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《侠义道2》曝光 梦工厂成长速度惊人

2004-11-26 15:35:29 神评论
  刚刚从梦工厂了解的最新显示,梦工厂在进行《 侠义道》公测之前,《侠义道2》的项目就已经秘密开发了很长时间,并且已经初具规模。记得6月左右裘新在成都接见玩家参观时,曾提过有关新版《侠义道》的开发已经开始,大家当时都以为是为《侠义道》公测准备的行内容,现在想来,他当时说的估计就是《侠义道2》。
  
  因为涉及公司机密,笔者现在了解到的情况还非常可怜,不过就算这非常可怜的资料也足以让喜欢武侠游戏的玩家激动不已。
  
  《侠义道2》将是一个大而全的江湖世界,就当前的资料显示,《侠义道2》的世界将最少比现在的《 侠义道》大10倍以上,并完全模拟现实社会,以突出纯正的武侠和江湖为主要目的。例如玩家将可以在游戏请客喝酒,聚众攻城略地,参照风水投资自己的房产,参照皇历指导自己的言行,考虑阴阳发展自己的能力,等等等等,一直坚持走真武侠路线的梦工厂这次看来将会有更加惊天动地的创举。
  
  《侠义道2》的门派不止将大幅提高到10个,这次门派还将不是终身制的,玩家可以根据自己侠义值的多少,随便选择挑选门派投靠。可见这次的侠义值的重要性变得更加明显,不仅仅决定你是大侠还是魔头,更决定你的背景和可以交流的玩家阵营。侠义值不合格还会被轰出门派,成为江湖无名。
  
  《 侠义道》的武功经脉设定一直是其最大的特色之一,不过没有门派区别,绝对平衡的武功设定也受到一些玩家的批评,削弱了武侠门派独有的魅力。《侠义道2》此次提高本门派武功的学习难度,并同期加大门派武功的效果。例如传说中的丐帮镇帮武功――降龙十八掌,就只能一招一式的去学,不过只要你克服万难学会了,并且18招也顺利的连续打将出来,那么效果将足以惊天地泣鬼神!


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  不过可惜,江湖武功方面的资料很少,就知道是可以自由选择。不过这次《侠义道2》将完全抛弃加点的形式应该让玩家大感新奇。《侠义道2》角色的成长将主要来着于内容心法的修炼,因为此次玩家的攻防将完全由内功心法来决定。玩家装备修炼不同的内功心法将产生完全不同的攻防效果。洗点不用了,换个内功心法学就可以重新做人了。
  
  同时,《侠义道2》的武器由原来的刀、剑、刺、拳、暗器,变化为刀、剑、枪棒、鞭带、暗器、拳掌、腿,并且不用再受到门派的限制,玩家可以随便选择武器,不过不同的武功和不同的武器进行搭配将产生不同的特殊效果。
  
  除了在武功上的一些大的改变,《侠义道2》还将首次采用最新的图形压缩技术,用最小的容量保存最高画质的图形,让游戏的画面更加靓丽典雅。特别是《侠义道2》将开放“纸娃娃”系统,也就是玩家一直要求的换装,并且同时再提升装备染色的花样,让2D游戏实现比3D游戏还有丰富多彩的色彩和个性。
  
  以上就是当前了解到《侠义道2》的所有消息,不敢独享,一并贡献给喜欢武侠游戏的玩家。
  
  (图:在游戏中可以自由培养的各种随身名将)
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