希望公测后首度回首 艰辛与希望并存

2004年12月26日 11:56:59有奖新闻线索提供新闻投稿以手机推荐好友

  11月1日,获韩国总统大奖的网游巨作希望OL终于由光宇华夏引进并在经历前期大量细致的准备之后开始了为期一周的非正式内测。同日,也开始提供客户端内测客户端的下载。在此之前,这部曾风靡韩、日,中国台湾地区的顶级网游作品在国内的代理竞争进行得异常激烈,最终光宇华夏凭借自身实力和必胜的信心脱颖而出、独占花魁。闪光灯背后,光宇华夏靠的不仅仅是金钱,更多的是努力和信念。
  
  11月10日19:00,希望OL正式内测开始,官方网站同时举行了内测帐号抢注发放活动。在短短5分钟之内,5万余人登录服务器,造成服务器宕机。在玩家的强烈呼吁下,官方决定增发2000内测号。此次内测开放了四个职业(剑士、骑士、法师、祭祀)和部分游戏系统,并举办了加倍掉宝的活动。随后的12日、20日又进行了两轮内测号的发放。12月6日,加倍掉宝活动结束,并对前期版本做了更新。12月12日,内测结束。内测期间,光宇华夏为服务器的维护、bug的解决和玩家疑问的解答和在全国开展的声势浩大的推广宣传活动所付出的努力是有目共睹的,其中的艰苦和辛劳只有他们自己才知道。而在内测结束至公测开始期间,工作人员还对“爱要让你看见” 游戏截图活动、“亮晶晶”星光璀璨宝石大奖等前期活动作出统计和总结;并对公测将要开展的活动作着准备和宣传……
  
  12月20日零点,希望OL准时公测。一时间,玩家人数爆棚、服务器满负荷运转、部分地区玩家登陆告急、官方急购服务器……此次公测首次开放了宠物、情侣和公会三个系统,而倍受瞩目的小丑和铁匠的神秘面纱看来是要留在最后才能揭晓了。
  
  希望OL已公测数日,这期间,新手辅导活动和圣诞夜天降大宝活动业已结束,受到玩家好评;GM走秀和Flash大赛正进行得如火如荼;新年将至,希望OL更准备了丰富多彩的活动和丰厚诱人的奖品等着玩家的积极参与!
  
  回首艰辛路,我们不曾放弃;放眼未来时,让我们携希望上路!

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