希望倡导和平主义 不打怪照样升级赚钱

2004年12月26日 11:58:27有奖新闻线索提供新闻投稿以手机推荐好友

  人生如戏,戏如人生。在游戏中的生活与现实中一样,要生存就要有实力,要有实力就要不断地锻炼自己。既然这样,你又如何能让我放下手中的刀。
  
  很多玩家就是抱着这样的思想进入了《希望OL》这款绿色网游。他们从一开始就在不停地战斗,对郊外的怪物分布比对城里的地形还熟悉,看到钢铁机器人比看到其它玩家感觉还亲切,路上遇到玩家不是亲切地点点头打个招呼而是提防着对方抢怪甚至预谋抢对方的怪……《希望》,只是全3D的Q版《传奇》。当他们远离城镇去打高级怪物的时候,声望依然只是个“一般”。
  
  实际上大多数来到希望世界的玩家都是因为她的可爱,幽默和美丽;她可以让自己在现实生活中疲惫的身心得到彻底的放松:坐在钓鱼台上钓钓鱼,为自己挑食的小宝宝寻找食物,或者听乐园镇的老奶奶讲段美丽的传说……没有一丝的血腥和暴力,就连任务的内容都是那么的平和,没有什么除魔卫道的拼杀,只是为善良的老奶奶跑跑腿。不过玩家们在享受《希望OL》平和生活的同时也有些疑惑,游戏生活中很多方面还是要靠实力说话的,我们不打怪又靠什么来升级来挣钱呢?
  
  在《希望OL》中没有正邪之间的较量,所以战斗自然就不再是最主要的游戏行为。任务和其它的活动完全可以保证你的升级速度和经济收入,甚至比打怪还要快。(我就是纯做任务升级的小祭祀哦,现在我的等级声望和金钱都远超周围打怪练级的朋友们)虽然看起来那些任务不起眼,只是安慰下孤独的小朋友,照顾独自在家的老太太,但是这些任务的经验和声望奖励都是出奇的高――虽然金钱奖励不是很多。
  
  但我们并不靠这个赚钱。我们可以在和朋友聊天的时候赚钱,可以在去洗澡的时候赚钱,可以在去吃饭的时候赚钱,可以在睡觉的时候赚钱……别误会,这不是外挂的广告而是《希望OL》的钓鱼系统。价格十几块钱的垃圾物品做鱼饵,甚至可以钓上水晶这样的好宝贝;最差也会钓上加100hp的废铁罐,让你省去了买药的开销。

  《希望OL》之所以会设置这样的任务系统和钓鱼系统,是因为她是一款以帮助玩家放松心情的休闲游戏而非供玩家发泄的暴力游戏。《希望OL》想告诉大家的不是正义必将战胜邪恶,而是快乐和开心才是我们追求的最终目标。
  人生如戏,戏如人生。暴力和战斗毕竟不是我们人生的主题。

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