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图:《古龙》超爽PK 为神为魔自由掌控
2004-12-05 12:11:52
神评论
大型武侠类网游――《新古龙群侠传》,对于PK系统的设置十分特别,区别目前市面上游戏对PK的诸多限制,PK更加爽快,设置更为精巧。
游戏很巧妙的用神魔度代替了传统的PK值计算。在游戏里,玩家刚创建人物时神魔度都是0的,当你在游戏里杀人时,你就走上神魔(正邪)之路。
例如,假设你的人物为魔属性,杀神魔度为0的人,你的魔属性就加一点;杀神魔度为神的人,你的魔属性也会增加一点;杀神魔度为魔的人,你的魔属性减少一点。当魔属性达到一定上限时,身上就会发出特有的光芒,还有助于内力回复,缩短升级时间哦。
行走江湖,免不了要过一些腥风血雨的日子,如果你喜欢专心练功,也有办法保证不受任何其他玩家的骚扰。
游戏里将PK值的计算归到神魔度中,使得正邪两阵营出现很明显的区分。神魔度好处的设计既满足了那些想做侠客的玩家的需求,又让决心做魔头的玩家过足了瘾,且还和任务的流程挂上勾,大大丰富了PK系统。
游戏很巧妙的用神魔度代替了传统的PK值计算。在游戏里,玩家刚创建人物时神魔度都是0的,当你在游戏里杀人时,你就走上神魔(正邪)之路。
例如,假设你的人物为魔属性,杀神魔度为0的人,你的魔属性就加一点;杀神魔度为神的人,你的魔属性也会增加一点;杀神魔度为魔的人,你的魔属性减少一点。当魔属性达到一定上限时,身上就会发出特有的光芒,还有助于内力回复,缩短升级时间哦。
行走江湖,免不了要过一些腥风血雨的日子,如果你喜欢专心练功,也有办法保证不受任何其他玩家的骚扰。
游戏里将PK值的计算归到神魔度中,使得正邪两阵营出现很明显的区分。神魔度好处的设计既满足了那些想做侠客的玩家的需求,又让决心做魔头的玩家过足了瘾,且还和任务的流程挂上勾,大大丰富了PK系统。
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