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《魔兽世界》装备到底归谁?玩家评论
2004-12-16 13:09:00
神评论
前日里, 暴雪做出表态:《魔兽世界》游戏中的装备不属于玩家!
众多玩家也对此做出了相关评论。现在小编截选部分供大家阅览。
玩家 111 留言于: 2004-12-14 16:45:00
属于游戏版权所有者~~~也就是游戏公司的财产~
不属于玩家的~~~~~~~!!!!
靠,等公司要倒闭了你还以为虚拟财产是你的吗???
玩家 阿福 留言于: 2004-12-14 17:02:00
反对物品属于暴雪 反对线下金钱交易
玩家 floot 留言于: 2004-12-14 17:42:00
无所谓啦 只要暴雪能提供让人舒服 公平的环境就行了
玩家 Benny仔 留言于: 2004-12-14 17:55:00
你给钱只是买了暴雪的服务,并没有买到游戏,就好象单机游戏禁止刻录
BLZ卖的是服务,不是产品,除了你手中的光盘介质.你把它撕了也与BLZ无关.任何正版的软件产品都是有授权使用说明书的.楼上再楼上的老大你把概念搞明白了再来喷.
玩家 大道理要懂! 留言于: 2004-12-14 18:47:00
大家拿钱买CD-K玩魔兽买的是服务 不拿钱就不能玩魔兽 这个是死理变不了 但是在游戏里的东西只是你拿钱玩的同时得到的装备游戏币是暴雪让你更能享受高一级的待遇 如果你拿他给你的待遇来买卖 那就不对
玩家 暴雪fans 留言于: 2004-12-14 19:16:00
虚拟物品属于游戏厂商我不反对,因为那东西到不了我硬盘,但是玩家买卖游戏中的东西实质上交易的是虚拟物所体现的可以从服务商那里获得的相应服务(乃至金钱)。虚拟物的意义不在于其存储形式,甚至也不在其感知形式,而是在其效用形式。不同虚拟物的交易价格差距很大,是因为不同的虚拟物上所体现的玩家能从运营商那里获得的服务(乃至金钱)的规格、数量不同,玩家相应的精神愉悦程度和所收获的经济利益也不同 。另外暴雪不是立法机关也不是执法机关没权决定别人犯不犯法,更无权行使执法权
玩家 woods 留言于: 2004-12-14 19:18:00
不管怎样,在中国还是行不通的....
公测时反对外挂态度坚决的多,但一旦收费情况不容乐观,情况会急转直下,A3\\天2相继倒下....
现在如果WOW在中国还搞禁止现金交易,可能更行不通...
疏甚于堵,在中国我意见是分别经营,有非法程序一组服务器,没非法程序的一组服务器,在此用了非法程序就转到那边去,那可能还会活下去...
玩家 忍者神龟 留言于: 2004-12-14 19:32:00
我建议参照人民币管理方法,人民币属于国家,焚烧,制造人民币属犯罪,但人民币可以和其他物品乃至其他货币交易。
玩家 支持 留言于: 2004-12-14 19:39:00
我们普通玩家怕什么,一堆数据而已,况且明摆着是打击那些打钱公司的,普通玩家之间的小量交易应该是可行的。
再说了 虚拟物品现金化=外挂=游戏论为** 被害死的游戏还少吗? 想靠WOW发财的滚出去 WOW不欢迎你们 去找别的游戏发财吧
玩家 sswit99 留言于: 2004-12-14 21:01:00
禁止现金交易我不反对,这样可以很大程度的控制外挂的泛滥。
但是暴雪无权否认玩家对虚拟装备的拥有权,这是对个人财产的侵权行为。玩家在游戏中投入的时间是玩家个人的财产,暴雪没有任何权利将玩家投入的时间内所“生产”出的“数据”无条件的剥夺!!
面对这样的条款,我绝对不会玩你暴雪的游戏,在这样的条款约定下,我就算不去防盗号,也要时刻提防暴雪你什么时候将玩家数据随意回档或删除(暴雪在这样的条例下可以随意处理玩家的数据资料,GM出问题的话玩家根本没半点权利),这样的损失比盗号更可怕!!
玩家 3 留言于: 2004-12-14 22:42:00
别的不用说了,看来是有争议的
我只说一点,如果玩家的数据都属于游戏公司,那么结果会怎么样?
