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天骄2打造最棒的游戏 献给最可爱的人

2004-12-23 17:48:15 神评论
  2004年12月15日,《天骄II》技术内测正式开启,如同所有人料想的一样,《天骄II》势如破竹游戏人数一再突破计划上限。服务器一增再增,人数上限容量也一而再再而三的扩充。而这些喜报,不但是因为《天骄II》游戏本身质量的优秀决定,更是缘于我们可爱的玩家们的努力。
  
  内测开启不到一个星期,论坛的火爆程度就大大超过目标工作人员意料之外。最叫人惊讶的是,有一位极其热心的内测玩家,将寿春一整个版块的地图,用右边的小地图雷达一步步的截图存盘,再一个象素一个象素的拼接、放大。不知花了多长时间,才截下了《天骄II》中的上百个寿春地图碎片画面。而所有有过做图经验的人,都能够了解这项工作的艰巨程度。
  
  俗话说,酒好不怕巷子深。不要太多的炒作,不要泛滥的花边新闻,更无须铺天盖地的宣传广告。因为我们有这样一批可爱的玩家,有这么一群伟大的用户者。他们以最朴实的行动,最真挚的感情向我们展示他们对《天骄II》的热爱。而目标也可以大声的喊出“我一直在努力”,我们竭尽所能的维护游戏的正常运营,我们满足玩家提出的一切合理要求,我们理解作为“玩家”的迫切心情。我们唯有用自己的双手,打造出更优秀的作品,献给我们最可爱的玩家。
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