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一周精彩:WOW与EQII在中国强劲冲撞
2004-11-29 13:50:20
神评论
17173报道
本周《魔兽世界》与《无尽的任务2》这两款大作都有了进入国内的新消息。这两款游戏现在正在海外市场火爆上市,中国玩家在明年初就也能体验到这两款大作了。韩国KAMEX2004游戏展正在举行,多款热门游戏在展会上亮相。明年的网络游戏更加令人期待。
一周精彩专题: WOW与EQII在中国强劲冲撞
《 魔兽世界》火爆公测,北美及韩国市场上的玩家反响相当的热烈,目前两地服务器的数量达到了100台之多,已经打破以往任何网络游戏初期开放服务器数量的记录!《魔兽世界》的强势令市场震撼,过不多久这款游戏又将在欧洲区上市,看来暴雪又要在游戏圈内刮起一股旋风了!
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与此同时,《 魔兽世界》的最大竞争对手《无尽的任务2》也已经开始了全球范围内的发行。相对《魔兽世界》声势浩大的发行攻势,《无尽的任务2》则明显要低调多了。这款网游在欧美已经成功的运营了五年,全球铁杆玩家无数,论基础要比《魔兽世界》强很多,稳扎稳打地发行更显示了《EQ2》的实力。虽说现在《魔兽世界》势头盖过《EQ2》,不过等到游戏上市半年后,再来看两款游戏的运营情况可就很有趣了。另外这两款游戏都将在明年初登陆国内市场(如果不跳票的话)。
相关讨论: 两大网游风暴 谁是全球霸主有待观察
最近在韩国举行的KAMEX 2004游戏展上,许多热门网络游戏如《魔兽世界》、《莎木OL》等游戏参展。其中Gravity秘密开发中的《仙境传说II》也在展会上首次亮相。这次展会上Gravity公布了《仙境传说II》的游戏演示动画,显示《仙境传说II》仍然是走原来卡通休闲的路线,本作最大的特点是――游戏全面的3D化了!这次展会上Gravity公布的《仙境传说II》的信息仍然较少,但Gravity表示游戏在明年中期会进行首次的内测,并且会参加明年的E3大展,到时会有更多的游戏信息放出。
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2004年国内网游市场规模在达到36亿人民币的同时,有85%的厂商陷入不盈利的困境。市场分析人士评论:在明年MMORPG类游戏市场将日渐饱和,在明年几款高人气网游进入后,市场的“剩余空间”将日渐稀少,那些实力弱小的小厂商将面临更严峻的生存环境。相对的网络游戏的其它市场开发则是方兴未艾,今年休闲网游的崛起就是一个很好的例子。在一个市场日趋饱和的情况下,瞄准下一块市场,明年的网络游戏业前景就会更好。
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《 魔兽世界》火爆公测,北美及韩国市场上的玩家反响相当的热烈,目前两地服务器的数量达到了100台之多,已经打破以往任何网络游戏初期开放服务器数量的记录!《魔兽世界》的强势令市场震撼,过不多久这款游戏又将在欧洲区上市,看来暴雪又要在游戏圈内刮起一股旋风了!
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2004年国内网游市场规模在达到36亿人民币的同时,有85%的厂商陷入不盈利的困境。市场分析人士评论:在明年MMORPG类游戏市场将日渐饱和,在明年几款高人气网游进入后,市场的“剩余空间”将日渐稀少,那些实力弱小的小厂商将面临更严峻的生存环境。相对的网络游戏的其它市场开发则是方兴未艾,今年休闲网游的崛起就是一个很好的例子。在一个市场日趋饱和的情况下,瞄准下一块市场,明年的网络游戏业前景就会更好。
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