如果没闪身呢,那就冲上去硬打吧,看谁出手快了。
近战格斗时一般会用到攻击、防御、重击和反击等四种战术,这四种战术有着相克性,防御顶攻击,重击破防御,攻击胜重击,反击近战时在原地时无敌。攻击是最基本的战斗方式,防御、重击和反击属于技能范畴,发动时需要一些时间。怪物发动技能时头顶上是不会显示技能图示的,只能由玩家自行判断。当怪物在发动技能时身形会闪一下,这时就要注意观察它的行为了:向你跑来的话就有可能使用了重击,慢慢靠近的话就有可能是在防御,原地不动的话就有可能是使用了反击在等你上钩呢。
当怪物使用重击时,就用一般攻击直接打就能在它出手前击中它;当怪物使用防御时,就用重击破防给予它2倍的伤害力;当怪物使用反击时,跑远点不要理它,不一会它就会忍不住放弃反击而改用其他两种技能了;如果没闪身呢,那就冲上去硬打吧,看谁出手快了。
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