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西方网游魔兽圣诞VS东方网游功夫圣诞
2004-12-22 11:39:06
神评论
网络游戏中的节日究竟该依照东方还是西方的文化来设定,到现在都没有一个可以令人满意的说法,但我们起码知道西方的游戏里并不会出现《魔兽・春节特别版》。也许玩家会狠骂,为什么我们中国文化就要输给外国文化?为什么中国游戏要加圣诞节?而外国游戏并不会加入中国春节呢?
其实也不尽然,比如在信息全球化的年代,一些日本、韩国的游戏也加入了“中国中秋”活动或者“中国中秋特别版任务”等游戏元素。所以网络游戏在接受西方文化和东方文化冲突的时候也应该有选择的溶入节日元素,但不可完全生搬硬套!
春去秋来,又是一冬。飞扬的雪花中,圣诞和新年悄悄的来到,又一轮网络游戏圣诞活动大赛抢用户活动拉开了序幕。在这里呢笔者发现了一些比较有趣现象:
首当其冲的便是最近备受关注的《魔兽世界》,最先更新完毕的欧洲服务器给玩家们显示出浓厚圣诞的气息,必不可少的圣诞树、雪人、10铜币一个的雪球还有棒棒糖等等都出现在游戏里(相关报道: 《魔兽世界》圣诞节游戏大变脸)。其中带有深深的西方文化烙印的人物形象和四周的建筑风格有机的结合起来,让整个游戏同圣诞的气氛融洽的融为一体。西方的文化理念在游戏中完全体现出来,节日让网络游戏更加充满人性,更加接近西方玩家的生活。
与此同时,在大洋彼端的亚洲市场,各个网络游戏的圣诞活动也纷纷登场,即便是即将进行内测的网络游戏游戏,也忙不迭的把圣诞活动摆上日程。但这些活动究竟如何?且让我们仔细来看。各个从韩国引进的MMORPG不约而同的将圣诞树和飘飘白雪作为主题,原本产自亚洲的游戏却依旧是延续从西方文化的欣赏角度去阐释一个东方源远流长的文化内涵的模式,虽然活动内容线的有趣多变,但总令人有些新瓶装旧酒的感觉。很多从游戏背景设定方面就做足中国传统文化的本土网络游戏,却在圣诞时积极的打出西洋牌,不仅将圣诞树、圣诞老人装悉数囊括进游戏,更在同时推出新年礼包,与圣诞呼应,做足节日秀。繁华背后,细想,却如同已经泛滥的Q版网络游戏一样,只是将西方的圣诞文化强加进原本浓郁的东方色彩中,虽然热闹,却总是或多或少的有些格格不入。
同样是以中国传统文化为根基的《 刀剑online》,也未能免俗,圣诞活动陆续出炉,将中国传统的庙会同西方圣诞文化的圣诞树和圣诞老人融合在一起。而在处理中西方文化的融合点的时候,《刀剑Online》得方式则显得巧妙的许多。圣诞老人并不是凭空出现,而是因为时间乱流造成的时间扭曲而来到东方的古代世界,而离奇的圣诞老怪人更是独创。将圣诞老人出现在游戏中做为一个“国外”来的访客,很好的在接受外来文化的同时,保护了我们的本土文化。
但在信息全球化的今日,东西方文化在网络游戏中的交融是一个必须。或许从《刀剑Online》《魔兽世界》这个举动可以为网络游戏文化的发展方向提供参考。
其实也不尽然,比如在信息全球化的年代,一些日本、韩国的游戏也加入了“中国中秋”活动或者“中国中秋特别版任务”等游戏元素。所以网络游戏在接受西方文化和东方文化冲突的时候也应该有选择的溶入节日元素,但不可完全生搬硬套!
春去秋来,又是一冬。飞扬的雪花中,圣诞和新年悄悄的来到,又一轮网络游戏圣诞活动大赛抢用户活动拉开了序幕。在这里呢笔者发现了一些比较有趣现象:
首当其冲的便是最近备受关注的《魔兽世界》,最先更新完毕的欧洲服务器给玩家们显示出浓厚圣诞的气息,必不可少的圣诞树、雪人、10铜币一个的雪球还有棒棒糖等等都出现在游戏里(相关报道: 《魔兽世界》圣诞节游戏大变脸)。其中带有深深的西方文化烙印的人物形象和四周的建筑风格有机的结合起来,让整个游戏同圣诞的气氛融洽的融为一体。西方的文化理念在游戏中完全体现出来,节日让网络游戏更加充满人性,更加接近西方玩家的生活。
与此同时,在大洋彼端的亚洲市场,各个网络游戏的圣诞活动也纷纷登场,即便是即将进行内测的网络游戏游戏,也忙不迭的把圣诞活动摆上日程。但这些活动究竟如何?且让我们仔细来看。各个从韩国引进的MMORPG不约而同的将圣诞树和飘飘白雪作为主题,原本产自亚洲的游戏却依旧是延续从西方文化的欣赏角度去阐释一个东方源远流长的文化内涵的模式,虽然活动内容线的有趣多变,但总令人有些新瓶装旧酒的感觉。很多从游戏背景设定方面就做足中国传统文化的本土网络游戏,却在圣诞时积极的打出西洋牌,不仅将圣诞树、圣诞老人装悉数囊括进游戏,更在同时推出新年礼包,与圣诞呼应,做足节日秀。繁华背后,细想,却如同已经泛滥的Q版网络游戏一样,只是将西方的圣诞文化强加进原本浓郁的东方色彩中,虽然热闹,却总是或多或少的有些格格不入。
同样是以中国传统文化为根基的《 刀剑online》,也未能免俗,圣诞活动陆续出炉,将中国传统的庙会同西方圣诞文化的圣诞树和圣诞老人融合在一起。而在处理中西方文化的融合点的时候,《刀剑Online》得方式则显得巧妙的许多。圣诞老人并不是凭空出现,而是因为时间乱流造成的时间扭曲而来到东方的古代世界,而离奇的圣诞老怪人更是独创。将圣诞老人出现在游戏中做为一个“国外”来的访客,很好的在接受外来文化的同时,保护了我们的本土文化。
但在信息全球化的今日,东西方文化在网络游戏中的交融是一个必须。或许从《刀剑Online》《魔兽世界》这个举动可以为网络游戏文化的发展方向提供参考。
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