随便举个例子:一旦有运营问题、黑客问题、内部人员问题。。。导致玩家物品或角色丢失,玩家凭什么理由去和游戏公司交涉?
玩家 矛盾中 留言于: 2004-12-15 3:13:00
我同意爆雪不允许虚拟物品买卖的做法,但不同意他的说法。作为玩家的我花钱进行娱乐消费,本身我所建立的帐号就相当于我在银行开户的帐号,我将钱存入我银行的帐户中,我可以我我的卡进行刷卡消费,我所刷卡消费所获得的一切物品都属于我的个人财产。而我将钱通过点卡(国内统一称呼)充入我的游戏帐号中,就相当于用我的钱在游戏中进行“刷卡消费”一样,在这个游戏帐号中所获得一切物品都属于我个人的私人财产。任何人都不得将它占位己有。像爆雪所说一切物品都属于官方所有我是持反对意见的。打个比方,中国人民银行发行了人民币,那么中国人民银行的行长就能出来说世界上只要是人民币都归我们中国人民银行所有吗?这是一个完全不可能的事情。为什么?因为每个人所得的钱都是他的私人财产。是属于有法律保护的。
玩家 123 留言于: 2004-12-15 10:04:00
九城代理的WOW是中国的.暴雪虽然宣称装备是属于暴雪的.但是到了中国就不同了.暴雪没必要在这边惹麻烦.谁都知道盛大说不赞成玩家金钱交易.可是自己却在买经验,买装备.很多装备竟标明价格了,多少个金刚石不就是多少的卡钱.没必要为了这个引发讨论,在中国不可能都可能.这个是东方与西方价值观念不同的体现.暴雪只管美国,中国我们自己管.
玩家 HAPPY 留言于: 2004-12-15 10:36:00
我认为,出于游戏平衡性和游戏的金融系统的考虑,暴雪的作法还是可行的!
这就好象国家的法律规定一样!
之所以网上有人发牢骚,那是因为这触级了那么一小部分人的利益。
我们不用管他!!
法律的效力是致高无上的。哈哈!爽!!
玩家 天域我愿随云 留言于: 2004-12-15 11:59:00
对于游戏中的物品归属权问题的个人解析:
物品归属权我认为应该这样解释:对于一经济主体或个人主体利为合法的劳动所得或意外所得财物都应当属于私人归属权.
暴雪利用网络将整个游戏世界创造出来,而在游戏中公平竞争的则是玩家.而游戏中的物品是随机出现,暴雪不参予竞争的情况下,则在随机物品出现之前,他将拥有游戏的全部物资,但由玩游戏靠自己合法劳动所得(例如:打怪.打造等合法途境)而出现的物品应当归属于玩家所有.当然,在此包括PK所占有物资(游戏中PK不属违法行为).
可想而之, 在魔兽中暴雪只能利用此游戏的运营对玩家提供合法的网络服务而做为经营行为,其中包括"维护游戏世界的公平,服务器稳定,实时升级,在自身范围内保证玩家内部资料的完整性保密性".若是利用在线时间收费模式的情况下,暴雪的营业额来源为玩家"消费者"利用货币购买在线时间.以上所述,也就构成了玩家与游戏运营商的合法经济关系.但暴雪并非属游戏中出现的物品的所有者.所有者应当是玩家.或是掉落在地上消失或直接暴掉的物品完全不存在的情况下排除.
有人会问,为什么游戏中的各样物质都由游戏运营商而创造,但最终人物\\ID\\物品应属玩家.这个问题很简单.
运营商将人物资料交给玩家时的数值为初始值.也就是基本归0.而人物的的成长是由玩家劳动所创造.物品属玩家利用现有状态的游戏世界而合法劳动取得或意外取得.此游戏世界的正常运行由运营商与玩家共同创造的,与正常社会无异.所以在此,暴雪所称 游戏中全部物品最暴雪所有是不正确的.
在此顺便将游戏物品现实货币交易的的情况稍说一句.请玩家自己尊重自己的劳动所得.游戏就让他是个游戏,不要与其它而混.请公平竞争!!
玩家 血沙 留言于: 2004-12-15 12:00:00
游戏中的装备并不是本来就有的,玩家可以用时间去用精力去取得使用。但取得了就并不是表示是自己的,因为物品是BLZ创造出来的,这才是最根本的。
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